Songes, potins, rumeurs

Discussion dans 'Boule de cristal et prédictions' démarrée par M-Vegas, 2 avril 2025.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] Festin animé

    [​IMG]

    du 15/01/2026 - 14h →→→ au 21/01/2026 - 22h

    Plantes de l'événement : Fleur de sel, Buisson d'épices.
    Messagerie : Moulin à couverts.
    Produit : Ragoût éternel.
    Équipement spécial : aucun.
    Difficulté : Moyenne à Difficile.
    L'événement se déroule dans les zones suivantes : Ferme : Terrain principal, Prairie sauvage

    [​IMG] Fleur de sel - 4h30 - Ferme : terrain principal

    [​IMG] buissons à épices - 6h - Ferme : terrain principal


    Drop : [​IMG]Couverts - récoltes plantes, arbres, abris et ateliers - Ferme : terrain principal et prairie sauvage
    Peut être offert en cadeau - l'arbre magique en donne.


    Produit moulin : [​IMG]Ragoût éternel - [84 fleurs de sel + 60 buissons +
    16 couverts]





    Les mécanismes de l’événement sont simples :
    il faut produire des plantes d’événement , collecter des drops puis utiliser ces plantes et les drops récoltés pour fabriquer des produits au moulin.
    Il faut ensuite livrer ces produits finis dans la fenêtre de l’ événement ,un par un , afin d’ obtenir les récompenses.
    Aux niveaux 7 , 8 et 9 , vous pouvez collecter des ressources pour l’ événement d’anniversaire

    [​IMG]

    1. le signe plus vert permet de soumettre les produits du moulin à la file d'attente des tâches.

    2. Barre de progression avec les récompenses principales.

    3. acheter les paniers dans l'interface de la banque..

    4. Une fenêtre contextuelle affiche un ensemble de grange.
    Cliquer sur le signe plus bleu permet d'accéder à la boutique du fermier

    5 et 6. nos deux plantes d'événement.

    7. les produits du moulin.
    Cliquer sur le signe plus vert permet d'accéder au moulin.

    8. Accès à l'aide de l'événement



    Tâches :
    NiveauTâcheSoumissionRécompense
    313x Ragoût éternel1 autocollant « Banquet fabuleux »,
    25 super engrais
    , 20 étoiles
    , 300 points de récompense de saison
    323x Ragoût éternel25x Super Engrais de Susi
    , 10x Boîte à outils XXL,
    1 Jeton de Saison
    , 315 Points de Récompense de Saison
    336x Ragoût éternel20 Super Aliments,
    25 Parfums de Luxe
    , 4 000 EP par niveau de ferme
    , 330 Points de Récompense de Saison
    346x Ragoût éternel2 tickets de fête,
    6 boîtes Skull Path II
    , 1 jeton de saison
    , 360 points de récompense de saison
    359x Ragoût éternel20 Super Aliments,
    2 Boîtes de Mélange Jungle III
    , 20 Pièces de Ferme,
    390 Points de Récompense de Saison
    369x Ragoût éternel3x Boîte tournante Farmwheel VI
    , 2x Écurie puzzle Danakil,
    2 jetons de saison
    , 435 points de récompense de saison
    3712x Ragoût éternel2 cartes : As
    6 000 PE x Niveau Ferme
    4x Arbre à énigmes « Grus »
    1x Farces effrayantes
    3812x Ragoût éternel2 cartes : 2 – 3
    8 000 PE x Niveau Ferme
    4x Arbre Puzzle Tiki « Hauturu »
    1x Ragoût Surprise
    3915x Ragoût éternel2 cartes : 4 à 6 x
    10 000 XP x Niveau de la ferme
    2x Écurie puzzle Tiki « Karakum »
    1x Boîte Piccolo Wonder
    31015x Ragoût éternel1x Boîte d'atelier,
    3x Coupon Aide à la récolte (3 h)
    1x Banquet fabuleux
    370 points de récompense de saison
    Attention :
    Aux niveaux 7 , 8 et 9 , vous devrez collecter des ressources indispensables (cartes AS -2-3-4-5-6) pour l’ événement d’anniversaire.
    2 Cartes : As [​IMG] / 2 Cartes : 2 – 3 [​IMG] / 2 Cartes : 4 – 6 [​IMG]seront nécessaires lors d'un événement ultérieur

    Récompenses :

    ImageNomTemps de maturationRendementTaille de l'objetNiveau requisPeut être placé
    [​IMG]Des farces spirituelles21h00800 TP/TTP x niveau de ferme/niveau de Baha selon l'emplacement
    +
    bonus TP/TTP : 40 % (pour tout, partout)
    Durée : 3 heures
    1x13.toutes les zones (sauf les zones de pleine lune), Pet Runner, lignes de nuages
    [​IMG]Surprise de soupe21h001600 TP/TTP x niveau de ferme/niveau de Baha selon l'emplacement
    +
    bonus TP/TTP : 60 % (pour tout, partout)
    Durée : 3 heures
    1x23.toutes les zones (sauf les zones de pleine lune), Pet Runner, lignes de nuages
    [​IMG]Festin animé21h003200 XP / TTP x niveau de ferme / niveau de Baha selon le placement
    +
    XP/TTP supplémentaires sur les objets de récompense. Bonus : 80 %.
    Durée : 3 heures.
    2x23.toutes les zones (sauf les zones de pleine lune), Pet Runner, lignes de nuages

    *** L'événement ne comprend pas de ligne de nuages.



     
    Dernière modification: 14 janvier 2026
    sylvieD, luayedna, roseaux et10 autresaiment ceci.
  2. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] Récif Néon

    [​IMG]

    du 15/01/2026 - 14h →→→ au 21/01/2026 - 22h

    Plante d'événement : aucune.
    Drop : aucun.
    Produit du moulin : aucun.
    Objet spécial : Baguette lumineuse [​IMG]
    L'événement se déroule dans les Fermes d'élevage.
    Prérequis pour participer : Ferme de niveau 74 et accès à l'île des Bahamas.
    Accessoire spécial [​IMG] bâton lumineux - Un exemplaire est garanti disponible pour chaque action d'élevage.


    fonctionnement de l'événement

    [​IMG]

    il n'est pas précisé quel type d'animal nous élevons.

