Le secret de la Roche du père Noël : impressions, trucs et astuces.

Discussion dans 'Discussion sur le jeu' démarrée par M-Infinity, 14 décembre 2021.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. terminiers

    terminiers Fondu du Forum

    ha oui 3 semaines donc oi jouable.......... merci
     
  2. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    On y va pour les mini évènements :

    - Une promotion sur les AF à 10 euros de mercredi 8h à mercredi 23h59
    - Une promotion sur les billets festifs de mercredi 13h à mercredi 18h

    (et bien sûr les terrains de la pleine lune ouverts pendant toute la durée de la quête)
     
    nell59.1, Tiziali, papachat et3 autresaiment ceci.
  3. InTheTARDIS

    InTheTARDIS Comte des Compteurs

    Bon, finalement, j'ai eu le temps de m'y coller :

    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet événement ?

    La quête débutera le mercredi 15 décembre 2021 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 4 janvier 2022 à 22h (heure française).

    Attention ! Le mécanisme de cette quête est assez rare. Merci de lire la FAQ avec attention.

    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 3 mais vous devez avoir accès à l'île de Bahamarama.


    Quel est le niveau de difficulté de cette cette quête ?

    Le niveau de difficulté est considéré comme moyen.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, dans le chronomètre et sur les terrains cultivables de la ferme, de l'île et du Monde pleine lune :
    [​IMG]
    L'événement est divisé en 3 parties distinctes :
    - 1re partie : 3 sentiers à parcourir (type Le sentier des lumières)
    - 2e partie : a priori 1 sentier supplémentaire
    - 3e partie : jeu de plateau (type Lollapalooza hivernal)

    1re PARTIE
    Quel est le principe général de cet événement ?


    • Vous devez éclairer 3 sentiers en livrant ce qui vous est demandé
    • Vous éclairerez le sentier de la ferme avec des couronnémones de la ferme (plantes de la ferme).
    • Vous éclairerez le sentier de l'île avec des couronnémones de l'île (plantes de l'île).
    • Vous éclairerez le sentier de Pleine lune avec des couronnémones de minuit (plantes de pleine lune).
    • A la fin de chaque sentier vous devrez aussi livrer des boules de Noël (drop)
    • Vous n'obtiendrez pas de quoi semer ces plantes en début d'évènement, vous devrez les fabriquer aux moulins à partir de rameaux de sapin et de bougies que vous recevrez automatiquement.
    • Vous devrez choisir l'un des sentiers en début d'évènement grâce à une Clé d'argent que vous recevrez en début d'évènement. Au cours du sentier que vous aurez choisi, vous recevrez une nouvelle Clé d'argent pour commencer l'un des deux autres sentiers et ainsi de suite.

    [​IMG]


    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Trois plantes :

    Couronnémone de la ferme
    [​IMG]
    Durée de maturation : 5h30 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 220 PE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal et la prairie sauvage
    Reprise : 7 PE + 5 PI après l'événement

    Couronnémone de l'île
    [​IMG]
    Durée de maturation : 6h00 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 240 TPE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal de Bahamarama (la plantation) et la forêt tropicale
    Reprise : 8 TPE + 5 PI après l'événement

    Couronnémone de minuit
    [​IMG]
    Durée de maturation : 5h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 200 PE
    Utilisable uniquement sur les terrains cultivables du monde pleine lune
    Reprise : 6 PE + 4 PI après l'évènement

    Remarques sur les plantes :
    • Vous n'obtiendrez pas de graines de ces plantes au début de l'évènement, vous devez les produire aux moulins avec des rameaux de sapin et les bougies correspondantes ( 1 rameau de sapin + 1 bougie = 1 graine)
    • Vous recevrez 10 rameaux de sapin en début d'évènement. Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutés dans un délai de 5 heures maximum.
    • Astuce pour avoir plus de 10 rameaux en stock ici
    Rameau de sapin
    [​IMG]

