[FAQ] Les bases de l'agriculture 4

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Capucine, 17 novembre 2020.

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  1. M-Capucine

    M-Capucine S-Moderator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le mercredi 18 novembre 2020 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 24 novembre 2020 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 3.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, dans le chronomètre et sur vos terrains cultivables :

    [​IMG]


    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Deux plantes :

    Portefeuille d'agriculteur
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    Durée de maturation : 5h30 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 220 PE
    Utilisable sur le terrain principal de la ferme.
    Reprise : 7 PE + 5 PI après l'évènement


    Kénaf
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    Durée de maturation : 5h30 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 220 TPE
    Utilisable sur la forêt tropicale.
    Reprise : 7 TPE + 5 PI après l'évènement

    Remarques sur les plantes :
    • Vous obtiendrez automatiquement 5 graines de chaque plante (10 pour les fermiers Premium) dès le début de l'évènement.
    • Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutées dans un délai de 5 heures maximum.

    Un drop :

    Arrosoir
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    Récupéré lors des récoltes de plantes et d'arbres sur les terrains de la ferme.
    Les arbres magiques donnent des Arrosoirs pendant toute la durée de l'évènement
    Vous pouvez en acheter au Bazar à l'unité : 1 pour 2 FL, 50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL
    Reprise : 29 PE + 20 PI après l'évènement

    Remarques sur le drop :
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les plantes, arbres, abris et ateliers de plus longue durée rapportent plus de drops.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 6, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un drop. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.

    Un produit à fabriquer au moulin de la ferme:

    Sachet de fruits
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    Temps de préparation : 15 secondes.
    Composition : 200 kénafs + 15 ananas + 15 bananes.
    Prix en finir un instantanément : 1 FL.
    Réalisable avec le moulins de la ferme.
    Reprise :1344 PE + 896 PI après l'évènement.

    Quel est le principe général de cette quête ?

    Vous devez former quatre ouvriers agricoles (M. Cocorico le coq, Pénélope la lapine, Bianca la souris et Lucas l'écureuil) en maîtres ouvriers agricoles. Pour cela vous devez améliorer leurs compétences. Il y en a trois : Semis, Élagage et Récolte.

    Chaque animal à 4 niveaux de compétences à réaliser qui sont différents pour chacun des animaux. Après chaque entraînement, l'animal va s'endormir, vois devez le réveiller pour que celui-ci puisse de nouveau s'entraîner.


    Comment se présente la quête ?

    La quête se présente comme ceci :

    [​IMG]

    Pour activer un ouvrier agricole, vous devez fournir un animal de chaque espèce. Au début de la quête en plus des graines de plantes d'évènement, il vous sera crédité une poule, un lapin, une souris et un écureuil afin que vous puissiez participer à la quête. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton vert :

    [​IMG]


    À quoi servent les différents boutons ?

    [​IMG]

    [​IMG] Affiche votre stock de Sachet de fruits et le [​IMG] vous permet d'accéder au moulin pour en fabriquer.
    [​IMG] Affiche votre stock de Portefeuilles d'agriculteur.
    [​IMG] Affiche votre stock de kénaf.
    [​IMG] Affiche votre stock d'Arrosoir et le [​IMG] vous permet d'accéder au Bazar pour en acheter.
    [​IMG] Terrain bleu pour l'entraînement Semis.
    [​IMG] Terrain violet pour l'entraînement Élagage.
    [​IMG] Terrain vert pour l'entraînement Récolte.
    • Les boutons [​IMG] vous permettent d'activer les ouvriers agricoles puis de les sélectionner pour un entraînement.
    • Les zones [​IMG] vous permettent de voir votre progression, les niveaux, les entraînements à réaliser et les gains obtenus pour chacun des 4 ouvriers agricoles.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder à la Banque pour acheter les paniers de la quête.​


    Comment fonctionne la quête ?

