La légende d'Helgrid : Impressions, trucs et astuces

Discussion dans 'Discussion sur le jeu' démarrée par M-Vegas, 23 octobre 2024 à 10:04.

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  1. M-Vegas

    M-Vegas S-Moderator Team Farmerama FR

    Amis Fermiers bonjour,

    Vous désirez nous faire part de vos impressions positives ou négatives sur cette quête, partager votre expérience, nous donner vos astuces pour la réussir... C'est ici que vous pouvez vous exprimer.

    Un post dans le sujet épinglé Trucs et astuces de la rubrique Aide pour les débutants est là pour vous aider à commencer la quête, n'hésitez pas y à jeter un œil (cliquez ici).

    Amusez-vous bien !


    Début : Jeudi 24 octobre 2024 à 14h00 - Fin : Jeudi 31 octobre 2024 à 22h


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    A partir du niveau 80

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    Plante de l'événement :

    ImageNiveauTerrain
    PE 2x2
    HeureCommencer à réserverAire
    Fleur-clé
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    802005h10
    (avec Premium 15)
    Terrain principal et prairie sauvage
    Drops
    ImageNiveauPeut être acheté et
    offert
    Arbre magiqueAireDropsRace
    Poudre de fée
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    80ouiouiTerrain principal et prairie sauvagePlantes et
    arbres
    Non
    Produit de moulin
    ImageNiveauMoulinHeurePrélèvements
    Clé du donjon
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    80Ferme et Bahama15 secondes640 plantes
    33 drops
    Mécanique de l’événement :
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    • L’événement est basé sur un donjon que vous devez traverser
    • Le donjon est divisé en pièces (les rectangles)
    • Il y a des moments où vous pouvez vous déplacer librement d’une pièce à l’autre, par exemple de la 17 à la 11
    • Il y a des moments où entre deux pièces, il y a une porte que vous devez ouvrir et, pour l’ouvrir, elle peut vous demander deux choses :
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      • Clés de donjon (fabriquées dans le moulin)
      • Gemmes : Saphir, Jade, Rubis (obtenues dans des coffres au trésor dorés)
    • Des coffres au trésor sont situés dans chaque pièce et peuvent être ouverts en jouant au mini-jeu.
      • Dans chaque pièce, il y a un nombre défini de coffres. Vous pouvez voir le nombre de coffres dans chaque pièce sur la carte du donjon.
    • Vous pouvez accéder à la carte du donjon depuis l’écran de l’événement pour voir dans quelle pièce vous vous trouvez et où vous devez vous déplacer. La pièce marquée en violet vous indique où vous êtes.
    • Vous vous déplacez dans le donjon avec un personnage (Helgrid)
      • Pour le déplacer, il vous suffit de cliquer avec la souris sur la boîte à laquelle vous souhaitez vous rendre
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    • Dans les salles 6, 7, 10 et 19 se trouvent les accès aux portails correspondants qui se connectent directement à la salle 21. Les portails sont activés lorsque l’on accède à la pièce dans laquelle ils se trouvent.
      • Jusqu’à ce que les salles où se trouvent les accès aux portails soient accessibles, les portails seront inactifs dans la salle 21.
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    • C’est l’image d’une pièce
    • Vous pouvez voir comment Helgrid se déplace lorsque vous cliquez avec la souris dans les différentes cases
    • Les coffres apparaissent avec un cadenas jusqu’à ce que le mini-jeu soit terminé. Une fois terminé, la serrure disparaît et le coffre peut être ouvert.
    • Les tuiles violettes (plateformes) sont les cases où vous devez vous positionner pour commencer le mini-jeu.
      • Dans chaque pièce, il y a autant de plates-formes qu’il y a de coffres.
    • Une fois le mini-jeu terminé, la plate-forme est désactivée. Cela ne peut pas être refait.
    Mini-jeu :
    • Le mini-jeu se compose d’un parterre de fleurs que vous devez faire fleurir avec de l’eau.
    • Le parterre de fleurs est constitué des carrés bruns et pour commencer, vous devez vous tenir dans le carré violet devant le parterre de fleurs.