    Un drop :

    Boule de Noël
    [​IMG]
    Récupérée lors des récoltes de plantes et d'arbres
    Les terrains diffèrent selon les langues
    A priori sur le terrain principal de la ferme, le terrain principal de Bahamarama et les terrains de pleine lune (ou juste le terrain principal, c'est pas clair...)
    Les arbres magiques donnent des boules de noël.
    Vous pouvez en acheter au centre commercial :
    1 pour 2 FL, 50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL
    Reprise : 20 PI après l'événement
    Remarques sur les drops :
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drops que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 5, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour en envoyer. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.
    Pour avancer sur les chemins, le principe est le même que pour l'événement précédent. Voir la FAQ :
    https://board-fr.farmerama.com/threads/faq-le-sentier-des-lumières-2.55853/

    Des dalles spéciales octroient des sets de cartes festives pour la partie "Jeu de plateau". Une fois débloquées, ces dalles sont récoltables toutes les 12 h.

    [​IMG]

    Pour savoir ce qu'il faut livrer et connaître les gains, voir la FAQ d'Infinity.

    Autocollants de l'événement
    [​IMG][​IMG]


    Feu de camp entre amis
    [​IMG]
    Rapporte 3500 PE/TPE
    Toutes les 10 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur la ferme ou l'Aire de jeu.


    Pâtisserie martiale
    [​IMG]
    Rapporte 6800 PE/TPE
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur les terrains de Bahamarama, le manoir hanté et l'Aire de jeu.

    Gâteau de Noël au hamster
    [​IMG]
    Rapporte 6800 PE/TPE
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur les terrains de Bahamarama, le manoir hanté et l'Aire de jeu.

    Rangée Secret de la Roche du père Noël 1
    [​IMG]

    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante Merveilleuse
    Décorations à installer : les trois décorations ci-dessus
    Gain : 1 800 PE multipliés par votre niveau de la ferme
    + Bonus 60 % de PE/TPE sur toutes les récoltes pendant 1 h
    toutes les 22 heures.​

    Que faut-il livrer en tout pour terminer cette première partie ? (merci onesdf)
    15 340 plantes de ferme (5h30)
    14 230 plantes de l'île (6h)
    7 820 plantes de la pleine lune (5h)
    5 500 drops

    __________________________________________________________________
    2e PARTIE

    Pour accéder à cette 2e partie, vous devez avoir en votre possession les 3 clés obtenues dans la 1re partie


    [​IMG]

    [​IMG]
    Même principe que pour la 1re partie, mais avec cette plante :

    Couronnémone festive
    [​IMG]
    Durée de maturation : 7h30 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 300 PE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal et les terrains cultivables de la pleine lune
    Reprise : 7 PE après l'événement
    Même principe de fabrication que les autres couronnémones
    Gains : voir le 2e tableau des gains d'Infinity

    Duo de petits malins
    [​IMG]
    Rapporte 6800 PE/TPE
    Toutes les 22 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur les terrains de Bahamarama et l'Aire de jeu.

    Ligne Secret de la Roche du père Noël 2
    [​IMG]
    Décorations à installer : décorations de votre choix (2 décos 1x1, 2 décos 1x2, 1 déco 2x2)
    Gain : 1 cageot de bonus 3
    toutes les 22 heures.
    Total des éléments de l'événement à livrer pour terminer cette 2e partie :
    11 080 couronnémones festives
    3 500 boules de Noël

    Le cageot de bonus 3 contient aléatoirement 1 des éléments suivants :