    Les zones [​IMG] vous permettent de visualiser la progression de chaque ouvrier agricole :

    [​IMG]

    La zone jaune [​IMG] vous permet de visualiser les entraînements que vous avez déjà réalisés.
    La zone [​IMG] vous permet de visualiser les entraînements à faire pour valider le niveau.
    La zone [​IMG] affiche le niveau que vous êtes en train de réaliser et vous permet de savoir quels sont les entraînements à faire pour les niveaux suivants en cliquant sur les 4 boutons de niveaux.
    Le bouton [​IMG] vous permet d'afficher les gains du niveau sélectionné.​

    Une fois un ouvrier agricole activé, vous pouvez le déposer à un entraînement :

    [​IMG]

    Dès que vous avez activé un ouvrier agricole, la zone de progression affiche les entraînements à faire :

    Exemple pour M. Cocorico au niveau 3.
    [​IMG]
    Pour valider ce niveau, vous devez entraîner cet ouvrier agricole :
    2 fois au Semis, 2 fois à l'Élagage et 1 fois à la Récolte.

    Voici les temps et les ressources demandées pour chaque entraînement de chaque compétences :

    Semis
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement200 Portefeuilles d'agriculteur30 secondes
    2è Entraînement300 Portefeuilles d'agriculteur5 minutes
    3è Entraînement600 Portefeuilles d'agriculteur10 minutes
    4è Entraînement900 Portefeuilles d'agriculteur10 minutes
    5è Entraînement1700 Portefeuilles d'agriculteur10 minutes


    Élagage
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement30 Arrosoirs30 secondes
    2è Entraînement60 Arrosoirs5 minutes
    3è Entraînement120 Arrosoirs10 minutes
    4è Entraînement250 Arrosoirs10 minutes
    5è Entraînement360 Arrosoirs10 minutes


    Récolte
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement80 citrouilles30 secondes
    2è Entraînement120 citrouilles5 minutes
    3è Entraînement160 citrouilles10 minutes
    4è Entraînement200 citrouilles10 minutes
    5è Entraînement240 citrouilles10 minutes


    Voici les différentes étapes et actions pour un ouvrier agricole (Images extraites de la FAQ d'un évènement précédent basé sur le même principe) :

    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Zone de l'ouvrier agricole juste après l'activation de celui-ci.Annuler l'entraînement en cours, les éléments utilisés reviendront dans votre stock.Entraînement achevé. Pour le finaliser, il vous suffit de cliquer l'ouvrier agricole.
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Après chaque entraînement, l'ouvrier agricole s'endort et il faut alors le réveiller.Dès que les compétences demandées
    sont atteintes, cliquez sur "Terminer"
    pour valider le niveau.
    Une fois un niveau terminé, vous passez automatiquement au suivant.Tous les niveaux sont validés, l'ouvrier est passé Maître ouvrier agricole.


    Pour réveiller un ouvrier agricole, vous pouvez choisir entre livrer 1 sachet de fruits ou 2 super mangeailles :

    [​IMG]

    En plus des gains de validation des niveaux, chaque entraînement vous permet d'obtenir un gain aléatoire. Vous n'aurez ce gain qu'après avoir réveillé l'ouvrier agricole. Vous trouverez la liste de ces gains plus bas dans la FAQ.

    Une fois les 4 niveaux d'un ouvrier agricole validés, vous pouvez continuer à l'entraîner afin d'obtenir les gains aléatoires jusqu'à ce que la limite de ses compétences soit atteintes soit 5 entraînement pour chaque compétences.


    Quels-sont les objectifs et les gains de la quête ?

    Ouvrier agricole M.Cocorico

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Portefeuilles d'agriculteur10 Super-engrais
    850 Points de récompenses saisonnières
    3
    230 Arrosoirs
    80 Citrouilles
    5 Plants mystérieux "Gugelhupf"
    1 Jeton saisonnier
    3
    3300 Portefeuilles d'agriculteur
    60 Arrosoirs
    1 Ratissez, empilez, sautez ! 1
    2 Abris mystère ''Exedra''
    3
    4600 Portefeuilles d'agriculteur
    120 Citrouilles
    1 Amélioration Ratissez, empilez, sautez !
    10 Bananes dorées
    3


    Ratissez, empilez, sautez ! 1
    [​IMG]
    Rapporte 6200 PE/ TPE selon le terrain
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni l'aire de jeu

    Amélioration Ratissez, empilez, sautez !
    [​IMG]


