Les joueurs demandent, Bigpoint répond

Discussion dans 'Annonces officielles' démarrée par LeBaronRouge, 13 novembre 2013.

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  1. LeBaronRouge

    LeBaronRouge Community Team Team Farmerama FR

    « Les joueurs posent les questions, Bigpoint répond » : seconde partie



    Voici la seconde partie de notre action « Les joueurs posent les questions, Bigpoint répond ». Vous trouverez ici des réponses aux questions qu’ont posées des joueurs du monde entier !


    1. Est-ce que des séries permanentes de quêtes sont prévues pour la Coop’ ?

    Bien sûr. Nous allons continuer à mettre des séries permanentes de quêtes à la Coop’. Il y a toujours de nouvelles ressources (plantes, animaux) à la disposition des joueurs, nous voulons faire en sorte que ces ressources soient utilisées.


    2. Allons-nous bientôt recevoir des plantes dont le temps de maturation est plus long ?

    Notre but est que vous ayez de nouvelles plantes, de nouveaux animaux et de nouveaux arbres à chaque montée en niveau. Vous allez donc avoir encore beaucoup de nouvelles plantes, dont certaines avec un long temps de maturation. N’oubliez pas que vous pouvez aussi utiliser les champs conforts pour allonger le temps de maturation.


    3. Est-ce que de nouvelles runes viendront compléter l’arbre de la sagesse ?

    Nous continuons de développer l’arbre de la sagesse, vous aurez donc régulièrement de nouvelles runes à disposition !


    4. Est-ce que l’élevage sera ouvert à tous les animaux ?

    Oui, c’est ce que nous avons prévu dès la mise en place de l’élevage. Chaque animal d’élevage demande un très grand investissement de la part de notre équipe de graphistes, nous ne pouvons donc pas tous les mettre en ligne en même temps. Le prochain animal d’élevage est déjà sur les rails, vous le découvrirez bientôt !


    5. Est-ce que le bâtiment principal de la ferme sera aussi adapté au nouveau style graphique du jeu ?

    Oui, nous allons bientôt faire le lifting de la ferme ! Elle sera plus moderne. Nous voulons aussi vous donner la possibilité de personnaliser quelques-uns des bâtiments pour que votre ferme soit la vôtre de A à Z.


    6. Est-ce que les récompenses pour les commandes vont être revues en fonction des prix du marché ?

    Nous travaillons déjà sur ce point. Comme ces modifications entraînent des changements dans les graphismes et les commandes, nous ne pouvons pas le faire très rapidement. Nous vous demandons d’avoir encore un peu de patience, ce sera fait avant la fin de l’année 2012 !


    7. Que pouvez-vous dire sur le futur de Farmerama, est-il encore prévu de développer le jeu pendant longtemps ?

    Farmerama a maintenant plus de 2 ans et est encore un jeu au succès international. Nous n’avons pas de date de fin de développement, bien au contraire. Nous avons encore de nouvelles idées à implémenter et des améliorations à mettre en ligne dans les mois et les années à venir. Nous essayons constamment d’améliorer le jeu et faisons tout notre possible pour qu’il dure encore de longues années. Et pour cela, nous avons besoin de votre soutien, de vos idées et de vos remarques !


    8. Est-ce que de nouveaux événements sont prévus ?

    Nous essayons toujours de vous proposer des événements nouveaux et intéressants. Mais comme toute nouvelle logique dans le jeu demande un travail considérable à toute l’équipe, nous devons parfois utiliser la même mécanique pour plusieurs événements. Notre but pour le moment est de vous proposer un bon équilibre entre de nouvelles et d’anciennes mécaniques, afin de plaire à tout le monde.


    9. Quand est-ce que les intempéries vont refaire leur apparition dans le jeu ?

    Nous avons déjà des idées pour le nouveau système météo du jeu, comme vous le savez. Nous devons cependant vous demander encore un peu de patience, nous ne pourrons pas terminer la révision avant début 2013.