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    • Un écran apparaîtra vous demandant si vous souhaitez démarrer le mini-jeu.
    • Au début, des seaux d’eau apparaîtront sur lesquels vous devrez tirer pour libérer l’eau sur le dessus de chaque tuile.
    • Chaque tuile a besoin de 3 seaux d’eau pour que les fleurs s’épanouissent.
    • Les seaux d’eau peuvent être suspendus avec 1, 2 ou 3 ballons
      • S’ils transportent un ballon, ils ont besoin d’un coup de feu pour évacuer l’eau
      • S’ils transportent 2 ballons, ils ont besoin de 2 tirs pour décharger l’eau
      • S’ils ont 3 ballons, ils ont besoin de 3 tirs pour évacuer l’eau
    • Si vous versez un seau d’eau sur une parcelle fleurie, vous serez de retour au début.
    • Il y a des seaux qui, au lieu d’avoir de l’eau, ont des insectes, ne tirez pas, ils mangeront les plantes et vous devrez recommencer.
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    • Si vous quittez le jeu en cours, la progression sera perdue et vous devrez le recommencer.
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    Ce qu’il faut pour ouvrir les portes :
    nombreportes communicantesproduitnombreportes communicantesproduit
    115/142 Clé de donjon103/22 Clé de donjon
    deux1/56 Clé de donjon117/111 saphir
    35/91 Jade1212/112 Clé de donjon
    419/242 Clé de donjon1322/211 Rubis
    510/92 Clé de donjon140/42 Clé de donjon
    620/192 Clé de donjon1518/1210 Clé de donjon
    72/64 Clé de donjon1622/252 Clé de donjon
    816/102 Clé de donjon1712/131 clé de donjon
    916/202 Clé de donjon1826/253 Clé de donjon
    Récompense du coffre au trésor :
    nombrechambreRécompense de coffrenombrechambreRécompense de coffre
    101 x Faites-le fleurir !29141 x Honkus Ponkus
    deux01 x Attaque de bug de donjon (+)30151 bonus de collection de l’atelier Pleine lune L
    313 Arbre mystérieux « Shanghai »31161 coupon de machinerie (3h)
    411 Jade32161 arbre à bois XXL
    5deuxLa légende d’Helgrid 1 (chrome)3317La légende d’Helgrid 2 (chrome)
    6deux1 Bonus L de collection d’écurie de la pleine lune341710 Super Engrais Susi
    7deux16 Superfeed35185 colle
    8310 colle36181 saphir
    936 potions de luxe37191 jeton rouge
    1031 x boîte à outils XL381924 super-alimentation
    1142 billets de soirée39191 Maison de fée pour chat III : Rouge
    1253 combats d’équipe401920 colle
    1362 Mystérieuse écurie tiki « Pampero »41201 Chêne Gloutonne XXL
    1478 Agrocoins42202 Jeton orange
    1571 000 PExNiveau432115 Billets Super-saison
    1672 Mystérieux tiki « Hispaniola »44211 entrée de fête
    1781 jeton orange45223 entrées de fête
    1881 Écurie mystérieuse « Hornavan »4622La légende d’Helgrid 3 (chrome)
    19920 Super engrais Susi47231 Boîte Piccolo Fantastic
    20915 colle48232 machines cupne (3h))
    211030 Super engrais4924Ligne de nuages « la légende d’Helgrid »
    22101 jeton orange50241 Rubis
    23113 Agrocoins51251 jeton rouge
    24117 000 millions de pixels522525 colle
    251212 Superfeed53251 écurie Shire II : Orange
    26128 L’engrais turbo de Susi54261 pièce porte-bonheur
    27131 x Attaque de bug de donjon55261 x Honkus Ponkus (+)
    28141 x Faites-le fleurir ! (+)
    Décoration de l’événement :
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Attaque des bestioles du donjon (+)
    15 000 PE/TPE
    + 1 jeton fermier
    10 utilisations
    toutes les 12 heures
    Taille 1 x 1
    Floraison magique (+)
    16 000 PE/TPE
    + 2 super-mangeaille
    10 utilisations
    toutes les 12 h
    Taille 2 x 1
    Oie bracadabra (+)
    17 000 PE/TPE
    + 1 billet festif
    10 utilisations
    toutes les 12 h
    Taille 2 x 2
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Attaque des bestioles du donjon
    350 PE/TPE x niveau
    toutes les 12 heures
    Taille 1x1
    Floraison magique
    700 PE/TPE
    toutes les 12 h
    Taille 2 x 1
    Oie bracadabra
    800 PE/TPE x niveau
    toutes les 12 h
    Taille 2 x 2
    Ligne de nuages : La légende d'Helgrid
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    Gains :
    10000 PE x niveau de ferme
    200% de PE sur tous les objets du monde pleine lune pendant 2 heures
    2 cageots de plantes effrayantes
    Temps de rechargement : 12 heures​
     