    [​IMG]
    1000 PE multipliés par votre niveau
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    1 engrais de Vaillante
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    1 supermangeaille
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    1 bonus de récolte PE/TPE S
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    1 bonus de récolte PE/TPE L
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    1 bonus d'articles à gains PE/TPE
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    1 bonus de récolte TPE S
    [​IMG]
    1 bonus de récolte PE L
    [​IMG]
    1 bonus de récolte TPE L
    [​IMG]
    1 bonus de récolte PE S
    [​IMG]
    1 bonus de revenus de plantes
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    1 bonus de revenus d'abris
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    1 bonus de revenus d'ateliers
    [​IMG]
    1 bonus de revenus d'arbres
    =====================================
    3e PARTIE

    Le mécanisme est en partie le même que les événements à jeu de plateau précédents (FAQ ici)

    Seule différence : il n'y a pas de plante d'événement à cultiver ni de drop à récolter. On obtient les sets de cartes festives dans les parties 1 et 2 de l'événement.

    Cette fois, les plateaux sont derrière des portes :
    [​IMG]


    Autocollant
    [​IMG]


    Ne perdez pas la tête
    [​IMG]
    Rapporte 95 PE multipliés par votre niveau de la ferme
    Toutes les 22 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur l'Aire de jeu.

    Rafale de boules de neige (nom à vérifier)
    [​IMG]
    Rapporte 3500 PE/TPE
    Toutes les 10 heures
    Taille : 1 x 2
    Ne se pose pas sur l'Aire de jeu.


    Rangée (nom inconnu)
    [​IMG]
    Décorations à installer : les deux décorations ci-dessus et une déco 2x2 de votre choix
    Gain : 1 cageot d'abris néon, 5 cageots de bonus, 32 supermangeailles et 5 billets festifs
    toutes les 4380 heures (soit 2 fois par an :eek:).
    Les décos et la ligne sont à acheter au magasin d'événement avec les jetons étoile obtenus en jouant sur les plateaux.

    Voilà ce que contient le magasin :

    Onglet Jetons étoile
    [​IMG]

    Onglet Récompenses du quiz
    [​IMG]
    Voilà, je crois que le principal est là !

    Bon jeu à tous :)
     
    Dernière modification: 14 décembre 2021
  4. pepsa54

    pepsa54 Légende vivante du forum

  5. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Oh ben c'est franchement pas grand chose à côté du boulot que t'as abattu ! o_O
     
    lululaprairie, pepsa54 et InTheTARDIS aiment votre message.
  6. alina2005

    alina2005 Général du Forum

    bonjour
    moi j espère seulement qu on va avoir rapidement la F A Q entière en francais
    la quête est assez compliqué s il faut aller chercher les explication dans les F A Q étrangères non ,sans compter les bugs et les blocages
    par précaution j ai mis du très lourd sur les terrains de la ferme et de l iles ,sur le terrain pleine lune y a déja du lourd
     
  7. InTheTARDIS

    InTheTARDIS Comte des Compteurs

    Purée de bord de mer (pour être polie), je viens d'effacer toute la 2e partie, faut que je recommence à 0 !!! grrrr
     
  8. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Y'aura pas ...

    https://board-fr.farmerama.com/threads/faq-et-ao-jusquà-la-fin-de-lannée.57044/
     
    Tiziali, thethedhs et pepsa54 aiment votre message.
  9. pepsa54

    pepsa54 Légende vivante du forum

    alina2005 il faut lire plus souvent ce que dit Infinity stp
     
    Tiziali et thethedhs aiment cela.
  10. pepsa54

    pepsa54 Légende vivante du forum

    keep cool InTheTARDIS.....reprends ton souffle:);)
     
    thethedhs et InTheTARDIS aiment cela.
  11. louloukeke

    louloukeke Légende vivante du forum

    Bonjour

    Il n'y aura pas de FAQ française .

    La première partie de cette quête est identique ou quasi à celle -ci tant qu'une zone n'est pas finie on ne peut pas démarrer une autre( sauf par achat de panier) ,la deuxième est un Quizz , 50 questions /réponses...