    10. Est-ce de nouveaux terrains sont prévus pour résoudre le problème de place ?

    Nous pensons pouvoir implémenter de nouveaux terrains, mais sous certaines conditions. Nous devons faire attention à ce que l’écart entre les joueurs débutants et les joueurs avancés ne se creuse pas plus lors des événements ou des quêtes où la place à disposition joue un grand rôle. Nous n’avons pas encore trouvé la solution idéale mais nous n’oublions pas le problème pour autant ! Nous pensons implémenter différents niveaux de difficultés dans les événements afin que les joueurs de tout niveau y trouvent leur compte. Quand nous aurons mis ce système en ligne et qu’il aura fait ses preuves, nous pourrons installer de nouveaux terrains.


    11. Est-ce que des mesures ont été prises contre les utilisateurs de bot et les tricheurs, au marché ?

    Oui, nous avons déjà développé un système contre les utilisateurs de bot et les autres tricheurs. Ce système sera terminé dans les prochains mois. Nous ne pouvons pas vous donner plus de détails car cela fournirait un avantage aux développeurs des programmes de bot. Ce que nous pouvons dire est que nous sommes satisfaits de notre solution. Les joueurs honnêtes ne seront plus désavantagés.


    12. Quand est-ce que les modifications de Bahamarama seront en ligne ?

    En raison des autres dossiers qui sont venus se rajouter à notre charge de travail pour cette année, nous ne pourrons pas nous occuper de Bahamarama avant l’année prochaine.


    13. Est-ce qu’il sera possible d’acheter le deuxième métier, les paniers d’événements et d’autres packs de l’espace Paiement par SMS ?

    Nous tentons en ce moment d’améliorer nos possibilités de paiement sur le plan international. En ajoutant de nouvelles méthodes de paiement et en améliorant celles existantes, nous voulons que ce soit plus facile pour les joueurs d’acheter des articles. Nous examinons attentivement les prix des paiements par SMS pour pouvoir améliorer notre offre de ce côté également. Ce n’est pas facile de proposer l’offre SMS pour acheter les packs dans tous les pays puisque nous sommes tributaires des opérateurs nationaux. Nous travaillons à élargir notre gamme de prix et de méthodes de paiement.


    14. Pourquoi y a-t-il souvent du nouveau contenu alors que les erreurs existantes ne sont pas corrigées ?

    Nous essayons de corriger les erreurs existantes le plus vite possible. Mais certaines sont très compliquées à trouver car nous avons besoin de beaucoup d’informations de la part des joueurs (matériel utilisé, logiciel, système d’exploitation, version du navigateur…). La mise en ligne de nouveau contenu ne veut en aucun cas dire que nous ne nous occupons pas des erreurs. Nous voulons nous améliorer dans la résolution des erreurs pour que le jeu soit stable et d’une bonne qualité. Il faut aussi savoir que les graphistes par exemple n’ont rien à voir avec la résolution des erreurs : lorsque vous avez de nouveaux graphismes, cela n’a pas pris une minute du temps consacré aux bugs ! Chaque personne de l’équipe a des tâches définies.


    15. Qu’est-il prévu avec la fonction mariage ?

    Nous voulons la développer pour en faire une fonction sociale. Ainsi, nous donnerons encore plus de possibilités de jeu pour que les fermiers interagissent les uns avec les autres. Dans les prochains mois, vous verrez les premiers jalons de cette nouvelle fonction apparaître en ligne ! Nous attendrons alors vos remarques pour savoir si nos idées vous plaisent.


    16. Pourquoi est-ce que les mini-événements et les actions commencent aux alentours de midi ? Ce n’est pas très pratique pour les gens qui travaillent. Est-ce que chaque joueur ne pourrait pas lancer lui-même ses événements ?