    Étant donné que l'événement requiert des castors et/ou des versions d'élevage, il est logique de privilégier l'élevage de castors.

    L'événement est linéaire, avec un point de départ à gauche et à droite.
    Si vous avez suffisamment d'ingrédients, vous pouvez commencer la livraison de l'un ou de l'autre côté en cliquant sur le signe +.

    Notre travail consiste à accomplir ces tâches.

    droite
    110 bâtons lumineux5x Colle autocollante
    15x Super engrais
    100 MP x Niveau de ferme
    215 bâtons lumineux1x - Autocollant 1
    10x Parfum Deluxe
    10x Engrais Susis Turbo
    325 bâtons lumineux3x Arbre à énigmes « Grus »
    4x Superaliment
    1 Jeton de saison
    435 bâtons lumineux10 autocollants,
    2 billets pour une fête,
    500 points de fidélité
    545x Bâtons lumineux1x Puzzle Stable Danakil
    1x Poulpe néon
    6x Superaliment
    655x Bâtons lumineux1x aquarium à pieuvres V : Néon
    1x bonus de rendement stable
    1x boîte super bonus I

    gauche
    7180 000 MP équivalent castor/castor reproducteur5x Colle autocollante
    100 MP x Niveau de ferme
    6x Engrais turbo Susi
    830 bâtons lumineux1x - Autocollant 2
    10x Super engrais Susi
    4x Super aliment
    9400 000 MP équivalent
    Castor/Castor reproducteur
    3x Arbre de puzzle Tiki « Hauturu »
    Jeton 1 saison
    500 points de récompense de saison
    1045x Bâtons lumineux5 lots d'autocollants,
    6 boîtes d'articles originaux,
    6 super-aliments
    11800 000 MP équivalent à
    un castor/castor reproducteur
    2x Ticket de fête
    1x Super Boîte Bonus II
    1x Puzzle Tiki Écurie « Karakum »
    1265x Bâton lumineux1x Scierie Beaver V : Néon 1x Coupon Aide à la récolte (24 h)
    1x Ampoule néon
    Principaux prix :
    [​IMG]5x Parfum de luxe
    [​IMG]15x Super Engrais de Susi
    [​IMG]15x Engrais Turbo de Susi
    2x Puzzle Stable Danakil
    [​IMG]Niveau de ferme 800 MP
    [​IMG]3 000 EP x Niveau de la ferme
    [​IMG]1 500 points de récompense de saison
    [​IMG]Bonus de gains d'atelier x1
    [​IMG]2 jetons de saison
    1x Castor néon
    [​IMG]5x TG
    [​IMG]2x Boîte de biens de consommation I
    Autocollant Récif Néon 1[​IMG]Comme toujours, vous trouverez l'autocollant de l'événement dans votre album d'autocollants à la ferme.
    Autocollant Récif Néon 2[​IMG]Comme toujours, vous trouverez l'autocollant de l'événement dans votre album d'autocollants à la ferme.
    Castor néon
    [​IMG]
    [​IMG]Peut être installé sur toutes les surfaces, sauf les zones de pleine lune et les aires de jeux.
    Poulpe néon
    [​IMG]
    [​IMG]Peut être installé sur toutes les surfaces, sauf les zones de pleine lune et les aires de jeux.

    Nouvelles améliorations
    Vous pouvez gagner la nouvelle amélioration Néon pour l'Atelier des Castors et l'Écurie des Pieuvres.
    Ces améliorations seront ajoutées définitivement au jeu à la fin de cet événement, après les améliorations roses.

    Vous pourrez également construire des améliorations néon dans l'atelier .

    [​IMG]
    Scierie V : Néon
    [​IMG]
    Durée : 55 heures et 15 minutes
    Récompenses : 3 poutres + 1420 EP + 12 unités de fumier
    Matériaux nécessaires : 3 castors d'Encino, 1 ampoule néon, 4250 clous , 104 marteaux, 81 planches de bois

    Bassin des pieuvres V : Néon
    [​IMG]
    Durée : 8 heures et 15 minutes
    Récompenses : 4 pieuvres + 875 TEP + 2 unités de fumier
    Matériaux nécessaires : 1 pieuvre en réalité virtuelle, 3400 tuiles , 425 pelles, 85 pièces de machine, 85 marteaux





    L'abri et l'atelier mentionnés peuvent être construits dans l'atelier de la ville après la fin de l'événement


    *** L'événement ne présente pas de ligne de nuages.









     
  3. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] 16e anniversaire de Farmerama

    L'équipe Farmerama vous souhaite la bienvenue avec des cadeaux surprises à l'occasion du 16e anniversaire du jeu !
    Pendant 18 jours, il vous suffit de vous connecter à votre ferme chaque jour

    pour recevoir des cadeaux gratuits et utiles pour l'agriculture, disponibles dans le calendrier d'anniversaire !


    [​IMG]

    du 16 janvier 2026 ( vendredi ) à 00h01 →→→ au 3 février 2026 (mardi ) à 23h59


    [​IMG]


    Fenêtre du calendrier d'anniversaire

    [​IMG]


    22 cadeaux - un par jour + 4 cadeaux supplémentaires
    Les cadeaux ne peuvent être ouverts gratuitement que le jour de leur distribution.
    En cas d'oubli, vous pourrez les ouvrir ultérieurement grâce aux Fl


    Cette offre est valable jusqu'au 4 février 2026 inclus, soit à 23h59 ce jour-là.

    Si le calendrier n'a pas été ouvert le jour même,
    le cadeau sera complété par un signe plus bleu, permettant alors de débloquer en payant.


    [​IMG]

    Les cadeaux se trouvent sous les cloches du menu.

    Après le sixième cadeau, un cadeau bonus supplémentaire est offert.
    Celui-ci ne peut être ouvert que si les six cadeaux ont déjà été ouverts.

