[FAQ] Exploration marine

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Night, 14 juillet 2016.

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  1. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le vendredi 15 juillet 2016 à 14h (heure française) et se terminera le jeudi 21 juillet 2016 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 2.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, en ville devant la Coop' sur la place et sur vos terrains au-dessus du chronomètre :

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    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Une plante :

    Graine de sarrasin
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    Durée de maturation : 5h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 52 PE/TPE
    Utilisable sur les terrains cultivables de la ferme et sur Bahamarama (terrain principal)
    Reprise : 3 PE + 2 PI après l'évènement

    Remarques sur la plante :
    • Vous obtiendrez automatiquement 10 graines de cette plante dès le début de l'évènement.
    • Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutées dans un délai de 5 heures maximum.

    Un drop :

    Appât
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    Récupéré lors des récoltes de plantes, d'arbres, d'abris et d'ateliers sur tous les terrains de la ferme et sur Bahamarama (terrain principal de l'île).
    Les arbres magiques donnent des Appâts pendant toute la durée de l'évènement
    Vous pouvez en acheter au Centre commercial : 1 pour 2 FL, 50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 150 pour 200 FL
    Reprise : 5 PE + 5 PI après l'évènement

    Remarques sur les drops :
    • Il n'y a pas de drop sur le Parc de la pleine lune.
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les plantes, arbres, abris et ateliers de plus longue durée rapportent plus de drops.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 5, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un drop. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus

    Quel est le principe général de cette quête ?

    Vous devez cultiver les Graines de sarrasin et collecter les Appâts qui sortent lors de vos récoltes. Ces 2 éléments vous serviront à produire des Nourritures pour poisson (nourriture différente de celle nécessaire à la production de poisson ou de carpes koï déjà présente dans le jeu) que vous devrez acheter en cliquant sur Hamilton, le cochon plongeur se trouvant sur la gauche de la fenêtre de la quête :

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    Ces Nourritures pour poisson vous permettront de vous débarrasser des algues présentes sur l'épave :

    Nourriture pour poisson
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    Nécessite : 270 Graines de sarrasin + 13 Appâts
    Reprise : 875 PE + 605 PI après l'évènement

    Sur le parcours de l'épave, vous pourrez récupérer des Clés dorées :

    Clé dorée
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    Reprise : 875 PE + 605 PI après l'évènement

    Ces Clés dorées vous permettant d'ouvrir les coffres contenant les décorations, l'autocollant et la ligne de nuages dédiés à la quête ainsi que les 3 décorations de la quête Journée de l'océan.


    Comment fonctionne cet évènement ?

    Il fonctionne suivant un tout nouveau principe et c'est pour cette raison que nous vous demandons de lire attentivement les explications qui suivent afin que vous en compreniez bien le mécanisme.

    En résumé, vous devez explorer la vieille épave et en nettoyer le pont, divisé en petites zones, pour trouver les trésors dont recèle l'épave. Pour cela, vous ne devrez livrer qu'un seul type d'élément par zone de pont. Chaque zone, vous rapportera un gain. Suivant les zones que vous aurez explorées, vous pourrez progresser sur le pont de l'épave. Attention vous ne pouvez explorer une zone que si la zone précédente a été explorée. Voici un exemple :

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    Pour accéder à la zone "Algue" entourée, soit vous passez par le chemin du haut, soit vous passez par le chemin du bas mais vous ne pouvez pas directement faire cette zone du pont. Vous ne pouvez pas non plus passer directement à une autre section du pont, si vous ne vous êtes pas frayés un chemin jusqu'à celle-ci. Les cases vides du pont de l'épave font que cela ressemble à un labyrinthe, donc choisissez bien votre chemin.

    Vous devez commencer par le poulpe ou le crabe, tout à gauche du pont, juste à côté de Hamilton. Ensuite, vous pourrez explorer le pont au fur et à mesure. Suivant votre objectif, plusieurs chemins sont possibles, veillez donc à bien choisir les zones dont les gains vous semblent le plus attractif. Pour vous aider, placez votre curseur sur la zone que vous désirez atteindre et toutes les zones intermédiaires que vous devez valider seront alors éclairées.


    Comment se présente la quête en elle-même ?

    Lorsque vous cliquerez sur la place devant la Coop' ou sur l'encart en haut à gauche (au-dessus de votre chronomètre), cette fenêtre s'ouvrira :

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    • Hamilton [​IMG], le cochon plongeur, vous permet d'acheter des Nourritures pour poisson en échange de Graines de sarrasin et d'Appâts
    [​IMG] affiche votre stock d'Appâts et vous donne accès au Centre commercial pour en acheter si vous cliquez sur le [​IMG]
    [​IMG] affiche votre stock de Graines de sarrasin.
    [​IMG] affiche votre stock de Clés dorées.
    [​IMG] affiche votre stock de Nourritures pour poisson.
    • Le bouton "Acheter" [​IMG] vous permet d'acheter les paniers de la quête.
    • Lorsque vous positionnez votre souris sur l'une des zones, la partie de droite [​IMG] vous montre ce qu'il faut y livrer et ce qu'elle rapporte.​


    • Les différentes zones de l'épave :
    Zone Poulpe
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    Zone Crabe
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    Zone Coffre
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    Zones permettant d'obtenir les décorations
    et autres gains de la quête.