    Dernière modification: 24 octobre 2024 à 16:33
  2. M-Vegas

    M-Vegas S-Moderator Team Farmerama FR

    44 clés de donjon sont nécessaires pour l’événement complet :
    28,160 plantes
    1,452 drops

    1 Jade (dans la salle 1 Coffre 2)
    1 Saphir (dans la salle 18 Coffre 2)
    1 Rubis (dans la salle 24 Coffre 1)
     
    Dernière modification: 23 octobre 2024 à 10:13
  3. asterphoenix

    asterphoenix Expert Junior

    Ca à l'air sympas et ça change de juste faire des livraisons, par contre 28 160 plantes ça fait beaucoup si jamais pas de bonus à la roue comme souvent. Mais le principe est cool, à voir demain si tout fonctionne bien.
     
    meloeee et la-nina aiment cela.
  4. .mam36600.

    .mam36600. Duc du Forum

    Bonjour à tous.
    Contrairement à astrophoenix, je ne trouve pas ça cool du tout, je n'ai rien compris au mécanisme de cette quête....
    Peut -être que ce sera plus simple une fois le jeu ouvert...
    Bonne journée et bon jeu.
    mam
     
  5. asterphoenix

    asterphoenix Expert Junior

    Ben si j'ai bien compris plante+ drop servent à fabriquer des clés pour ouvrir des portes , et dans chaque pièces il y a des mini jeux plus ou moins facile selon comment on avance.
    Le principe du mini jeu reste le même dans toutes les pièces : c'est d'emmener des plantes au stade de croissance max avec les seaux d'eau et tirer sur les ballons pour délivrer le seau au bon endrois. ( Et faire attention avec les seaux remplis d'insecte) Je pense au départ il va falloir bien s'entrainer pour maitriser.
    En espérant juste qu'il n'y ai pas de soucis technique et que lorsque l'on va cliquer pour tirer l'ordi et le jeu répondent correctement.

    Après un peu de changement et de création ça fait du bien, car dans l'année si le titre et les décos à gagner changes c'est assez souvent les mêmes quêtes qui tournent.


    PS j'ai oublié de préciser, mais dès qu'on réussi un mini jeu, on peut aller au coffre associé pour avoir les récompenses
     
    Dernière modification: 23 octobre 2024 à 12:22
  6. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Chronométré le mini-jeu (sic) ou pas ?
     
  7. asterphoenix

    asterphoenix Expert Junior

    Bonne question, je supposerais que non, hormis le temps de recharge d'une demi seconde entre chaque tir, je n'ai vu aucune notion de temps sur la FAQ donné par Thethedhs. Par contre si on quitte un des mini jeu en cours de partie, il recommence du début quand on y retourne.
     
    genevieve31 et la-nina aiment cela.
  8. jejedu67

    jejedu67 Commandeur du Forum

    Bonjour,

    Est ce que quelqu'un a suffisamment compris le mini-jeu pour l'expliquer avec d'autres mots que la traduction de la FAQ officielle ?

    Merci
     
  9. bidulon1

    bidulon1 Padawan

    bien d'accord avec toi , jejedu67
    j'ajouterai "avec des mots simples et précis "
    D'accord un peu de création , ça fait du bien , à condition de ne pas nécessiter de prendre une boite de DOLIPRANE pour le mal de tête
     
  10. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Faut éclater les ballons pour arroser les champs avec de l'eau contenue dans les seaux qu'ils transportent jusqu'à maturité.

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  11. la-nina

    la-nina Maître du Forum

    Bonjour à tous,

    J'oublie souvent d'utiliser mes jetons saisonniers.

    C'est dommage, pourtant cela représente, beaucoup de valeurs à livrer.

    Je vais donc m'en servir pour cette quête.

    Quand mes terrains seront pleins, je vais utilisée un +1 champ (9 jetons saisonniers)

    Possible de récolter 2 fois avec de la super-engrais. (sinon, un fois seulement)

    Il y a, la quête du week-end qui commence vendredi, alors, je vais optimiser sur les 2 quêtes

    en même temps, si c'est toujours possible demain.

    Voilà
     
    varoise83, grandmère41 et thethedhs aiment votre message.
  12. BB83

    BB83 Oracle Omniscient du Forum

    bonjour

    il y a quelque chose qui a du m"echapper, je suis dans la salle numero 13 , et cela fait plusieurs fois que je fais le mini jeu, les plantes sont arrosées et le coffre ne s'ouvre pas ??? une idée?
    merci
     
    genevieve31 et thethedhs aiment cela.
  13. onesdf

    onesdf Légende vivante du forum

    Sachant qu'un mini-jeu ne peut être fait qu'une seule fois, c'est pas possible !
     
  14. BB83

    BB83 Oracle Omniscient du Forum

    et pourtant , si,
    la je suis toujours dans la salle, le coffre pas ouvert et sincerement cela me gonfle:wuerg:
     
    thethedhs aime votre message.
  15. M-Vegas

    M-Vegas S-Moderator Team Farmerama FR

  16. BB83

    BB83 Oracle Omniscient du Forum

    merci M Vegas, :D
     
    thethedhs aime votre message.
  17. la-nina

    la-nina Maître du Forum

    Pour moi également. J'ai actualisé la page et j'ai pue ouvrir les coffres et les passages.
     
    thethedhs aime votre message.
  18. M-Vegas

    M-Vegas S-Moderator Team Farmerama FR

    Bonsoir,

    Les différents problèmes dans le mini jeu sont maintenant résolu.
     
  19. alice5757

    alice5757 Connaisseur du Forum

    bonjour à tous , j 'ai 9 clés et je ne peux rien faire ,impossible d'ouvrir .je vous remercie de votre aide ,bonne journée à tous
     
    erwann690 et la-nina aiment cela.
  20. la-nina

    la-nina Maître du Forum

    Peut être en faisant F5 ?
     
    genevieve31 aime votre message.