[FAQ] BD N°6 : Le compromis

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Night, 5 novembre 2014.

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  1. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le jeudi 6 novembre 2014 à 14h heure française et se terminera le jeudi 13 novembre 2014 à 18h heure française.


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 2.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la place devant la Coop' en ville ou dans le chronomètre :

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    Quel est le principe général de cette quête ?

    Lorsque vous récoltez vos champs, abris et arbres, vous récupérez des Guirlandes lumineuses en plus des outils habituels sur tous vos terrains cultivables y compris l'île si vous êtes au niveau 3 de celle-ci. Le nombre de Guirlandes lumineuses en votre possession est affiché dans la grange dans le bouton Divers comme les outils.

    Attention :
    • Les plantes, arbres et abris rapportant plus de PE rapportent plus de Guirlandes lumineuses.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de Guirlandes lumineuses obtenues que celle qu'ils ont sur les outils.

    Une Guirlande lumineuse
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    Vous verrez aussi apparaître deux nouvelles plantes :

    Plante aux mouchoirs
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    pendant l'évènement :
    Durée de maturation : 4h sans eau, engrais ou compost
    PE (pour un grand champ) : 32
    TPE (pour un grand champ) : 32
    Utilisable sur tous les terrains cultivables de la ferme et de l'île



    Coquelicot scintillant
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    pendant l'évènement :
    Durée de maturation : 8h sans eau, engrais ou compost
    PE (pour un grand champ) : 48
    TPE (pour un grand champ) : 48
    Utilisable sur tous les terrains cultivables de la ferme et de l'île

    Vous obtiendrez automatiquement 5 graines de ces plantes dès le début de cet évènement. Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutées dans un délai de 5 heures maximum.

    Veillez à bien toujours conserver au moins 1 graine de ces plantes. L'équipe de modération ne pourra en aucun cas en ajouter manuellement. Toutefois un script passera régulièrement pour compléter votre stock en cas de besoin.

    Vous avez aussi à livrer des Ailes de moulin que vous devez confectionner à l'aide des Ateliers d'ailes de moulin.

    Aile de moulin (de quête)
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    L'Atelier d'ailes de moulin est un abri spécialement créé pour la quête se trouvant à l'atelier. Nécessitant peu d'outils, il sera facilement accessible même pour les débutants. En plus des 10 clous, 5 bois et 1 marteau, il vous faudra un Plan de construction pour le développer :

    Plan de construction
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    Atelier d'ailes de moulin
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    Rapporte 100 PE et une Aile de moulin (de quête)
    Temps sans eau ni super mangeaille : 5h00
    Temps sans super mangeaille avec eau : 4h00
    Temps avec super mangeaille sans eau : 2h30
    Temps avec super mangeaille et eau : 2h00
    Nourriture : une nourriture pour taupe (1 Carotte + 2 Pommes de terre)

    L'Atelier d'ailes de moulin sera utilisable sur tous les terrains cultivables de la ferme.


    Comment se présente cette quête ?

    La présentation de cette quête est une Bande Dessinée !

    Lorsque vous cliquerez sur la place de la ville, une fenêtre s'ouvrira avec la première page de la Bande Dessinée :

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    Dans cette fenêtre, vous trouverez les boutons suivants :

    [​IMG] Ce bouton vous permet d'accéder au niveau en cours.

    [​IMG] Ce groupe de boutons vous permet de tourner les pages de l'histoire et d'accéder aux autres niveaux.

    [​IMG] Ce bouton vous permet de fermer la quête.

    Vous pouvez tourner les pages de l'histoire même si vous n'avez pas terminé de livrer le niveau en cours mais vous ne pourrez pas livrer les niveaux suivants et les pages apparaîtront "en construction" sous forme de morceaux de journaux noir et blanc.

    Voici le type de page que vous obtiendrez pour un niveau que vous ne pouvez pas encore livrer :

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    Comme vous pouvez le voir un verrou vous informe que vous ne pouvez pas livrer mais vous pouvez tout de même voir les différents gains.

    Remarque : au fur et à mesure de votre avancement dans la quête, les pages de la bande dessinée prendront forme pour, au final, créer une histoire complète.


    Comment utiliser la fenêtre de livraison ?

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    Remarques :
    • Cette fenêtre n'est pas disponible pour le niveau 1.
    • Il y 4 produits à livrer dans le niveau 5 et vous devrez donc utiliser la flèche à droite pour visualiser et livrer le 4ème produit comme dans cet exemple extrait d'une autre quête :

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    Quelle sont les particularités de cette quête ?

    Comme vous pourrez le voir dans le tableau des objectifs un peu plus loin dans cette FAQ, le niveau 1 est assez particulier alors que les autres niveaux vous demandent de livrer les produits demandés comme dans toutes les quêtes standardes :

    Particularité du niveau 1

    Ce niveau est chronométré. Cela veut dire que vous devez effectuer ce qui vous est demandé pendant le temps imparti (24 heures). Le fonctionnement de ce niveau est globalement identique à celui des quêtes chronométrées à la Coop', pour la quête vous devez récolter durant ces 24 heures 60000 PE des plantes d'évènement.

