[FAQ] Les chemins de l'alchimie 2

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Capucine, 2 novembre 2021.

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  1. M-Capucine

    M-Capucine S-Moderator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le mercredi 03 novembre 2021 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 09 novembre 2021 à 14h (heure française).

    Attention! Le mécanisme de cette quête est différent des quêtes que nous avons habituellement.
    Merci de lire la FAQ avec attention.


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    . Pour la partie Ferme et Pleine lune, vous devez avoir le niveau 3 de la ferme.
    . Pour la partie Bahamarama, vous devez avoir le niveau 14 de la ferme et l'accès à l'ile.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, dans le chronomètre et sur les terrains principaux de la ferme, de l'île et du Monde pleine lune (terrain du haut) :

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    Quel est le principe général de cet évènement ?
    Une clé ancienne vous sera offerte lors de votre première connexion durant la période citée ci-dessus.

    Clé ancienne​

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    En résumé, vous devez livrer 4 zones :
    • Des trèfles verts pour la ferme
    • Des trèfles violets pour le monde pleine lune
    • Des trèfles jaunes pour Bahamarama.
    • Des Feux follets pour les dalles bicolores ainsi que pour la dalle centrale.

    Vous devez utiliser la clé pour ouvrir un chemin.
    Attention: Choisissez bien le chemin que vous souhaitez emprunter car vous ne pouvez pas revenir en arrière, vous devez livrer la totalité du chemin débloqué et ce du centre (Livraison de la clé ancienne) jusqu'à la dalle centrale.
    Une fois les livraisons du premier chemin entièrement validées, vous recevez une clé qui vous permet d'ouvrir un autre chemin.
    Le déblocage d'une dalle (Verte, jaune ou violette) vous permet d'obtenir des teintures de la couleur du chemin que vous avez ouvert avec la clé.
    Utilisez ces teintures avec des bulbes de fleurs pour fabriquer des Trèfles de la couleur du chemin que vous avez ouvert avec la clé ancienne.
    Plantez ensuite les Trèfles sur leur terrain dédié.
    Vous recevez 5 Bulbes de fleurs dés le début de la quête puis 5 toutes les 5 heures
    si vous n'en avez plus en stock.
    La dalle centrale se débloque une fois les trois chemins livrés intégralement.

    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Quatre éléments spéciaux:

    Bulbe de fleurs​

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    Obtenu toutes les 5h.
    Vous aurez besoin d'un bulbe de fleurs au minimum ainsi que de teintures pour fabriquer des trèfles.
    Les Bulbes de fleurs ne s'achètent pas au bazar et ne peuvent pas s'offrir entre voisins et amis.
    Vous pouvez cependant en acheter dans les paniers de la quête.
    Reprise: 5 PI.​

    Teinture verte​

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    Obtenue en débloquant le chemin de la ferme.
    Reprise: 5 PI
    Vous avez besoin de Teinture verte pour produire des Trèfles verts.​

    Teinture jaune​

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    Obtenue en débloquant le chemin de l'ile.
    Reprise: 5 PI
    Vous avez besoin de Teinture jaune pour produire des Trèfles jaunes.​

    Teinture violette​

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    Obtenue en débloquant le chemin du Monde pleine lune.
    Reprise: 5 PI
    Vous avez besoin de Teinture violette pour produire des Trèfles violets.​

    Un Drop:

    Feu follet​

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    Récupéré lors des récoltes de plantes et d'arbres
    sur les terrains principaux de la ferme, de l'ile et du Monde pleine lune.
    Les arbres magiques donnent des Feux follets pendant toute la durée de l'évènement
    Vous pouvez en acheter au Bazar : 1 pour 2 FL, 50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL
    Reprise : 20 PI après l'évènement


    Les Feux Follets sont à livrer dans les dalles adjacentes et la dalle centrale.


    Remarques sur les drops :
    Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    Les plantes et arbres de plus longue durée rapportent plus de drops.
    Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    Dès que vous aurez atteint le niveau 6, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un drop. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.


    Trois plantes à fabriquer aux moulins:

    Vous avez deux possibilités pour fabriquer les Trèfles colorés aux moulins

    Petite production:
    Temps de préparation : 1 seconde
    Composition : 1 Bulbe de fleurs + 1 Teinture
    Prix pour en finir un instantanément : 1 FL
    Réalisable avec le moulin de la ferme et de l'île.
    Chaque production au moulin vous donne un Trèfle coloré.