    Bon jeu .
     
    thethedhs et pepsa54 aiment cela.
  12. alina2005

    alina2005 Général du Forum

    dans le deuxième tableau ligne 6 il est demandé 60 sapins de noel ,je pense que ca doit être une erreur il doit pas en avoir beaucoup qui ont 60 arbres en stock
     
  13. pepsa54

    pepsa54 Légende vivante du forum

    Ce sont des boules de sapin de Noël de l'arbre sapin de Noël 2011, je pense....mais à voir............
     
    mimi201100 aime votre message.
  14. MICHACHAMI

    MICHACHAMI Pro du Forum

    Un grand merci InTheTARDIS :inlove::inlove::inlove:

    A première vue, cette quête me semble bien compliquée, j'espère qu'elle coulera de source lorsqu'on y sera !
     
    settie et InTheTARDIS aiment cela.
  15. vlain

    vlain Expert Junior

    Bonsoir,
    Un grand merci à InTheTARDIS :D
     
    settie et InTheTARDIS aiment cela.
  16. Missy021961

    Missy021961 Vieux cacique

    Bonsoir et merci à InTheTARDIS
    Par contre je me demandais par quel terrain la quête va commencer ?
    Bon jeu à tous
     
    settie et InTheTARDIS aiment cela.
  17. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour

    Merci pour le boulot de tous et à InTheTARDIS en particulier.

    La première partie est du déjà vu avec un parcours pendant lequel on stocke (au moulin derrière de grosses production) les rameaux de sapin obtenus toutes les 5 heures pour les récupérer pour mieux commencer le second parcours.
    Il faudra faire de même pour stocker les rameaux de sapins pendant le second parcours

    La seconde partie ne peut être débloquée qu'une fois les trois parcours de la première partie achevée, donc il faudra de nouveau stocker les rameaux de sapin pendant le troisième parcours de la première partie.

    N'oubliez pas que même si les quantités sembles importantes, il y a 20 jours pour faire la quête.

    Bonne quête
     
  18. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour
    Oui, c'est cela avec la précision ci-dessus.
    Bon jeu
     
  19. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour
    C'est à vous de choisir le point de départ selon vos disponibilités.
    Perso ce sera la ferme car peu disponible jusqu'à vendredi et je mettrai des champs confort que l'on ne peut pas mettre sur le terrain des frissons.

    Bon jeu
     
  20. Tiziali

    Tiziali Analyste de données du Forum

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    Salut les fermiers !

    Partants pour un autre événement difficile ? En voilà un, dénouons ce puzzle ?

    Début le mercredi 15 décembre à : 14h00
    Elle se terminera le mardi 4 janvier à : 22:00 heures CET

    Durée : 20 jours
    Niveau minimum : 03
    Prérequis : Bahamarama débloqué, accès au Monde Pleine lune
    Difficulté : Moyenne / élevée
    Où aura lieu l'événement ?
    Vous retrouverez l'événement sur la page actualités [​IMG] et également sur l' horloge[​IMG] , éléments qui se situent sur le côté gauche de la ferme/ferme. Ou sur l'icône de l'événement :

    [​IMG]
    L'Événement :
    Cet événement regroupe trois mécanismes connus et peut se faire en plusieurs parties ou simultanément, dans la mesure du possible, selon le choix du joueur. Il se compose de 3 parties différentes Chemin de la Montagne du Père Noël 1, Chemin de la Montagne du Père Noël 2, et un jeu de société (type Lollapalooza hivernal): Plateau du Marché de Noël, Plateau pôle nord, Plateau Forêt enneigée, Plateau Usine de jouets et Plateau Village en pain d'épice.
    Chacun avec ses mécanismes respectifs.

    Chemin de la Montagne du Père Noël 1
    Dans le Chemin de la Montagne du père Noël 1, il y aura 3 zones distinctes, Ferme, Bahamarama et le Monde Pleine lune. Cela ne se fera pas en parallèle mais en séquences, autrement dit, pour atteindre une zone, vous devrez d'abord terminer la précédente. Si vous décidez de commencer par la Ferme, vous devrez la terminer et, seulement après vous pourrez choisir une autre zone.