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    Dès que vous aurez cliqué sur le bouton "C'est parti", tous les PE générés par vos récoltes de Plantes aux mouchoirs et de Coquelicots scintillants seront comptabilisés dans la quête jusqu'à ce que ce qui est demandé soit atteint. Durant tout le temps imparti, vous pourrez visualiser votre état d'avancement dans la quête elle-même et dans le panneau situé en haut à droite de votre ferme.

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    Attention : même si vous ne désirez pas faire le niveau 1 de cette quête, vous devez au minimum récolter un champ de l'une des 2 plantes d'évènement une fois le chronomètre lancé sinon au bout des 24 heures, le niveau sera invalidé puisque sans point et vous devrez alors le recommencer pour atteindre le niveau 2.

    Important :
    Pour ce premier niveau, vous ne livrez aucune plante, ce sont les PE et TPE de vos récoltes qui comptent. Par conséquent tout ce que vous cultiverez pour valider ce niveau vous servira pour les suivants.

    Ne lancez pas le chronomètre de ce niveau de suite sinon vous ne pourrez pas le finir dans les 24 heures imparties, ces 2 astuces vous permettront de lancer le niveau 1 de manière optimale :
    • Attendez d'avoir engrangé assez de graines de chaque plante afin de pouvoir ensemencer un maximum de champs de tous les terrains cultivables lors de votre première récolte.
    • Lancez-le juste avant de récolter vos champs.

    Si vous n'effectuez pas la totalité de ce qui est demandé dans le temps imparti, vous n'obtiendrez qu'une partie des gains :
    • vous aurez un billet festif tous les 6000 PE de plantes d'évènement récoltées (6000 PE = 1 billet festif, 12000 PE = 2 billet festifs, ... , 60000 PE = 10 billets festifs).
    • vous aurez un coupon de 3 heures d'aides fermières complètes tous les 12000 PE de plantes d'évènement récoltées (12000 PE = 1 coupon, 24000 PE = 2 coupons, ... , 60000 PE = 5 coupons).
    • vous aurez un arbre mystérieux (édition du mois d'Août 2014) tous les 12000 PE de plantes d'évènement récoltées (12000 PE = 1 arbre, 24000 PE = 2 arbres, ... , 60000 PE = 5 arbres).
    • vous aurez une boutique de déguisements (abri développé) si vous validez intégralement ce niveau de la quête.
    Ce niveau chronométré n'est pas payable en Fleurains, si vous ne validez pas le niveau en récoltant, vous serez donc obligé d'attendre la fin des 24 heures.​


    Quels sont les objectifs et les gains de cette quête ?

    Niv.ProduitGainNiv.
    1Vous avez 24h pour réaliser ce niveau
    (Voir explications ci-dessus)
    60000 PE / TPE de plantes d'évènement
    10 Billets festifs
    5 Coupons de 3h d'aides fermières
    5 Plants mystérieux
    1 Boutique de déguisements
    2
    22000 Coquelicots scintillants
    1000 Plantes aux mouchoirs
    200 Guirlandes lumineuses
    200 PE multipliés par votre niveau
    3 Plans de construction
    1 Autocollant "Le compromis"
    1 As du flipper
    2
    34000 Plantes aux mouchoirs
    300 Guirlandes lumineuses
    12 Ailes de moulin (de quête)
    250 PE multipliés par votre niveau
    1 Chutney pomme carotte
    2 Maîtres des abris (abris mystérieux)
    2 Billets festifs
    2
    45000 Coquelicots scintillants
    20 Ailes de moulin (de quête)
    300 PE multipliés par votre niveau
    30 Engrais de Vaillante
    4 Billets festifs
    1 Simulateur de tracteur
    2
    58000 Coquelicots scintillants
    5000 Plantes aux mouchoirs
    450 Guirlandes lumineuses
    3 Ateliers d'ailes de moulin
    500 PE multipliés par votre niveau
    50 Super mangeailles
    3 Fabriques d'ailes de moulin
    1 Ligne de nuage "Le Compromis"
    2

    Autocollant
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    As du flipper
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    Rapporte 320 PE
    Toutes les 8 heures
    Taille : 1 x 2



    Simulateur de tracteur
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    Rapporte 510 PE
    Toutes les 10 heures
    Taille : 1 x 2



    Ligne de nuages pour le Haricot Magique
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès au Haricot magique
    Type de décoration à installer : 2 décorations de la quête et 1 Fabrique d'ailes de moulin (abri développé gagné au niveau 5).
    Gain : 40 TPE multipliés par votre niveau de l'île toutes les 20 heures.