    Ratissez, empilez, sautez ! 2
    (Image identique à Ratissez, empilez, sautez ! 1)
    Rapporte 64 PE multipliés par votre niveau
    + 30% de TPE en plus pendant 3 heures.
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté


    Ouvrier agricole Pénélope

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Portefeuilles d'agriculteur
    80 Citrouilles
    8 Parfums de luxe
    1 Bonus de récolte de PE S
    3
    2300 Portefeuilles d'agriculteur
    30 Arrosoirs
    120 Citrouilles
    2 Abris mystère ''Agger''
    1 Jeton saisonnier
    3
    31 500 Portefeuilles d'agriculteur
    180 Arrosoirs
    1 Construction de ponts 1
    1 600 Points de récompenses saisonnières
    3
    41 700 Portefeuilles d'agriculteur1 Amélioration Construction de ponts
    8 Billets festifs
    3

    Construction de ponts 1
    [​IMG]
    Rapporte 6200 PE/ TPE selon le terrain
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni l'aire de jeu

    Amélioration Construction de ponts
    [​IMG]


    Construction de ponts 2
    (Image identique à Construction de ponts 1)
    Rapporte 64 PE multipliés par votre niveau
    + 30% de PE en plus pendant 3 heures.
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté


    Ouvrier agricole Bianca

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Portefeuilles d'agriculteur
    90 Arrosoirs
    10 Engrais Turbo de Vaillante
    1 Bonus de récolte de TPE S
    3
    2300 Portefeuilles d'agriculteur
    120 Arrosoirs
    80 Citrouilles
    1 200 Points de récompenses saisonnières
    2 Jetons saisonnier
    3
    3600 Portefeuilles d'agriculteur
    120 Citrouilles
    1 Planter plus d'arbres 1
    1 850 Points de récompenses saisonnières
    3
    4900 Portefeuilles d'agriculteur
    250 Arrosoirs
    360 Citrouilles
    1 Amélioration Planter plus d'arbres
    25 Super-mangeailles
    3

    Planter plus d'arbres 1
    [​IMG]
    Rapporte 6200 PE/ TPE selon le terrain
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni l'aire de jeu

    Amélioration Planter plus d'arbres
    [​IMG]


    Planter plus d'arbres 2
    (Image identique à Planter plus d'arbres 1)
    Rapporte 6400 PE/TPE selon le terrain
    + 1 Cageot d'articles de ferme 8
    + 40% de TPE en plus pendant 3 heures.
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté


    Ouvrier agricole Lucas

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Portefeuilles d'agriculteur
    90 Arrosoirs
    80 Citrouilles
    15 Engrais de Vaillante
    1 Bonus d'article à gains de PE et TPE
    3
    2900 Portefeuilles d'agriculteur
    120 Citrouilles
    5 Plants de Bahamarama ''Sirri''
    2 Jetons saisonnier
    3
    3900 Portefeuilles d'agriculteur
    370 Arrosoirs
    360 Citrouilles
    1 Aimez-vous les pommes ? 1
    2 Cageots de bonus
    3
    41 700 Portefeuilles d'agriculteur
    360 Arrosoirs
    240 Citrouilles
    1 Amélioration Aimez-vous les pommes ?
    960 Points de récompenses saisonnières
    3


    Aimez-vous les pommes ? 1
    [​IMG]
    Rapporte 6200 PE/ TPE selon le terrain
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni l'aire de jeu

    Amélioration Aimez-vous les pommes ?
    [​IMG]


    Aimez-vous les pommes ? 2
    (Image identique à Aimez-vous les pommes ? 1)
    Rapporte 6400 PE/TPE selon le terrain
    + 1 Cageot d'articles de ferme 7
    + 40% de PE en plus pendant 3 heures.
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté

    Quels sont les gains aléatoires supplémentaires ?

    En plus des gains de validation des niveaux, chaque entraînement vous permet d'obtenir un gain aléatoire de cette liste. Vous n'aurez ce gain qu'après avoir réveillé l'ouvrier agricole.