    [​IMG] [​IMG]

    Traduction des textes sur les images :

    1ère image en haut, à gauche, y compris plus bas sur cette même image => Vous recevrez une "Clé d'argent" en début d'évènement pour débloquer le chemin de votre choix. Vous devrez le terminer en premier lieu ! Vous recevrez également des "Branches de Sapin" (rameaux) et la Bougie correspondante.
    Combinez les "Branches de Sapin" avec les Bougies au moulin afin de produire la plante d'évènement, propre à la zone où vous vous trouvez. Plus d'informations dans l'image suivante.

    2ème image en haut, à droite => Débloquez premièrement les dalles divisées de chaque côté. Rendez ensuite les "Boules de Noël" (drop de plantes et arbres) afin d'obtenir la récompense. Indice : chaque chemin délivre une clé de la "Montagne du Père Noël" !

    3ème image en bas, à gauche => Pour accomplir le Chemin de la Ferme produisez des Couronnémones de la Ferme, avec des Branches de Sapin et des Bougies de la Ferme, au moulin.

    4ème image en bas, au centre => Pour accomplir le Chemin de BAHAMARAMA produisez des Couronnémones de l'Île, avec des Branches de Sapin et des Bougies de l'Île, au moulin.

    5ème image en bas, à droite => Pour accomplir le Chemin de la Pleine Lune produisez des Couronnémones de la Pleine Lune, avec des Branches de Sapin et des Bougies de la Pleine Lune, au moulin.

    ---------- " ----------​

    Au lieu de 5 plantes initiales comme nous en avons l'habitude, vous recevrez 10 Branches de Sapin, automatiquement restaurés s'ils arrivent à zéro.
    Vous aurez 1 clé d'argent dès le départ afin de pouvoir sélectionner et déverrouiller la voie/zone où vous souhaitez commencer l'événement.
    Lors du déverrouillage de chaque zone avec la Clé, celle-ci délivrera automatiquement la Bougie nécessaire à la fabrication de la Plante correspondant à la zone déverrouillée, vous devrez l'apporter au Moulin avec la "Branche de Sapin" et produire la graine puis la planter.
    Une fois que la Plante d'événement a poussé, le joueur peut commencer les tâches de la zone sélectionnée. Une fois terminé, il reçoit une nouvelle clé pour pouvoir sélectionner la zone suivante et recevoir la Bougie respective pour produire la prochaine Plante d'évènement, par le même procédé.

    Vous recevrez également 3 autres clés qui seront utilisées dans les Chemins de la Montagne du Père Noël 2 .


    Chemin de la Montagne du Père Noël 2
    À la fin du "Chemin de la Montagne du Père Noël 1", vous aurez les trois clés nécessaires pour progresser dans le "Chemin de la Montagne du Père Noël 2". Vous ne recevrez pas de plantes initiales, mais Bougies festives, qu'ils apporteront au moulin avec la "branche de sapin" et produiront la plante demandée dans cette partie de l'événement. Certains articles de la grange seront également commandés.

    Le drop Boule de Noël, obtenu lors des récoltes, sera requis dans certaines livraisons des deux "Chemins de la roche/montagne du Père Noël".
    [​IMG]

    Traduction des textes sur les images :
    1ère image, à gauche => Vous avez terminé tous les chemins ? Vous avez donc les trois clés nécessaires pour accéder à la Montagne de Noël". Indice : trouvez les dalles spéciales ! Elles vous donneront des Decks Festifs donnant accès aux plateaux.

    2ème image en haut, à droite => Pour terminer le Chemin de la Montagne du Père Noël, produisez des Couronnémones Festives avec des Branches de Sapin et des Bougies Festives au moulin.
    ---------- " ----------

    * Lors de certaines livraisons, vous recevrez comme prix le Deck Festif, nécessaire pour faire une autre partie de l'événement : Le Jeu de Société (ou de plateau).