    Boutique de déguisements
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    Rapporte 300 PE et 1 Masque
    Temps sans eau ni super mangeaille : 36h00
    Temps sans super mangeaille avec eau : 28h48
    Temps avec super mangeaille sans eau : 18h00
    Temps avec super mangeaille et eau : 14h24
    Niveau ferme : 2
    Nombre de compost : 1
    Valeur pour un Masque : 1200 PI
    Nourriture : 2 ratons laveurs + 1 nourriture pour raton laveur (4 Pêches)



    Fabrique d'ailes de moulin
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    Rapporte 100 PE et une Aile de moulin
    Temps sans eau ni super mangeaille : 24h00
    Temps sans super mangeaille avec eau : 19h12
    Temps avec super mangeaille sans eau : 12h00
    Temps avec super mangeaille et eau : 9h36
    Niveau ferme : 2
    Nombre de compost : 4
    Valeur pour une Ailes de moulin : 345 PI
    Nourriture : 2 taupes + 1 nourriture pour taupe (1 Carotte + 2 Pommes de terre)


    Que faut-il livrer en tout pour valider la quête ?

    Voici le résumé :
    • 60000 PE / TPE de plantes d'évènement
    • 15000 Coquelicots scintillants
    • 10000 Plantes aux mouchoirs
    • 950 Guirlandes lumineuses
    • 32 Ailes de moulin
    • 3 Ateliers d'ailes de moulin

    Quel est la différence entre les Ateliers d'ailes de moulin et les Fabriques d'ailes de moulin ?

    Les Ateliers d'ailes de moulin sont des ateliers à créer uniquement pour la quête, ils seront repris dès la fin de l'évènement. Leurs ailes sont jaunes orangées :

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    Les Fabriques d'ailes de moulin sont les abris développés de la taupe, elles resteront bien sûr dans le jeu. Leurs ailes sont bleues :

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    Est-il possible de payer les étapes en Fleurains ?

    À partir du niveau 2 en cliquant sur le bouton bleu "+" à côté de l'article à livrer, vous aurez la possibilité de payer pour celles-ci au lieu de livrer les marchandises :

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    Remarques :
    • une Guirlande lumineuse vous coûtera environ 2 FL.
    • une Plante aux mouchoirs vous coûtera environ 0,15 FL.
    • un Coquelicot scintillant vous coûtera environ 0,33 FL.

    Est-il possible d'obtenir des Guirlandes lumineuses autrement qu'en récoltant ?

    Dès que vous aurez atteint le niveau 5, vos voisins pourront vous en envoyer et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'Arbre de la sagesse). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer une Guirlande lumineuse à vos voisins ou amis.

    Attention : vous pouvez recevoir jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.

    Pendant toute la durée de l'évènement les Arbres magiques rapporteront des Guirlandes lumineuses.

    Vous aurez aussi la possibilité d'en acheter au Centre commercial et voici les différents prix :
    • 1 Guirlande lumineuse pour 2 Fleurains
    • 50 Guirlandes lumineuses pour 85 Fleurains
    • 100 Guirlandes lumineuses pour 150 Fleurains
    • 150 Guirlandes lumineuses pour 200 Fleurains

    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    3 packs sont mis à votre disposition : ces 3 packs peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez.
    • Petit panier du compromis pour 1,99€ qui contient :

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      • 75 Coquelicots scintillants
      • 50 Plantes aux mouchoirs
      • 15 Guirlandes lumineuses
      • 50 Super engrais









    • Panier du compromis moyen pour 4,99€ qui contient :

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      • 200 Coquelicots scintillants
      • 160 Plantes aux mouchoirs
      • 40 Guirlandes lumineuses
      • 4 Ailes de moulin
      • 100 Super engrais
      • 1 Couronne printanière









    • Grande panier du compromis pour 9,99€ qui contient :

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      • 400 Coquelicots scintillants
      • 320 Plantes aux mouchoirs
      • 100 Guirlandes lumineuses
      • 8 Ailes de moulin
      • 150 Super engrais
      • 2 Couronnes printanières
      • 1 Chutney pomme carotte







    Qu'adviendra-t-il des Coquelicots scintillants, des Plantes aux mouchoirs, des Guirlandes lumineuses, des Ailes de moulin et des Plans de construction, des Ateliers d'ailes de moulin et des Ateliers d'ailes de moulin ?

    Dans les jours suivants la fin de l'évènement, ces articles seront repris contre :
    • Plante aux mouchoirs : 3 PE et 2 PI
    • Coquelicot scintillant : 4 PE et 4 PI
    • Guirlande lumineuse : 5 PE et 5 PI
    • Aile de moulin : 25 PE et 25 PI
    • Plan de construction : 25 PE et 12 PI
    • Atelier d'ailes de moulin : 50 PE et 25 PI



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    Bonne lecture de cette 6è BD
    à toutes et à tous !


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    Allongement de la durée de la quête.
     
    Dernière modification: 5 novembre 2014
    astride et lylybel45 aiment cela.
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Fermé aux futures réponses.