    Le 2 février 2026, il y a même deux cadeaux bonus - mais seulement si tous les cadeaux ont été ouverts au préalable.

    Vous pouvez utiliser les touches fléchées pour faire défiler le calendrier.

    Les cadeaux bonus peuvent être ouverts jusqu'à la fin du calendrier.

    Nouveau :
    Vous pouvez désormais consulter les récompenses des jours manqués du calendrier.

    Cochez simplement la case « Afficher les récompenses ».



    Les jours manqués ne peuvent être récupérés qu'avec des Fl.
    Rattraper les cadeaux est donc important.

    Remplacement des jours 1 à 5 : 5 Fl
    Remplacement du jour 6 : 20 Fl
    Remplacement des jours 7 à 11 : 10 Fl
    remplacement du jour 12 : 40 Fl
    remplacement des jours 13 à 17 : 20 Fl
    remplacement du jour 18 : 60 Fl




    IMPORTANT :

    Nous recevons régulièrement des messages indiquant que les jours du calendrier se referment.
    Veuillez donc ne pas vous contenter de vous connecter, d'ouvrir le calendrier et de vous déconnecter immédiatement. Restez sur la ferme et soyez actif pendant un certain temps.
    Pensez également à vérifier le calendrier avant de quitter la ferme.
    Si le délai entre l'ouverture du calendrier et votre départ est trop court, votre action risque de ne pas être enregistrée .


    Calendrier et récompenses personnalisés

    16.1 .
    17.1 .
    18.1 .
    19.1 .
    20.1 .
    21.1 .
    16. - 21.1 .
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    22.1 .
    23.1 .
    24.1 .
    25.1 .
    26.1 .
    27.1 .
    22. - 27.1 .
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    28.1 .
    29.1 .
    30.1 .
    31.1 .
    1.2 .
    2.2 .
    28. - 2.2 .
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    16.1. - 2.2.2026
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    Dernière modification: 14 janvier 2026
  4. -999isa999-

    -999isa999- Padawan

    Merci pour toutes ces infos! Vraiment merci!
     
    fleurette, Terrabotanica et wendy2990 aiment votre message.
  5. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)

    [​IMG]

    du 22/01/2026 - 14h →→→ au 04/02/2026 - 22h

    [​IMG]


    Fonctionnement général de l'événement :

    Cet événement est basé sur le célèbre jeu de cartes Solitaire/Klondike. Les joueurs trient les cartes de l'As au Roi, en alternant rouge et noir, puis les placent sur quatre piles de couleurs différentes.

    Au début de la partie, chaque joueur reçoit un jeu de cartes


    Plantes événementielles

    [​IMG] Fleur en vitrail - 8h - ferme : terrain principal
    [​IMG] Cardendula - 8h - Baharama : terrain principal (plantation)


    Drop

    [​IMG]Plume de la reine ou stylo - récolte plantes et arbres - Ferme et Baharama : terrains principaux
    cadeau → oui
    arbre magique → oui


    Fournitures spéciales

    ImageNomOption d'accèsZone d'utilisationValeur de rachat
    (/ pc )
    [​IMG]Cartes : AsElle peut être créée dans l'outil de création de cartes.
    Vous recevrez un exemplaire de cet objet au début de l'événement.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau facile.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau normal (moyen).
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau difficile.
    500x XP
    [​IMG]Cartes : 2–3Elle peut être créée dans l'outil de création de cartes.
    Vous recevrez un exemplaire de cet objet au début de l'événement.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau facile.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau normal (moyen).
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau difficile.
    500x XP
    [​IMG]Cartes : 4 à 6Elle peut être créée dans l'outil de création de cartes.
    Vous recevrez un exemplaire de cet objet au début de l'événement.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau facile.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau normal (moyen).
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau difficile.
    100x XP
    [​IMG]Cartes : 7–9Elle peut être créée dans l'outil de création de cartes.
    Vous recevrez un exemplaire de cet objet au début de l'événement.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau normal (moyen).
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu de niveau difficile.
    100x XP
    [​IMG]Cartes : 10 – RoiElle peut être créée dans l'outil de création de cartes.
    Vous recevrez un exemplaire de cet objet au début de l'événement.
    Nécessaire pour démarrer un mini-jeu difficile.100x XP
    [​IMG]Potion d'alchimistePeut être obtenu dans un mini-jeu.Nécessaire pour utiliser les fonctionnalités des mini-jeux.*
    [​IMG]Pièce étoileObtenu après avoir terminé certains mini-jeux.Mode de paiement de la boutique événementielle.50x TP
    50x TTP
    50x CSP

    [​IMG]
     
    Dernière modification: 21 janvier 2026
  6. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    Introduction au solitaire de base


    Pour célébrer le 16e anniversaire du jeu, les développeurs ont créé un mini-jeu de solitaire.
    L'événement est entièrement consacré à ce mini-jeu.

    Précisons d'emblée que, quel que soit le mini-jeu choisi, les couleurs et les motifs des cartes restent les mêmes : citrouille rouge, grange, fleur noire, palmier…
    L'image ci-dessous ne présente que quelques cartes, parmi plus de 10, à titre d'illustration. Les couleurs et les motifs, qui varient selon les cartes, sont toujours identiques.



    [​IMG]
    On joue selon la structure classique du solitaire (avec les cartes françaises) :
    As (A) > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8 > 9 > 10 > Valet (J) > Dame (Q) > Roi (K).