    Grosse production:
    Temps de préparation : 1 seconde
    Composition : 10 Bulbes de fleurs + 10 Teintures
    Prix pour en finir un instantanément : 1 FL
    Réalisable avec le moulin de la ferme et de l'île
    Chaque production au moulin vous donne dix Trèfles colorés.

    Trèfle vert​

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    Durée de maturation : 5h30 sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 220 PE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal de la ferme.
    Reprise : 7 PE + 5 PI après l'évènement

    Trèfle jaune​

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    Durée de maturation : 6h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 240 TPE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal de l'ile.
    Reprise : 8 TPE + 5 PI après l'évènement​


    Trèfle violet​

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    Durée de maturation : 5h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 200 PE
    Utilisable uniquement sur le terrain principal du Monde pleine lune.
    Reprise : 6 PE + 4 PI après l'évènement​


    Remarques sur les plantes :
    • Vous n'obtiendrez pas de graines de chacune de ces plantes dès le début de l'évènement.
    • Vous devez les produire aux moulins avec des Bulbes de fleurs et des Teintures.

    Comment évoluer dans la quête ?

    Pour faire simple, nous allons prendre un exemple:
    Choisissons le chemin de la ferme: le vert.
    Attention: Une fois choisi, vous ne pouvez revenir en arrière. Choisissez bien le chemin que vous voulez emprunter.

    Il faut tout d'abord livrer la Clé ancienne reçue à votre première connexion.Par la suite, vous débloquerez les chemins grâce aux clés obtenues à la livraison totale du chemin précédent.
    Dès le déblocage de ce chemin, nous recevons 9999 Teintures vertes.
    Les livraisons du chemin se composent uniquement de Trèfles verts.
    Il faut donc produire les Trèfles verts aux moulins en utilisant les Bulbes de fleurs (dans votre inventaire et si vous n'en avez plus, 5 seront ajoutés à votre stock au bout de 5 heures.) et la Teinture verte obtenue en débloquant le chemin de la ferme.
    Vous avez deux choix de fabrication aux moulins (expliqué ci-dessus).
    Une fois que vous avez produit des Trèfles verts, il vous suffit de les planter comme une plante ordinaire.
    Les différents bonus tel que le Chutney pommes carotte fonctionnent sur les Trèfles.

    Livrez ensuite le chemin de la ferme en commençant par le centre et continuez jusqu'à la dalle centrale.
    Une fois arrivé à la dalle du centre, une pierre sortira de celle-ci.
    La dalle centrale ne débloque la récompense qu'une fois les trois chemins terminés.

    Le système est le même pour chaque Trèfle coloré.

    Vous devez livrer en totalité les deux premiers chemins avant de pouvoir livrer la dalle adjacente avec des Feux Follets.


    Comment se présente la quête ?

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    Que signifie la couleur des chemins et à quoi servent les différents boutons ?

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    [​IMG] Point de départ pour le chemin de la ferme (vert)
    [​IMG] Point de départ pour le chemin de l'ile (jaune)
    [​IMG] Point de départ pour le chemin du monde pleine lune (violet)
    [​IMG] Dalles adjacentes
    [​IMG] Dalle centrale
    [​IMG] Affiche votre stock de Trèfles verts et le [​IMG] vous permet d'accéder aux moulins pour en fabriquer.
    [​IMG] Affiche votre stock de Trèfles violets et le [​IMG] vous permet d'accéder aux moulins pour en fabriquer.
    [​IMG] Affiche votre stock de Trèfles jaunes et le [​IMG] vous permet d'accéder aux moulins pour en fabriquer.
    [​IMG] Affiche votre stock de Bulbes de fleurs
    [​IMG] Affiche votre stock de Feux Follets et le [​IMG] vous donne accès au Centre commercial pour en acheter.
    [​IMG] Vous donne accès au centre commercial pour acheter les paniers de la quête​

    Comment livrer ?
    Pour livrer une dalle , vous devez cliquer dessus. Une fois la dalle sélectionnée, la partie droite de l'écran affichera ce que vous devez livrer :
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    Quels sont les objectifs et les gains des dalles ?