    Jeu de société / de plateau
    Cette partie se compose de 5 planches. Chaque plateau aura un personnage correspondant, ils pourront utiliser les decks/cartes pour avancer dans les cases respectives. Dans cette partie, nous n'aurons pas de drop à collecter ni plantes d'évènement à semer.
    Chaque plateau aura des prix différents et chacun aura également 2 chemins à suivre ; comme vous pourrez jouer autant de fois que nécessaire, vous pourrez choisir le chemin opposé une autre fois. Vous recevrez alors 4 Cartes par Deck, chaque carte a un numéro, qui correspond aux cases où vous pouvez avancer.
    Avec les 4 Cartes, vous pourrez toujours finir le plateau.

    Attention : chaque planche a 2 parties, donc 2 decks seront nécessaires pour finir chaque planche.

    Pour jouer aux plateaux, cliquez sur les personnages.
    La récompense finale pour chaque segment sera toujours de 2 Jetons Étoile .
    Comme nous aurons une boutique de l'événement, les « Jetons Étoile » et les « Points d'interrogation » seront nécessaires pour obtenir les articles dans celle-ci.

    Points d'Interrogation : ces points sont gagnés lorsqu'on atterrit sur une case Quizz [​IMG] en répondant à des questions en lien avec Farmerama, et pour récompense l'on obtient : 3 points si la réponse est correcte, 2 points si la réponse est erronée.
    Des récompenses supplémentaires paraîtront en atteignant certaines cases, lesquelles demeurent une surprise.

    * Le Deck festif, nécessaire pour jouer au mini-jeu de plateau, sera obtenu en retour de certaines livraisons dans les deux "Chemins de la Montagne du Père Noël" ; en plus d'un certain montant gagné en récompense, il y aura certaines cases où vous pouvez récupérer le "Deck Festif" toutes les 12 heures.

    Fenêtre d'événement
    [​IMG]

    Traduction du texte sur l'image :
    Joyeuses Fêtes !
    Ces portes magiques vous mènent vers 5 jeux de plateau dans des endroits festifs et à 2 Chemins de la Montagne du Père Noël. Cliquez sur les portes pour découvrir ce qu'elles cachent !

    ---------- " ----------

    01 - Chemin de la Montagne du Père Noël 1
    02 - Chemin de la Montagne du Père Noël 2
    03 - Plateau du Marché de Noël
    04 - Plateau du Pôle Nord
    05 - Plateau de la Forêt enneigée
    06 - Plateau de l'Usine de jouets
    07 - Plateau du Village en Pain d'Épices
    08 - Boutique d'évènement (jetons étoile)
    09 - Quantité de decks festifs en votre possession
    10 - Raccourci pour acheter des paniers (facultatif)


    Plateaux événementiels marqués
    Chemins de la Montagne du Père Noël 1
    [​IMG]