    La structure du jeu de solitaire est habituelle

    [​IMG]

    [​IMG]
    :
    1. Griffe
    2. Griffe auxiliaire
    3. Plateau
    4. Pile
    Talon et son assistant Talon

    • Au début du mini-jeu, les cartes du paquet sont retournées.
    • Si nous cliquons sur le paquet, la carte du dessus sera retournée et déplacée en haut du paquet auxiliaire :
    [​IMG]
    • La carte sera définitivement déplacée en haut du stock auxiliaire ; elle ne restera pas dans le stock principal.
    • La première carte du paquet auxiliaire peut être utilisée jusqu'à ce qu'une autre carte soit retournée.
    • Nous pouvons déplacer une carte donnée du tableau auxiliaire vers le plateau et vers la pile, mais seulement si les règles supplémentaires s'appliquent.
    Bien sûr, on peut retourner les cartes en continu à partir du stock :
    [​IMG]


    Tableau

    • Des cartes face cachée et face visible nous attendent également dans d'autres colonnes du plateau.
    • Les cartes peuvent être disposées sur le plateau en différentes colonnes (selon les règles), et des cartes peuvent être placées sur le plateau à partir de la réserve et de la pile.
    • Nous pouvons placer des cartes du plateau sur la pile.
    Pile
    • Le jeu principal se déroule dans la pile, où il faut placer les cartes ayant un motif donné dans l'ordre, jusqu'à la dernière carte.
    • La partie se termine lorsque toutes les cartes sont dans la pile et qu'il n'y a plus de cartes dans la pioche, la réserve ou sur le plateau.
    • Les cartes de la pile ne peuvent pas être remises sur le plateau.
    [​IMG]

    Règles

    • On peut toujours commencer par le SAO.
      • Chaque motif possède une carte AST, par exemple une carte AST pour la citrouille, la grange, la fleur et le palmier.
      • Une fois que vous avez placé, par exemple, une carte fleur dans la pioche, vous pouvez ensuite tirer une carte 2 fleurs par-dessus cette carte, puis une carte 3 par-dessus la carte 2 fleurs, puis une carte 4, 5, etc.
    • Les règles habituelles du solitaire s'appliquent sur le plateau :
      • Deux cartes de la même couleur ne peuvent pas être placées sur deux cartes de la même couleur sur le plateau.
      • La carte à déplacer doit toujours avoir une valeur inférieure d'une unité à celle sur laquelle on souhaite la placer, aussi bien sur le plateau que dans la pile.
        • Exemples :
          • Il y a une carte citrouille 3 dans le tableau auxiliaire. Il y a une carte citrouille 4 dans une des colonnes du plateau. On ne peut pas la placer dessus, même si la règle de la valeur inférieure d'une unité s'applique, car les cartes citrouille sont rouges et deux cartes de même couleur ne peuvent pas être placées l'une sur l'autre.
          • Étant donné une carte Citrouille 4 dans le paquet auxiliaire, et une carte Palmier 5 dans une des colonnes du plateau, on peut placer la carte Citrouille 4 dessus. La règle de la valeur inférieure d'une unité s'applique, et les couleurs sont différentes (la carte Citrouille est rouge et la Palmier est noire).
      • Sur le plateau, nous avons la possibilité de trier et de ranger les cartes en colonnes (si les règles s'appliquent).

    Niveaux de difficulté du mini-jeu de solitaire

    Il existe un total de trois niveaux de difficulté pour le mini-jeu de solitaire :

    • Facile
    • Normal (moyen)
    • Difficile
    Le tableau ci-dessous présente les propriétés des niveaux :
    Niveau de difficulté du jeu :FacileNormal (moyen )Difficile
    Cartes activesA-6A-9AK
    Nombre de cartes dans le jeu243652
    Nombre de cartes dans les colonnesColonne 1 : 1 carte ;
    Colonne 2 : 2 cartes ;
    Colonne 3 : 3 cartes ;
    Colonne 4 : 4 cartes
    Colonne 1 : 1 carte ;
    Colonne 2 : 2 cartes ;
    Colonne 3 : 3 cartes ;
    Colonne 4 : 4 cartes ;
    Colonne 5 : 5 cartes
    Colonne 1 : 1 carte ;
    Colonne 2 : 2 cartes ;
    Colonne 3 : 3 cartes ;
    Colonne4 : 4 cartes ;
    Colonne 5 : 5 cartes ;
    Colonne 6 : 6 cartes ;
    Colonne 7 : 7 cartes
    Nombre de colonnes dans le tableau457
    Empilement max142111

    Donc : au niveau facile, les 4 as ont une valeur de 6-6-6-6 cartes. Dès qu'ils sont placés dans la pile, la partie est terminée.
    Au niveau difficile, le jeu se poursuit de l'as au roi, c'est-à-dire qu'on compte 12 cartes par as.

    Le nombre de colonnes augmente en fonction du niveau du mini-jeu. Le nombre maximal de cartes

    empilables par colonne est indiqué. Selon le niveau, les colonnes contiennent par défaut des cartes face cachée et face visible. Dans chaque colonne, seule la dernière carte est face visible.




    Facilité : placement automatique des cartes du plateau vers la pile par clic droit
    . Un clic droit permet au système de placer automatiquement les cartes du plateau vers la pile, conformément aux règles. Important : le système ne déplace qu'une seule carte par clic. Si rien ne se passe après un clic, cela signifie qu'il n'y a plus de carte disponible sur le plateau pour compléter la pile.


    Blocage - Perte de la partie
    Comme au solitaire classique, il est possible de se retrouver bloqué, c'est-à-dire de perdre la partie. Il faut alors la recommencer depuis le début.

    Principe du mini-jeu :
    En respectant les règles ci-dessus, le but est de placer les cartes sur les quatre as dans l'ordre. La partie se termine lorsque toutes les cartes sont placées sur la pile (c'est-à-dire lorsque les as recouvrent toutes les autres cartes).

    Sauvegarde :

    Quitter le mini-jeu ne change rien. Chaque partie est sauvegardée automatiquement et avec précision. Quoi qu'il arrive, vous ne perdez rien et vous reprenez là où vous vous étiez arrêté.