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    Niv.ProduitGainNiv.
    11 Clé ancienne9 999 Teintures vertes3
    2573 Trèfles verts1 Cageot de dîner festif I3
    3763 Trèfles verts1 Cageot de dîner festif II3
    4954 Trèfles verts1 Danse de la victoire3
    51 145 Trèfles verts1 Cageot de dîner festif III3
    61 Clé ancienne9 999 Teintures violettes3
    7573 Trèfles violets1 Cageot de dîner festif VII3
    8763 Trèfles violets1 Cageot de dîner festif VIII3
    9954 Trèfles violets1 Euvres d'art mystérieuses3
    101 145 Trèfles violets1 Cageot de dîner festif IX3
    111 Clé ancienne9 999 Teintures jaunes3
    12446 Trèfles jaunes1 Cageot de dîner festif IV3
    13595 Trèfles jaunes1 Cageot de dîner festif V3
    14744 Trèfles jaunes1 Pas toujours au point3
    15892 Trèfles jaunes1 Cageot de dîner festif VI3
    16499 Feux follets1 Rituel ancestral3
    17499 Feux follets1 Ferme à champignons magiques3
    18499 Feux follets1 Danseurs de corde3
    19333 Feux follets1 Rangée de la plante merveilleuse3

    Remarque importante: Les Cageots de dîner festif de I à IX ont été modifiés pour cet événement.
    S'il vous en reste en stock avant le début de l'événement Les chemins de l'alchimie 2, ils seront repris 100 PE et 100 PI.
    Les nouveaux cageots de dîner festif de I à IX s'ouvrent dés que vous les gagnez.
    Vous ne les trouvez pas dans votre inventaire..

    Autocollant Les chemins de l'alchimie 2 - 1
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    Autocollant Les chemins de l'alchimie 2 - 2
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    Autocollant Les chemins de l'alchimie 2 - 3
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    Rituel ancestral
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    Rapporte 6700 PE sur un terrain de la ferme
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur les terrains du Monde pleine lune ni l'aire de jeu.


    Ferme à champignons magiques
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    Rapporte 6700 PE sur un terrain de la ferme
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose que sur les terrains de la ferme mais pas sur l'aire de jeu


    Danseurs de corde
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    Rapporte 6700 PE sur un terrain de l'ile
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose que sur les terrains de l'ile
    .


    Rangée Les chemins de l'alchimie 2
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante Merveilleuse
    Type de décoration à installer : Trois décorations 1x2 de votre choix.
    Gain : Bonus +1 fruit sur les arbres pendant 6 heures + 100% de PE/TPE en plus pendant 6h
    +15 Cageot de Nuit de pleine lune 2 toutes les 60 heures



    Que faut-il livrer en tout pour terminer la quête ?

    Pour terminer tous les chemins, vous devrez livrer :

    • 3 Clés anciennes
    • 3435 Trèfles verts
    • 3435 Trèfles violets
    • 2677 Trèfles jaunes
    • 1830 Feux follets

    Est-il est possible de payer les étapes en Fleurains ?

    Il n'est pas possible de payer les étapes en Fleurains.

    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    5 packs sont mis à votre disposition : vous pouvez les acheter en cliquant sur le bouton [​IMG] présent dans la fenêtre d'évènement.

    • Petit panier de l'alchimiste pour 1,99 € qui contient : (Un seul achat possible)

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      • 15 Bulbes de fleur
      • 20 Feux follets
    • Panier moyen de l'alchimiste pour 4,99 € qui contient : (Plusieurs achats possibles)

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      • 80 Bulbes de fleur
      • 40 Feux follets
    • Grand panier de l'alchimiste pour 12,99 € qui contient : (Plusieurs achats possibles)

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      • 265 Bulbes de fleur
      • 80 Feux follets
      • 50 Engrais de Vaillante
    • Grand panier de l'alchimiste pour 19,99 € qui contient : (Plusieurs achats possibles)

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      • 425 Bulbes de fleur
      • 130 Feux follets
      • 75 Super engrais
      • 75 Engrais de Vaillante
      • Bonus 200% de PE/TPE en plus sur les récoltes de plantes d'événement
        pendant 48h.S'active lors de l'achat
    • Panier géant de l'alchimiste pour 34,99 € qui contient : (Jusqu'à 2 achats possibles)

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      • 1 clé ancienne
      • 900 Bulbes de fleur
      • 200 Feux follets
      • 150 Super engrais
      • 150 Engrais de Vaillante
      • Bonus + 1 graine de plante d'événement
        pendant 48h.S'active lors de l'achat


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    Précisions nouveaux cageots.
     
    Dernière modification: 4 novembre 2021
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