    Tableau de livraison
    Niv.ProduitGainNiv.
    1
    1 Clé d'argent​
    9 999 Bougies de la ferme​
    3​
    2
    1 830 Couronnémones de la ferme​
    4 Sets de cartes festives​
    3​
    3
    2 170 Couronnémones de la ferme​
    16 Engrais de Vaillante​
    3​
    4
    2 500 Couronnémones de la ferme​
    1 Set de cartes festives​
    3​
    5
    200 Boules de Noël​
    1 Nid de géocoucous​
    3​
    6
    2 170 Couronnémones de la ferme​
    6 Sets de cartes festives​
    3​
    7
    3 170 Couronnémones de la ferme​
    1 Clé de la ferme​
    3​
    8
    3 500 Couronnémones de la ferme​
    1 Clé d'argent​
    3​
    9
    1 Clé d'argent​
    9 999 Bougies de l'île​
    3​
    10
    1 700 Couronnémones de l'île​
    4 Sets de cartes festives​
    3​
    11
    2 010 Couronnémones de l'île​
    12 Super-mangeailles​
    3​
    12
    2 320 Couronnémones de l'île​
    1 Set de cartes festives​
    3​
    13
    200 Boules de Noël​
    1 Nid à perruches​
    3​
    14
    2 010 Couronnémones de l'île​
    6 Sets de cartes festives​
    3​
    15
    2 940 Couronnémones de l'île​
    1 Clé de l'île​
    3​
    16
    3 250 Couronnémones de l'île​
    1 Clé d'argent​
    3​
    17
    1 Clé d'argent​
    9 999 Bougies de minuit​
    3​
    18
    930 Couronnémones de minuit​
    6 Sets de cartes festives​
    3​
    19
    1 100 Couronnémones de minuit​
    20 Super-engrais​
    3​
    20
    1 280 Couronnémones de minuit​
    1 Set de cartes festives​
    3​
    21
    200 Boules de Noël​
    1 Abri pour tomates de l'horreur​
    3​
    22
    1 100 Couronnémones de minuit​
    6 Sets de cartes festives​
    3​
    23
    1 620 Couronnémones de minuit​
    1 Clé de minuit​
    3​
    24
    1 790 Couronnémones de minuit​
    1 Clé d'argent​
    3​
    25
    1 100 Boules de Noël​
    1 Feu de camp entre amis​
    3​
    26
    1 100 Boules de Noël​
    1 Pâtisserie martiale​
    3​
    27
    1 100 Boules de Noël​
    1 Gâteau de Noël au hamster​
    3​
    28
    1 600 Boules de Noël​
    1 Rangée de la plante merveilleuse​
    3
    (Tiré de la FAQ par M-Infinity ce matin)


    Chemins de montagne de Noël 2
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    Tableau de livraison
    Niv.ProduitGainNiv.
    1100 Airelles500 PE multipliés par votre niveau3
    28 Rennes20 Super-engrais3
    3100 Pierres tombales16 Engrais de Vaillante3
    4100 Citrouilles1 Set de cartes festives3
    5100 Buissons d'os1 Autocollant de l'évènement3
    660 Sapins de Noël12 Super-mangeailles3
    760 Pommes de pin6 Sets de cartes festives3
    8100 Gingembres2 Billets festifs3
    98 Chameaux10 Jetons fermiers3
    101 Clé de minuit1 Boîte à merveilles "Piccolo"3
    111 Clé de l'île1 Cageot d'abris néon3
    121 Clé de la ferme4 Cageots de bonus3
    1380 Pommes9 999 Bougies festive3
    14850 Couronnémones festive10 Sets de cartes festives3
    151 010 Couronnémones festive7 Plants mystérieux "Arabesque"3
    161 500 Boules de Noël2 Sets de cartes festives3
    171 180 Couronnémones festive7 Plants de Bahamarama "Palawan"3
    181 340 Couronnémones festive1 Duo de petits malins3
    191 500 Couronnémones festive2 Coupons de 12 heures d'aides fermières3
    202 000 Boules de Noël1 Extension 1 : jaune pour Abri pour tomates de l'horreur3
    211 670 Couronnémones festive4 Billets festifs3
    221 700 Couronnémones festive1 Boîte à merveilles "Piccolo"3
    231 830 Couronnémones festive1 Rangée de la plante merveilleuse3
    (Tiré de la FAQ par M-Infinity ce matin)


    Aperçu des plateaux
    Plateau du Marché de Noël
    [​IMG] [​IMG]

    Plateau du Pôle Nord
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    Plateau de la Forêt enneigée
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    Plateau de l'Usine de jouets[​IMG] [​IMG]

    Plateau du Village en Pain d'Épices
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    Boutique d'événement
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    Plantes d'événement