     
  7. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)

    Le rôle des potions alchimiques

    Bien sûr, les développeurs du jeu ne nous ont pas offert un simple jeu de solitaire.
    Grâce à l'accessoire spécial « Potion d'alchimiste », nous pouvons réaliser plusieurs actions dans le mini-jeu.
    La potion d'alchimiste a une limite de stockage : nous pouvons en posséder jusqu'à 200 à la fois. Elle n'est donc pas spécifique à un mini-jeu, mais globale et stockée dans la grange. Elle peut être utilisée dans n'importe quel mini-jeu, quel que soit celui où nous l'avons obtenue.
    La potion d'alchimiste s'obtient principalement dans les mini-jeux de solitaire basique, normal et difficile.
    Dans ces mini-jeux, une fenêtre « Longueur de rangée » apparaît à droite :
    [​IMG]
    elle affiche les missions. En les accomplissant, nous obtenons de la potion d'alchimiste.

    La mission consiste toujours à former des rangées de cartes spécifiques sur le plateau. Sur l'image, vous pouvez voir une rangée de 3 cartes sur le plateau, ainsi que 2 cartes supplémentaires : à côté des 2 missions, une coche indique que nous avons reçu la potion d'alchimiste correspondante (nous l'avons utilisée !).

    Dans la partie marquée 2, vous pouvez voir le compteur de potions d'alchimiste.

    Nous recevons les potions d'alchimiste immédiatement après avoir terminé la mission. Les missions sont considérées comme des mini-jeux (à compléter).

    Dès que nous terminons une mission par rangée, un nombre apparaît sous la rangée concernée, indiquant le nombre de potions d'alchimiste reçues.
    [​IMG]

    La récompense est la suivante :
    Longueur de la ligne
    (la ligne est composée d'un nombre spécifié de cartes )
    Récompense
    (Potion de l'alchimiste )
    214x
    314x
    414x
    514x
    614x
    714x
    814x
    914x
    1014x
    1114x
    1214x
    1314x

    Fonctions disponibles avec la potion d'alchimiste dans la fenêtre du mini-jeu :

    (1.) Recherche de cartes :
    Grâce à la potion d'alchimiste, vous pouvez retourner les cartes déjà retournées sur le plateau, même s'il y en a plusieurs.
    La liste affiche la valeur des cartes retournées (la couleur et le symbole ne sont pas visibles) et vous pouvez sélectionner celle que vous souhaitez retourner.
    Cette fonction est utilisable dans un mini-jeu tant qu'il y a des cartes retournées (c'est-à-dire qui peuvent être retournées) sur le plateau
    [​IMG]

    Coûts :
    CarteCoût de recherche
    (Potion de l'alchimiste )
    K52
    Q50
    J48
    1046
    944
    842
    740
    638
    536
    434
    332
    230
    Le50
    (2.) Annuler un déplacement | PRIX : 10 Potions alchimiques (par tour)

    Cette fonction permet d’annuler la dernière action effectuée sur une carte.
    L’endroit où cette action a été effectuée n’a pas d’importance.
    Par exemple, si vous avez cliqué sur la pioche, le système replace la dernière carte qui s’y trouvait dans la pioche.
    Si vous avez déplacé une carte d’une colonne à une autre sur le plateau, elle est replacée dans sa colonne d’origine, et ainsi de suite. Cette fonction peut être utilisée en continu, même plusieurs fois de suite, permettant ainsi d’annuler plusieurs actions simultanément.
    Elle peut être utilisée autant de fois que nécessaire au cours d’un mini-jeu

    [​IMG]

    (3.) Redémarrer la partie | PRIX : 25 Potions d’alchimiste (par utilisation)

    Le mini-jeu redémarre lorsque vous appuyez sur le bouton.
    Le système distribue de nouvelles cartes, différentes de celles du début de la partie.
    Cette fonction peut être utilisée autant de fois que vous le souhaitez au cours d’un même mini-jeu


     
  8. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    Mini -jeu

    En plus du mini-jeu de solitaire classique, des mini-jeux de solitaire roi (simple et double) sont également disponibles pendant l'événement.

    Ces mini-jeux permettent de collecter des potions d'alchimiste.
    Ils sont chronométrés : plus vous terminez rapidement et avec succès, plus vous recevrez de potions d'alchimiste.

    Chaque mini-jeu est gratuit la première fois, puis vous pouvez y rejouer autant de fois que vous le souhaitez pour 5 Fl

    Vous disposez de 90 secondes pour terminer chaque mini-jeu.

    Attention !
    Si vous quittez un mini-jeu de solitaire roi, vous ne recevrez aucune récompense et la partie ne recommencera pas. Vous perdrez donc votre progression. Assurez-vous donc de le terminer, car il est inutile de le recommencer ! Il n'y a pas de sauvegarde pour ces deux mini-jeux.

    Après avoir lancé le mini-jeu, la fenêtre suivante s'affiche (l'image montre le premier solitaire)

    [​IMG]

    1. Compteur de temps - temps restant
    2. Paquet
    3. Cartes disponibles pouvant être placées sur le paquet (table)
    4. Compteur de rangées complétées
    5. Cartes de valeur supérieure suivantes dans la rangée
    6. Compteur de potions d'alchimie collectées
    Le mini-jeu est simple.
    Il y a toujours une carte suivante sur le plateau qui doit être ajoutée au paquet. Il faut toujours placer une carte du plateau dont la valeur est inférieure d'une unité à celle de la carte affichée dans le paquet.

    L'ordre des valeurs des cartes reste le même :
    As (A) > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8 > 9 > 10 > Valet (J) > Dame (Q) > Roi (K).

    Ici, cependant, on procède dans le sens inverse : on ne commence pas par l'As, mais par le Roi. Autrement dit, on avance dans la rangée à l'envers. Après le Roi, la Dame, puis le Valet, le 10, le 9, etc., et enfin le 2. Après le 2, on prend l'As de la rangée suivante.

    Comme il y a 4 rois au total, il faut terminer 4 manches en 90 secondes. À la fin de la 4e manche, le mini-jeu se termine. Il suffit de DOUBLE-

    Cliquer sur la bonne carte suivante sur le plateau pour l'ajouter au paquet. Le compteur ne se déclenche que lorsque la première carte est placée dans la pioche.

    Dans le mini-jeu de solitaire double, le plateau comporte désormais 6 colonnes au lieu de 4, et les récompenses en potions d'alchimiste sont plus importantes.