    Listes des gains possiblesFréquence
    2 000 PE multipliés par votre niveauRégulier
    1 500 TPE multipliés par votre niveau de l'ileRégulier
    200 PI multipliés par votre niveauRégulier
    8 000 PE multipliés par votre niveauRare
    4 000 TPE multipliés par votre niveau de l'ileRare
    800 PI multipliés par votre niveauRare
    300 000 PERégulier
    200 000 TPERégulier
    50 000 PIRégulier
    200 000 PERare
    150 000 TPERare
    100 000 PIRare
    16 000 PE multipliés par votre niveauExceptionnel
    8 000 TPE multipliés par votre niveauExceptionnel
    2 000 PI multipliés par votre niveauExceptionnel
    5 Super engraisRégulier
    10 Super engraisRare
    15 Super engraisExceptionnel
    5 Engrais de VaillanteRégulier
    10 Engrais de VaillanteRare
    15 Engrais de VaillanteExceptionnel
    5 Engrais Turbo de VaillanteRégulier
    10 Engrais Turbo de VaillanteRare
    15 Engrais Turbo de VaillanteExceptionnel
    4 Super mangeaillesRégulier
    8 Super mangeaillesRare
    12 Super mangeaillesExceptionnel
    4 Jetons fermiersRégulier
    8 Jetons fermiersRare
    16 Jetons fermiersExceptionnel
    2 Plant mystérieux "Quesillo"Rare
    2 Plant mystérieux de Bahamarama "Impalila"Rare
    2 Abri mystère Baha ''Dome"Rare
    2 Abri mystère Baha "Spolia"Rare
    4 ÉtoilesRégulier
    2 Bananes doréesRégulier
    1 Chutney pommes carottesRare
    1 Tarte Pinky PieRare
    1 Billet festifRare
    Que devrons-nous fournir pour terminer la quête ?

    Pour valider intégralement la quête, il vous faudra :
    • Pour M. Cocorico le coq :
      • 1100 Portefeuilles d'agriculteur
      • 90 Arrosoirs
      • 200 Citrouilles

    • Pour Bianca la souris :
      • 2000 Portefeuilles d'agriculteur
      • 460 Arrosoirs
      • 560 Citrouilles

    • Pour Pénélope la lapine :
      • 3700 Portefeuilles d'agriculteur
      • 210 Arrosoirs
      • 200 Citrouilles

    • Pour Lucas l'écureuil :
      • 3700 Portefeuilles d'agriculteur
      • 820 Arrosoirs
      • 800 Citrouilles


    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    5 packs sont mis à votre disposition : les 4 premiers packs peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez durant toute la durée de l'évènement mais le Super pack ouvrier agricole ne peut être acheté qu'une seule fois par compte et ce du jeudi 2 janvier 2020 à 14h (heure française) au vendredi 3 janvier 2020 à 14h (heure française). Vous pouvez acheter ces packs en cliquant sur ce bouton présent dans la fenêtre d'évènement :

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    • Petit panier d'ouvrier agricole pour 1,99 € qui contient :

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      • 50 Portefeuilles d'agriculteur
      • 15 Arrosoirs
      • 40 Super engrais

    • Panier moyen d'ouvrier agricole pour 4,99 € qui contient :

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      • 120 Portefeuilles d'agriculteur
      • 40 Arrosoirs
      • 50 kénafs
      • 60 Super engrais
      • 1 Booster de PE de plantes d'événement

    • Grand panier d'ouvrier agricole pour 9,99 € qui contient :

      [​IMG]
      • 250 Portefeuilles d'agriculteur
      • 80 Arrosoirs
      • 120 kénafs
      • 1 Booster de PE de plantes d'événement
      • 60 Super engrais
      • 60 Engrais de Vaillante

    • Panier géant d'ouvrier agricole pour 12,99 € qui contient :

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      • 400 Portefeuilles d'agriculteur
      • 120 Arrosoirs
      • 200 kénafs
      • 80 Super engrais
      • 80 Engrais de Vaillante

    • Super pack ouvrier agricole pour 21,99 € qui contient :

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      • 1000 Portefeuilles d'agriculteur
      • 200 Arrosoirs
      • 400 kénafs
      • 22 sachets de fruits
      • 200 Engrais de Vaillante
      • 2 Boosters de PE de plantes d'événement


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    Les décorations améliorées se posent aussi sur l'aire de jeu
     
    Dernière modification par modérateur: 19 novembre 2020
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