rune 22

Discussion dans 'Autres archives' démarrée par kakiklo, 23 janvier 2015.

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  1. kakiklo

    kakiklo Habitué

    bonsoir,
    une excellente nouvelle :
    onjour,

    Je crois qu'il faut que je revois mes bases d'anglais :d

    Howdy Farmers,

    The following bugfixes have been synced today:
    • Stable master rune was affecting workshops, but it should only affect Stables; The rune is working correctly now.[/QUOTE]
    Oui c'est bien le bug positif de la rune (puisque de toutes les façons il n'y en a pas sur les lignes de nuages...) qui a été corrigé.

    Toujours est-il que maintenant nous avons juste ce que nous devons avoir.

    Au passage la FAQ de la Clairière a été modifiée pour supprimer la partie entre parenthèse de la rune 22 :

    Du travail en plus pour le valet de ferme,
    mais le fermier se réjouit :
    le temps nécessaire à la naissance
    des petits des abris est réduit de 10 %.
    (Cette rune réduit de 10%
    le temps de production des abris
    et des abris développés).​
    Les réponses étant données, je ferme le sujet.

    Bon jeu :)
    M-Night

    j adore le terme bug positif.....il aurait ete plus simple de dire que c etait une erreur.
    et voila encore un desavantage pas du tout annonce.
    il est si facile de changer les regles du jeu a tout moment et a notre detriment, nessepas.
    ce sera quoi la prochaine mauvaise surprise ?
    ps sorry message send with english keyboard ​
     
    maya12374 et mamiedu80 aiment cela.
  2. jobart

    jobart Padawan

    tu peux expliquer un peu plus, car moi aussi j'ai cru voir des faq modifiées
     
  3. jobart

    jobart Padawan

    et j'ai l'impression que malgré toutes mes nouvelles lignes de nuages, le temps des abris et de + en plus long ???????????????
     
    luayedna aime votre message.
  4. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Et bien, avec la rune 22, on obtenait 10% de temps
    de réduction sur les abris.
    Y me semblait bien que j'avais un souci sur ma ferme.
    Merci Kakiklo, main'ant, je sais pourquoi.
     
  5. jobart

    jobart Padawan

    si je comprends bien, les effets de la rune 22 ont diminué, car on a eu des lignes de nuage. si il faut enregistrer toutes les fac du jeux pour voir si elles sont corrigés à notre désavantage, ca devient malsain ce jeux.
    on nous donne d'un coté et on reprend de l'autre.
     
  6. mariesuperfermiere

    mariesuperfermiere Intendant du Forum

    J'ai pas compris : ils ont changé l'effet d'une rune ?

    J'ai rien vu dans les AO
     
  7. bono66

    bono66 Pro du Forum

    Bonjour,

    Dans la Faq de la rune 22, on lit bien ce qu'il publie, alors qui est concerné par ce - 10 % de temps si ce n'est plus les abris ?
    Je ne comprends plus.
    Merci;)
     
  8. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Dès le départ, la rune 22 ne devait affecter que les abris. Or, elle affectait à la fois les abris ET les abris développés.

    C'est ce second effet qui a été supprimé.

    Les anglais ont été prévenus par A.O., je ne sais pas pour les autres pays.
     
  9. bono66

    bono66 Pro du Forum

    Merci pour cet éclaircissement onesdf

    bon jeu :)
     
  10. jobart

    jobart Padawan

    abris, abris.....
    abris de l'atelier, abris mystère, abris développé (construit dans l'atelier), abris de couleurs, abris donnant des animaux, abris pour fabriquer des objets, abris de base etc....................
    c'est bien flou tout ça.................... et regroupé sous un seul onglet dans l'inventaire "abris"
     
    luayedna aime votre message.
  11. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Hello le SDF et tous ; -)

    Z'en ont de la chance les Zanglais !

    Bon week-end. :)
     
    onesdf aime votre message.
  12. jobart

    jobart Padawan

    En fait, la rune 22 qui a au moins 3 ans d'existence, vient de changer car les concepteur du jeu a force de donner des bonus avec le haricot, et ne calculant pas l'impact de tous les bonus cumulés avant de les lancer, cherche maintenant à réduire les "bénéfices" de cette rune.

    il serait bien de clarifié, la dénomination abris qui depuis le début regroupe le monde animal du jeu. Et de changer certaine info bulle du jeu, ainsi que certains onglets d'inventaires.

    je n'apprécie pas ce changement, car certains abris que je récoltais 2 fois par jours, vont passer a une seule fois. Avant ce changement la rune 22 et 32 s'additionnaient, ce qui donnait 20 %.

    Et une erreur de plusieurs années, en admettant que c'est un bug de conception, devrait devenir un acquis pour les joueurs ;)
     
    Dernière modification: 24 janvier 2015
    harmonie4444, maya12374 et triana59 aiment votre message.
  13. jobart

    jobart Padawan


    22

    [​IMG]

    50 étoiles

    Du travail en plus pour le valet de ferme,
    mais le fermier se réjouit :
    le temps nécessaire à la naissance
    des petits des abris est réduit de 10 %.
    (Cette rune réduit de 10%
    le temps de production des abris
    et des abris développés)

    14

    l'original
     
    Dernière modification: 24 janvier 2015
    bono66 et triana59 aiment cela.
  14. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Enfin, ce qu'il faut quand même se dire, c'est qu'ils ont
    travaillé à résoudre un bug positif et que ça n'a entraîné,
    ben, aucun souci. Du travail de pro, moi j'dis. Et fait avec
    beaucoup de modestie puisqu'ils nous l'ont même pas dit.
     
  15. jeanzor

    jeanzor Légende vivante du forum

    Bonsoir!!!
    Ouaip'!! j'ai vu le temps des abris pour produits ('oupss) augmenter,j'ai cru à un bug de ma part,ne connaissant pas les faq par cœur...
    je n'y ai pas fait plus attention que cela,mais comme vous le faîtes remarquer à juste titre,c'est du temps rajouté au temps,qui nous échappe au final....Il serait bien que BP puisse nous inventer une rune qui augmente notre espérance de vie...Je lui donnerais toutes mes étoiles inutiles...Je ne fais que rêver...:sleepy:xD
     
    Lilhou, maya12374 et harmonie4444 aiment votre message.