    Répartition des récompenses : roi simple.
    Après avoir complété chaque rangée (Roi > As), vous gagnez 25 potions d'alchimiste. Ainsi, à la fin du 4e tour, soit à la fin du mini-jeu, la récompense maximale est de 100 potions d'alchimiste.

    Répartition des récompenses : roi double
    Après avoir complété chaque rangée (Roi > As), vous gagnez 35 potions d'alchimiste. Ainsi, à la fin du 4e tour, soit à la fin du mini-jeu, la récompense maximale est de 140 potions d'alchimiste.
     
  9. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    Description de la fenêtre d'événement :

    Lorsque vous ouvrez la fenêtre d'événement, l'image suivante s'affiche :

    [​IMG]
    La fenêtre d'événement représente un très grand arbre
    aux nombreuses branches.
    Plusieurs fenêtres sont visibles le long de ces branches.
    Ces fenêtres correspondent à des mini-jeux.

    L'arbre étant trop haut, il ne tient pas dans le jeu.

    1 . vous pouvez utiliser les boutons haut et bas pour faire défiler la fenêtre.
    Par défaut, la partie inférieure de l'arbre est toujours affichée ; l'événement commence au niveau du tronc.

    Le fonctionnement des boutons est particulier :
    une simple pression déclenche le défilement, qui s'arrête uniquement lorsque vous retirez le curseur de la souris.

    2. la boutique de l'événement.

    3. la fenêtre de création de cartes apparaît.

    4. votre ensemble de brassage alchimique (et la limite de 200).

    5. l'arbre et les fenêtres qui s'y trouvent .



    Description de l'événement

    Une fenêtre sur l'arbre :
    [​IMG]

    elle affiche la récompense et son montant que nous recevrons en terminant le mini-jeu.


    En dessous, des icônes apparaissent.

    [​IMG]L'icône de cadenas bleu ouvert indique que le mini-jeu correspondant peut être lancé.
    [​IMG]L'icône de cadenas rouge fermé indique que nous ne pouvons pas démarrer le mini-jeu donné ; nous devons terminer le mini-jeu précédent.
    [​IMG]L'icône jaune à 3 points blancs indique que le mini-jeu en question a déjà été lancé et est en cours.
    [​IMG]L'icône de coche verte apparaît lorsque vous avez réussi le mini-jeu.

    Vous pouvez également voir des icônes relatives au niveau de difficulté du mini-jeu en question (n'apparaissent que dans les fenêtres des mini-jeux de solitaire classique) :
    [​IMG]Niveau de difficulté facile
    [​IMG]Niveau de difficulté normal (moyen)
    [​IMG]Niveau de difficulté Difficile


    Sur l'arbre, les solitaires simples et doubles sont marqués différemment (avec une fenêtre circulaire) :
    Un roiDouble roi
    [​IMG][​IMG]


    Les fenêtres sur le grand arbre représentent un mini-jeu.

    En cliquant sur une fenêtre, une section d'informations apparaît :
    [​IMG]

    la première ligne indique le niveau de difficulté (s'il s'agit d'un solitaire classique).

    Cette section précise également le nombre et le type d'objets spéciaux nécessaires pour démarrer le mini-jeu.

    Cliquer sur « Annuler » ferme la section, tandis que cliquer sur « Jouer » lance la partie immédiatement, sans fenêtre de confirmation.


    Une icône est également visible [​IMG]sous les fenêtres.
    [​IMG]

    Le mini-jeu correspondant peut être rejoué pour 5 Fl . Ce prix est à considérer comme un coût ponctuel.


    Quels mini-jeux sont rejouables ?
    Tous les mini-jeux de solitaire simples et doubles, ainsi que ceux qui rapportent 3 pièces d'étoile.


    Les pièces d'étoile s'obtiennent uniquement en terminant certains mini-jeux.
    Ces mini-jeux sont rejouables à volonté.
    Les mini-jeux de pièces d'étoile sont gratuits la première fois, puis peuvent être rejoués pour 5 pièces d'or de la ferme.
    Ce coût est par partie.

    Les pièces étoiles peuvent être dépensées dans la boutique de l'événement.





     
  10. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    Fenêtre de création de cartes


    Dans la fenêtre de création de cartes, nous pouvons créer les accessoires nécessaires pour lancer les mini-jeux.

    Après avoir ouvert la fenêtre, l'image suivante s'affiche :

    [​IMG]

    Les accessoires sont listés côte à côte (de gauche à droite) :
    1. Cartes : As
    2. Cartes : 2-3
    3. Cartes : 4-6
    4. Cartes : 7-9
    5. Cartes : 10-Roi
    Le point 1 présente les icônes des cartes et l'ensemble de la grange.
    Le point 2 indique les ressources nécessaires à la fabrication de l'objet.
    En cliquant sur le bouton « Fabriquer », sans fenêtre de confirmation, l'objet est fabriqué et placé immédiatement dans la grange.

    Les coûts sont les suivants :
    ImageNomCoût de production (/pc )
    [​IMG]Cartes : AsStylo 155x
    [​IMG]Cartes : 2–3680x Cardendula
    725x Fleur en vitrail
    [​IMG]Cartes : 4 à 610 tournesols
    10 cactus,
    10 mugues
    10 citrouilles
    [​IMG]Cartes : 7–95 noix,
    5 fèves de cacao,
    5 pommes de pin,
    5 glands
    [​IMG]Cartes : 10 – Roi2 moutons
    2 singes
    2 chèvres
    2 chats
    La numérotation des accessoires n'est pas fortuite : pour un mini-jeu, il faut un accessoire pour chaque carte utilisée.
    Autrement dit :
    Niveau de difficulté du jeuNécessaire pour le démarrage
    Facile1 carte : As
    1 carte : 2–3
    1 carte : 4–6
    Normal (moyen)1 jeu de cartes : As
    1 jeu de cartes : 2–3
    1 jeu de cartes : 4–6
    1 jeu de cartes : 7–9
    Difficile1 jeu de cartes : As
    1 jeu de cartes : 2–3
    1 jeu de cartes : 4–6
    1 jeu de cartes : 7–9
    1 jeu de cartes : 10–Roi
    Au début de l'événement, vous recevrez l'un des articles suivants :

    • Cartes : As
    • Cartes : 2–3
    • Cartes : 4 à 6
    • Cartes : 7–9
    • Cartes : 10 – Roi
    Nous pouvons commencer le premier mini-jeu grâce aux ressources reçues.