    Couronnémones de la ferme

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    Temps de production : 05:30h
    PE : 55 (champ 1/1)
    PE : 220 PE (champ 2X2)
    Cultivée sur le terrain principal et la prairie sauvage
    Après la fin de l'événement, sera transformée en 7PE et 5PI

    [​IMG] [​IMG]


    Couronnémone de l'Île
    [​IMG]
    Temps de production : 06:00h
    TPE : 60 (champ 1X1)
    TPE : 240 (champ 2X2)
    Cultivée dans les terres de Bahamarama et la forêt tropicale
    Après la fin de l'événement, sera transformée en 8TPE et 5PI

    [​IMG] [​IMG]


    Couronnémone de minuit / de la Pleine Lune
    [​IMG]
    Temps de production : 05:00h
    PE : 50 (champ 1X1)
    PE : 200 (champ 2S2)
    Cultivée dans les terres du Monde de la Pleine Lune
    Après la fin de l'événement, sera transformée en 6PE et 4PI

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    Couronnémone festive
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    Temps de production:
    07:30h
    PE: 75
    Cultivée sur le terrain principal de la Ferme et dans les champs du Monde de la Pleine Lune
    Après la fin de l'événement, sera transformée en 7PI

    [​IMG] [​IMG]
    * Les plantes n'ont pas de quantité initiale, s'il manque des plantes elles ne sont pas restaurées, elles sont produites au moulin et après avoir été plantées, elles peuvent être replantées.


    Drops d'évènement

    Boule de Noël

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    Obtenue lors de la récolte de plantes et d'arbres sur le terrain principal, le terrain de Bahamarama et les champs de la Pleine lune.
    L'arbre magique en donne. Il peut être envoyé aux voisins.
    Achetable au centre commercial (facultatif).
    À la fin de l'événement sera transformée en 20PI.

    Clé d'argent
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    1 offerte en début d'événement
    Servira à déverrouiller chaque zone du jeu : Ferme, Bahamarama ou Pleine Lune, et lorsque vous débloquerez l'une des zones, vous recevrez une grande quantité de la Bougie respective pour produire la graine à planter.
    Vous en obtiendrez 1 de plus à chaque fois qu'une zone est terminée.


    Clé de la Ferme
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    Clé de l'Île
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    Clé de Pleine lune
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    Obtenues à partir du "Chemin de la Montagne du Père Noël 1", nécessaires pour passer par le "Chemin de la Montagne du Père Noël 2".
    À la fin de l'événement, toutes les clés seront transformées en 15PE/TPE et 20PI


    Branche de sapin
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    10 reçues dès le début de l'événement
    Chaque fois qu'elles passent à zéro, 5 autres seront réinitialisées toutes les 5h
    Sert à produire les plantes d'événement au moulin, avec les Bougies requises
    À la fin de l'événement, sera transformée en 1PE/TPE et 1PI


    Bougies

    Bougie de la Ferme

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    Bougie d'Île
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    Bougie de la Pleine lune
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    Les bougies sont données lorsque vous utiliserez la Clé pour déverrouiller chaque zone.
    Nécessaires pour produire les plantes d'évènement au moulin.
    Au départ, une seule Bougie sera déverrouillée, selon la zone que vous choisissez.


    Bougie festive
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    Nécessaire pour produire la Plante d'événement au moulin, requise dans la partie "Chemins de la Montagne du Père Noël 2". Elle sera remise après utilisation des 3 autres Clés reçues dans le Chemin 1.

    À la fin de l'événement toutes les Bougies seront transformées en 1PE/TPE et 1PI


    Deck festif
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    Nécessaire pour jouer au mini-jeu de plateau, sera gagné en récompense des livraisons aux deux "Chemins de la Montagne du Père Noël"
    4 obtenus en début de jeu.
    À la fin de l'événement il sera transformé en 72PE/TPE et 96PI.
     
    Dernière modification: 15 décembre 2021