    Zone Algue
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    Zones vous permettant entre autre
    d'obtenir les Clés dorées.


    Zone vide
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    Zones que vous ne
    pouvez explorer.



    Comment livrer ?

    Vous devez impérativement commencer par explorer l'une de ces 2 zones :

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    Pour explorer une zone, vous devez cliquer dessus. Une fois la zone sélectionnée, la partie droite de l'écran affichera ce que vous devez livrer et le gain individuel de la zone :

    [​IMG]

    Pour livrer, il vous suffit de cliquer sur le bouton [​IMG] :

    • Si le bouton "Explorer" est vert c'est que vous avez suffisamment de marchandises et vous pourrez donc livrer en cliquant sur le bouton.
    • Si le bouton "Explorer" est gris c'est que vous n'avez pas la quantité suffisante de ce qui est demandé.
    • Si le bouton "Explorer" n'est pas présent c'est que vous n'avez pas encore livré les zones permettant d'accéder à celle sélectionnée.


    Est-il possible de payer les étapes en Fleurains ?

    Vous pourrez payer pour livrer les zones à l'exception des zones Coffre mais il n'est pas possible de le faire partiellement. Soit vous livrez la totalité de ce qui est demandé dans la zone, soit vous payez pour la totalité de ce qui est demandé dans la zone.

    Bouton
    Terminer maintenant
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    Remarques :
    • Le montant du bouton "Terminer maintenant" est forfaitaire suivant ce qui est demandé.
    • Le montant du bouton "Terminer maintenant" ne tient pas compte de ce qui est disponible en stock et rien ne sera déduit de votre stock si vous l'utilisez.


    Quels sont les objectifs et les gains des pièces ?

    Ces 10 graphiques représentent les zones à leur position dans la fenêtre de la quête. Vous pouvez faire défiler le pont à l'aide de l'ascenseur en bas de la page. Dans chaque zone, la première ligne correspond à ce que vous devez livrer et la seconde ligne correspond au gain :

    Section 1 de l'épave
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    Section 2 de l'épave
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    Section 3 de l'épave
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    Section 4 de l'épave
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    Section 5 de l'épave
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    Section 6 de l'épave
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    Section 7 de l'épave
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    Section 8 de l'épave
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    Section 9 de l'épave
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    Section 10 de l'épave
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    Autocollant "Exploration marine"

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    Coffre au crabe
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    Rapporte 500 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 500 TPE sur un terrain de Bahamarama
    Toutes les 9 heures
    Taille : 1 x 1
    Utilisable sur tous les terrains de la ferme et de l'île


    Saltos aquatiques
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    Rapporte 1110 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1110 TPE sur un terrain de Bahamarama
    Toutes les 9 heures
    Taille : 1 x 2
    Utilisable sur tous les terrains de la ferme et de l'île


    Survol de l'épave
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    Rapporte 2400 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 2400 TPE sur un terrain de Bahamarama
    Toutes les 9 heures
    Taille : 2 x 2
    Utilisable sur tous les terrains de la ferme et de l'île


    Ligne de nuages Exploration marine pour le Haricot Magique
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès au Haricot magique
    Type de décorations à installer : celles de la quête (Coffre au crabe, Saltos aquatiques et Survol de l'épave).
    Gain : 3400 PE + 5000 TPE toutes les 9 heures.


    Y-a-t-il des précisions à avoir sur certains gains ?



    Que faut-il livrer en tout pour explorer toutes les zones ?

    Vous devrez fournir :
    • 140 Nourritures pour poisson
    • 200 Airelles
    • 300 Blés
    • 200 Champignons
    • 200 Concombres
    • 200 Groseilles vertes
    • 200 Haricots
    • 200 Rhubarbes
    • 150 Fraises
    • 150 Salades
    • 100 Pousses de soja
    • 100 Tomates
    • 50 Carottes
    • 50 Millets
    • 50 Mûres
    • 50 Pommes de Terre
    • 130 Pommes
    • 60 Cerises
    • 60 Dattes
    • 60 Oranges
    • 40 Coings
    • 40 Glands
    • 40 Poires
    • 20 Trompettes des anges
    • 20 Mûres blanches
    • 20 Noix
    • 20 Prunes
    Pour produire les 140 Nourritures pour poisson, vous aurez besoin de :
    • 37800 Graines de sarrasin
    • 1820 Appâts

    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    3 packs sont mis à votre disposition : ces 3 packs peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez au Centre commercial ou en cliquant sur le bouton présent dans la fenêtre de la quête :
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    • Petit panier de l'explorateur d'épaves pour 1,99 € qui contient :

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      • 125 Graines de sarrasin
      • 30 Appâts
      • 75 Super-engrais
    • Panier de l'explorateur d'épaves moyen pour 4,99 € qui contient :

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      • 200 Graines de sarrasin
      • 75 Appâts
      • 150 Super-engrais
    • Grand panier de l'explorateur d'épaves pour 9,99 € qui contient :

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      • 600 Graines de sarrasin
      • 175 Appâts
      • 300 Super-engrais
      • 1 Chutney pommes-carottes
      • 1 Clé dorée

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    Bonne exploration sous
    marine à toutes et à tous !


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    Drop uniquement sur Bahamarama (= terrain
    principal de l'île) mais pas sur la Forêt tropicale.
     
    Dernière modification: 15 juillet 2016
    elioenai53 et cheyenne57 aiment cela.