    Attention :
    dans ce premier mini-jeu de solitaire, si vous faites une erreur, deux options s'offrent à vous : soit vous êtes attentif pour former des lignes et obtenir un maximum de potions d'alchimiste, soit vous êtes bloqué et ne pouvez alors plus acheter de potions (sinon, vous ne pourrez pas obtenir la potion du joueur).
    Vous pouvez en obtenir dans le « Pack Anniversaire de la Reine » (achetable avec de l'or de la ferme) ou choisir parmi les paniers contenant suffisamment de potions.

    C'est parti pour le premier mini-jeu !



     
    Dernière modification: 21 janvier 2026
  11. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    [​IMG]

    Aperçu des jeux et des récompenses de réussite

    Numéro de jeuMode de jeuGains aprèsNuméro(s) de série du/des jeu(x) voisin(s )
    0Facile1 autocollant événementiel2.41
    1Normal (moyen)2x « Danakil » reproduction énigmatique2,6,43
    2Facile2 tours gratuits pour la fête0,1,3,7
    3DifficileArbre mystère 6x "Grus"2.8.42
    4Facile2 gâteaux11
    5Normal (moyen)6x arbre tiki puzzle "Hauturu"6,13,44
    6DifficileEngrais Super 20x1,5,7
    7Facile2x Ravenpost2, 6, 8, 14
    8Facile15x Colle autocollante3,7,9,45
    9Difficile2x « Karakum » mystérieuse ferme tiki8,15,46
    10Facile6x Pièce Étoile11
    11Facile25x Super Engrais de Duck Kata4,10,12
    12Normal (moyen)3 tours gratuits pour la fête11, 13, 19, 47
    13Normal (moyen)5x Farm Gold5,12,20,48
    14Normal (moyen)12x Super Engrais de Duck Kata7,22,49
    15Normal (moyen)2x Chutney de carottes et de pommes9,16,24
    16FacileLigne nuageuse princière amusante 115, 17, 25, 50
    17Normal (moyen)10x Bananes Dorées16.18
    18Normal (moyen)7x Pièce Étoile17
    19Difficile1 coupon pour ouvrier agricole (3 heures)12, 20, 28
    20Facile15x Colle autocollante13, 19, 21
    21Difficile1x Coffre bonus de ferme I20, 22, 29
    22Normal (moyen)10x Superaliment14, 21, 23, 30
    23Difficile1 ampoule néon22, 24, 31, 51
    24Normal (moyen)1x Pièce Porte-Bonheur15, 23, 25
    25Difficile3 tours gratuits pour la fête16, 24, 32, 52
    26Facile1x coffre mystère « Piccolo »27
    27DifficileCoffre bonus de ferme 2x II26.28
    28Normal (moyen)2x « Karakum » mystérieuse ferme tiki19, 27, 35
    29Facile5 tours gratuits pour la fête21, 30, 53
    30DifficileLigne nuageuse princière amusante 222, 29, 31, 37
    31Facile2x « Danakil » reproduction énigmatique23, 30, 54
    32Normal (moyen)Engrais Super 30x25, 33, 39
    33FacileEngrais Turbo Duck Kata 25x32.34
    34Difficile1 coupon pour travailleur agricole (12 heures)33,40
    35Difficile20x Superaliment28,36
    36Normal (moyen)2x Magicien des Cookies35,55
    37Difficile8x Pièce Étoile30
    38Normal (moyen)1x coffre mystère « Piccolo »39,56
    39Difficile1x Caisse Nuit de Pleine Lune V32,38
    40Facile1x Chevaliers de la Table Carrée (+ )34
    41Un Roi-0
    42Un Roi-3
    43Un Roi-1
    44Double King-5
    45Un Roi-8
    46Double King-9
    47Double King-12
    48Double King-13
    49Un Roi-14
    50Un Roi-16
    51Double King-23
    52Un Roi-25
    53Double King-29
    54Double King-31
    55Double King-36
    56Double King-38

    Jeux répétables :
    41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56.

    Jeux répétables supplémentaires (pièces étoiles) :
    10, 18,
     
  12. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG]Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)


    Offres de la boutique événementielle

    MOYEN DE PAIEMENT : PIÈCE ÉTOILE


    Récompenses principalesPrixDisponible à l'achat
    1x Poste du Corbeau22 pièces étoiles1x
    1x Appareil à cupcakes28 pièces étoiles1x
    1 gâteau flambé25 pièces étoiles1x
    1 autocollant2 pièces étoiles1x
    Fournitures agricolesPrixDisponible à l'achat
    Superfertilisant 5xPièce 1 étoile12x
    3x Super Engrais de ZuzaPièce 1 étoile20x
    5x l'engrais ultra de ZuzaPièce 1 étoile12x
    2x SuperalimentPièce 1 étoile25x
    1x Boîte Bonus4 pièces d'étoile7x
    1 billet de soirée2 pièces étoiles10x
    1 coupon d'assistance (3 heures)5 pièces d'étoile4x
    semis mystérieuxPrixDisponible à l'achat
    1x Magnifique enceinte « Exedra »6 pièces étoiles5x
    1x Superbe paddock « Agger »6 pièces étoiles5x
    1x Magnifique arbre " Vela "6 pièces étoiles5x
    1x Magnifique arbre des Bahamas " Luzon "6 pièces étoiles5x
    1x Magnifique arbre " Grus "6 pièces étoiles5x
    1x Magnifique arbre des Bahamas " Hauturu "6 pièces étoiles5x
    1x " Piccolo " Miracle Crate40 pièces étoiles1x
    saison du Nouvel AnPrixDisponible à l'achat
    1 jeton de saison4 pièces d'étoile4x
    100x Points de récompense saisonniers4 pièces d'étoile12x