    C’est une très bonne idée mais sur le plan technique, elle est très difficilement réalisable. Nous savons aussi que pour certains joueurs, de par le monde, les événements commencent au milieu de la nuit et que ce n’est pas très facile pour eux non plus. Afin de modifier la technique du jeu pour que les événements commencent à une heure pratique pour chaque pays, nous devrions investir un temps incroyable et un travail colossal dans la fonction. Et nous savons aussi que pour telle personne, telle heure sera parfaite, mais pas pour son voisin. Cela ne rend pas la chose aisée et nous ne pouvons satisfaire tout le monde, malheureusement. Ceci dit, nous n’oublions pas que ce problème est important pour vous, les joueurs, et nous réfléchissons à une solution de compromis pour tous. Nous ne pouvons toutefois pas promettre la solution idéale pour demain !


    17. Le jeu est parfois difficile à gérer. Est-ce que des fonctions comme la destruction rapide, la minimisation des fenêtres, plus d’aides fermières, des chronomètres d’événements plus précis et une possibilité de classement dans l’inventaire sont prévues ?

    Oui, bien sûr ! Nous avons déjà reçu beaucoup de remarques des joueurs sur ces points-là et nous allons mettre en œuvre les améliorations nécessaires l’une après l’autre. En ce qui concerne la destruction rapide et les aides fermières, les améliorations seront bientôt en ligne. La minimisation des fenêtres est en cours, et déjà bien avancée. Nous avions annoncé vouloir implémenter un calendrier d’événements, cela est toujours d’actualité. Beaucoup d’autres petites améliorations sont prévues et en cours de développement pour vous faciliter la vie. Continuez à nous transmettre vos idées et vos propositions, nous les réaliserons les unes après les autres pour que le jeu soit facile à jouer !


    18. Selon vous, comment sera Farmerama dans deux ans ?

    Nous voulons continuer à développer et à améliorer le jeu. Cela veut dire, concrètement, que nous nous concentrons pour le moment sur des mises à jour importantes et peu nombreuses et que nous corrigeons les erreurs présentes dans le jeu et le modernisons.

    De nouvelles plantes, de nouveaux animaux et de nouveaux arbres seront disponibles, comme nous l’avons expliqué plus haut. De nouveaux terrains sont en point d’interrogation. Concernant les améliorations sur les fonctions existantes, il y a bien sûr, entre autres, notre île Bahamarama mais bien d’autres petites modifications à apporter çà et là au jeu. Il y aura toujours des nouveautés à la ferme, et sur ce point nous sommes aussi conscients du danger de trop charger le jeu. Nous essayons de trouver le bon équilibre entre adaptation des anciennes fonctions et implémentation des nouvelles.

    Farmerama va encore vous surprendre ! Continuez à nous faire part de vos remarques sur les nouveautés et sur le jeu en lui-même, c’est ce qui nous fait avancer. Vous pensez sûrement, parfois, que nous ne lisons pas vos posts ou que nous n’en tenons pas compte, mais cela n’est pas le cas ! Nous prenons tout ce que vous nous dites très au sérieux. Les boardadmins nous font passer toutes vos remarques, positives et négatives, et nous lisons aussi régulièrement les posts du forum et des pages de fans. Il nous faut parfois du temps pour trouver comment réaliser vos idées, puis il faut les implémenter et les tester… et comme vous êtes beaucoup de joueurs, nous avons beaucoup de propositions à examiner. Nous ne pouvons nous en occuper que l’une après l’autre, et c’est ce qui vous donne l’impression que nous ne tenons pas compte de votre investissement dans le jeu. Une fois encore, ce n’est qu’une impression ! La communication de Bigpoint avec ses joueurs a encore des progrès à faire, de nouvelles pistes sont étudiées sur ce point aussi, en ce moment. Je pense, personnellement, que les réponses que nous proposons ici sont déjà un pas dans la bonne direction.

    Pour que ça continue, nous avons besoin de vous : dites-nous ce que vous pensez. Comment voulez-vous que nous communiquions avec vous, de quelle manière ? Préfériez-vous plus d’annonces officielles régulières, plus de newsletters, des moments de questions/réponses, un blog de l’équipe Farmerama ? Nous attendons vos idées et vos propositions !


    N’hésitez pas à participez à ce sujet pour donner votre avis : ici.


    Votre Équipe Farmerama.