    Récompenses

    ImageNomTemps de maturationRendementTaille de l'objetNiveau requisPeut être placé
    [​IMG]Ravenpost12 h 0016 000 TP / TTP selon le placement1x23.pour toutes les régions (sauf les régions de pleine lune), lignes de nuages
    [​IMG]Gâteau flambé22h0032 000 TP / TTP selon le placement1x23.pour toutes les régions (sauf les régions de pleine lune), lignes de nuages
    [​IMG]Magicien des cookies12 h 002 900 TP / TTP x niveau de ferme / niveau de Baha selon l'emplacement1x23.pour toutes les régions (sauf les régions de pleine lune), lignes de nuages
    [​IMG]Chevaliers de la Table Carrée (+) *23h0088 000 TP / TTP selon le placement2x23.pour toutes les zones (sauf les zones de pleine lune), Pet Runner
    [​IMG]Chevaliers de la Table Carrée23h0012 000 TP / TTP x niveau de ferme / niveau de Baha selon l'emplacement2x23.pour toutes les régions (sauf les régions de pleine lune), lignes de nuages


    Autocollants d'événement [​IMG] [​IMG]



    « Festin de la Majesté » 1 :
    [​IMG]
    • Heure de fermeture : 12h00
    • Catégorie : Rangées d'objets
    • Récompense:
      • Niveau de la ferme x 6 000 XP
      • 1 boîte d'anniversaire
    • Rangée de nuages partiellement thématique : décorations spécifiques peuvent y être placées (Raven Mail, Flambé Cake) et décos (2 1x1) (1 2x2).


    « Festin de la Majesté » 2 :
    [​IMG]
    • Heure de fermeture : 42 heures
    • Catégorie : Autres lignes bonus
    • Récompense:
      • Niveau de la ferme x 25 000 XP
      • Plus d'XP ou de TTP sur les objets de récompense. Bonus : 600 %. Validité : 06:00
      • 1x Caisse d'équipement XIII
    • Rangée de nuages partiellement thématique:décorations spécifiques (Raven Mail, Flambé Cake, Cookie Wizard) et 2 décos (1x1)


    Nouvelle boîte : boîte d'anniversaire [​IMG]
     
    Dernière modification: 21 janvier 2026
  13. -999isa999-

    -999isa999- Padawan

    Merci beaucoup pour toutes ces infos! Encore une quête compliquée, pfouuuuu, on verra en faisant, mais elle ne me donne pas du tout envie... Plus ça va moins je prends plaisir à découvrir leurs quêtes, trop de texte, trop de recherches, trop compliquées... On verra demain. Bon mercredi à tous
     
  14. yolande56

    yolande56 Expert Junior

    bonjour ,merci pour ces explications ,mais trop compliqué ,donc ca sera sans moi.bon courage pour les autres
     
  15. Ylana_

    Ylana_ Pro du Forum

    Bonjour

    Merci thethedhs pour les infos
    Que çà m'a l'air compliqué ! wha ! Heureusement que c'est sur 2 semaines

    Bonne chance à tous :)
     
  16. tessa10

    tessa10 Commissaire Principal du Forum

    bjr à tous

    ouais ça a l'air d'être encore une usine à gaz :sleepy: on verra bien mais pas sur de la faire en entier , les lots sont encore très riquiqui -.-

    bonne chance à ceux qui la feront complètement ;)

    Et en tout cas merci à toi thethedhs pour toutes ces infos sinon panique à bord lol
     
  17. titecolombe33

    titecolombe33 Auteur en herbe

    Bonjour à tous,
    Quand je vois le temps passé pour la quête des fêtes de fin d'année (3 semaines) qui a été fastidieuse, en plus avec le mini jeu
    On recommence sur 2 semaines :oops: avec une quête qui semble compliquée et en prime encore un mini jeu >:(, donc chronophage !!!
    Franchement ... je commence à saturer
    Je vais passé mon tour, et cette fois ci c'est sûr !
    Bon courage à celles et ceux qui vont la faire
    Et un grand merci à thethedhs qui a eu le courage et la patience de traduire cette longue Faq pour aider les joueurs :inlove:
     
  18. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] Plaisirs princiers - Événement du 16e anniversaire (2026)
    Suite aux informations fournies par le centre, les changements suivants entreront en vigueur.

    • La première partie sur les plateaux de pièces étoiles n'est PAS gratuite, les cartes sont toujours nécessaires.
    • Afin de permettre la récolte simultanée des deux plantes événementielles,
    • la durée de maturation de la Fleur en vitrail a été augmentée de 4 h à 8 h
    • (sa valeur de récompense a également été augmentée, à 10 XP et 7 CSP chacun).
    • Le montant d'XP reçu a été augmenté à 80 XP.
    • La fabrication de l'objet « Cartes : 2–3 » ne nécessite plus que 725 fleurs en vitrail au lieu de 1 430.




    Commentaire sur la modification de l'événement :

    grâce au temps de maturation de 8 heures , les deux plantes de l'événement peuvent être récoltées simultanément.

    De plus, avec l' objet « Cartes : 2–3 » , l'événement peut être complété plus facilement en réduisant le nombre de fleurs en vitrail de peinture nécessaires
     
  19. thethedhs

    thethedhs Légende vivante du forum

    [​IMG] calendrier des cadeaux surprises !!!

    Après le sixième cadeau[​IMG] ouvert ce matin :p!!! , un cadeau bonus supplémentaire est offert.


    Celui-ci ne peut être ouvert que si les six cadeaux ont déjà été ouverts.

    [​IMG]Ne l'oubliez pas !!!!
    Celui-ci ne peut être ouvert que si les six cadeaux ont déjà été ouverts...
     
  20. tessa10

    tessa10 Commissaire Principal du Forum

    Heu décidemment l'inflation est partout présente , ça aurait eu le même effet de réduire la durée des 2 plantes à 4 h :sleepy::cry: