[FAQ] Le mystère des plantes 3

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Night, 12 juin 2019.

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  1. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le jeudi 13 juin 2019 à 14h (heure française) et se terminera le mercredi 19 juin 2019 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 3.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, dans le chronomètre et sur les terrains cultivables de la ferme :

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    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Trois plantes :

    Graine de baie aquatique
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    Durée de maturation : 4h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 156 PE
    Utilisable sur les terrains de la ferme
    Valeur Graine et Plante : 13 PI
    Reprise Graine et Plante : 4 PE + 3 PI après l'évènement


    Graine de rose de la vallée
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    Durée de maturation : 6h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 280 PE
    Utilisable sur les terrains de la ferme
    Valeur Graine et Plante : 20 PI
    Reprise Graine et Plante : 5 PE + 4 PI après l'évènement


    Graine de champignon épineux
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    Durée de maturation : 8h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 432 PE
    Utilisable sur les terrains de la ferme
    Valeur Graine et Plante : 27 PI
    Reprise Graine et Plante : 7 PE + 5 PI après l'évènement

    Remarques sur les plantes :
    • Les éléments à livrer dans la quête ne sont pas les graines mais les plantes récoltées :
      • les Graines de baie aquatique donnent des Baies aquatiques,
      • les Graines de rose de la vallée donnent des Roses de la vallée,
      • les Graines de champignon épineux donnent des Champignons épineux.

    • Vous n'obtiendrez aucune graine ni plante au le début de l'évènement. Pour obtenir des graines à semer afin de récolter les plantes nécessaires pour la quête, il vous faudra obtenir des Cageots d'herbes médicinales dans le mini-jeu.

    Deux drops :

    Pot de colle
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    Récupéré lors des récoltes de plantes, d'abris,
    d'ateliers et d'enclos d'élevage (motel) sur les terrains de la ferme.
    Les arbres magiques donnent des Pots de colle.
    Vous pouvez en acheter au Bazar : 1 pour 2 FL,
    50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL.
    Reprise : 29 PE + 20 PI après l'évènement


    Éclat de verre
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    Récupéré lors des récoltes d'arbres, d'abris,
    d'ateliers et d'enclos d'élevage (motel) sur les terrains de la ferme.
    Les arbres magiques ne donnent pas d'Éclats de verre.
    Vous pouvez en acheter au Bazar : 1 pour 3 FL,
    20 pour 50 FL, 60 pour 135 FL, 80 pour 160 FL.
    Reprise : 44 PE + 29 PI après l'évènement

    Remarques sur les drops :
    • Il n'y a pas de drops sur les terrains du Monde Pleine lune, ni sur les terrains de l'île.
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les plantes, arbres, abris et ateliers de plus longue durée rapportent plus de drops.
    • Vous obtiendrez un drop à chaque enclos d'élevage, la probabilité est de 50% pour chaque drop.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 6, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un Pot de colle et 3 FL pour envoyer un Éclat de verre. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.


    Un produit à fabriquer au moulin de la ferme :

    Serre portable
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    Temps de préparation : 1 minute 15
    Composition : 12 Pots de colle + 10 Éclats de verre
    Prix en finir un instantanément : 1 FL
    Réalisable uniquement avec le moulin de la ferme.
    Reprise : 778 PE + 519 PI après l'évènement

    Remarque : une Serre portable vous sera offerte en début d'évènement.


    Quel est le principe général de cet évènement ?

    Vous devez récolter des drops afin de fabriquer des Serres portables (une vous sera offerte en début d'évènement) nécessaires au mini-jeu vous permettant de gagner des Cageots d'herbes médicinales. Ce sont dans ces Cageots d'herbes médicinales que vous obtiendrez les graines que vous devez semer afin de les livrer dans la partie droite de la quête. Chaque partie au mini-jeu jouée fera progresser la partie gauche de la quête.

    Cageot d'herbes médicinales

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    Le Cageot d'herbes médicinales contient un élément aléatoire de cette liste :
    • 1 Graine de baie aquatique
    • 3 Graines de baie aquatique
    • 5 Graines de baie aquatique
    • 1 Graine de rose de la vallée
    • 3 Graines de rose de la vallée
    • 5 Graines de rose de la vallée
    • 1 Graine de champignon épineux
    • 3 Graines de champignon épineux
    • 5 Graines de champignon épineux
    Les Cageots d'herbes médicinales non ouverts seront repris 9 PE + 7 PI après l'évènement.

    Durant toute la durée de la quête, il vous sera possible d'acheter et de vendre les 3 plantes récoltées au Marché:

    Cliquez sur les images pour les agrandir :​

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    Comment se présente la quête en elle-même ?

    La quête se présente comme ceci :

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    À quoi servent les différents boutons ?

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    [​IMG] Affiche votre stock de Champignons épineux.
    [​IMG] Affiche votre stock de Graines de champignon épineux.
    [​IMG] Affiche votre stock de Baies aquatiques.
    [​IMG] Affiche votre stock de Graines de baie aquatique.
    [​IMG] Affiche votre stock de Roses de la vallée.
    [​IMG] Affiche votre stock de Graines de rose de la vallée.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder au mini-jeu et affiche votre stock de Serres portables. Le [​IMG] vous permet d'accéder au moulin de la ferme pour en produire.
    • La partie [​IMG] vous permet de visualiser le nombres de parties jouées et les gains associés.
    • La partie [​IMG] vous permet de livrer les 3 plantes (graines récoltées) demandées.
    • Le bouton [​IMG] vous permet de rendre visite à Ziegfried afin de faire des échanges (voir plus bas dans la FAQ).
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder au marché pour vendre les plantes récoltées de l'évènement.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder à la Banque pour acheter les paniers de la quête.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'ouvrir les Cageots d'herbes médicinales obtenus grâce au mini-jeu. Le bouton apparaîtra gris si vous n'en possédez pas et vert si vous en avez en stock.​


    Comment fonctionnent le mini-jeu ?

    Une fois que vous avez cliqué sur le bouton central, vous accédez à la carte pour trouver le trésor. Voici comment cela se présente :

    [​IMG]


    Comment trouver le trésor ?

    Pour cela il vous suffit de fouiller une zone de la carte, celle de votre choix (en haut, à droite, au milieu, ...). Suivant l'emplacement du trésor soit vous tomberez avec un peu de chance directement dessus (l'emplacement du trésor étant déterminé aléatoirement au moment où vous lancez le mini-jeu), soit une flèche apparaîtra pour vous indiquer dans quelle direction le chercher :

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    • La partie centrale [​IMG] est à la zone de recherche composée de 36 zones de fouille.
    • L'encart [​IMG] vous indique le nombre de tours effectués pour la partie en cours.
    • L'encart [​IMG] vous indique le nombre de Cageots d'herbes médicinales obtenus suivant le nombre de tours effectués pour retrouver le trésor.​

    À chaque fois que vous chercherez dans une zone de fouille, cela comptera pour un tour. Moins vous aurez fait de tour pour trouver le trésor, plus vous gagnerez de Cageots d'herbes médicinales :

    Nombre de tours
    pour trouver le trésor
    Gain
    1 à 2 tours9 Cageots d'herbes médicinales
    3 à 4 tours7 Cageots d'herbes médicinales
    5 à 6 tours5 Cageots d'herbes médicinales
    7 à 9 tours3 Cageots d'herbes médicinales
    10 tours et +1 Cageot d'herbes médicinales

    Suivant la première zone découverte, vous verrez apparaître ces symboles vous donnant des indices pour retrouvez le trésor :

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    Vous pouvez chercher le trésor soit en cliquant sur les zones adjacentes, soit en sautant des zones afin d'économiser des Tours :

    Exemple de recherche par zones de fouille adjacentes.
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    Exemple de recherche afin d'économiser des tours.
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    Une fois les 100 parties jouées, vous pouvez continuer à jouer au mini-jeu afin de remporter des Cageots d'herbes médicinales.


    Comment fonctionnent les parties gauche et droite ?

    La partie gauche de la quête comporte 20 niveaux et est fonction du nombre de parties jouées au mini-jeu. Voici son fonctionnement :

    Exemple de la première édition de cet évènement
    Fonctionnement identique

    [​IMG]

    La partie droite de la quête vous demande de livrer les 3 plantes récoltées (c'est à dire les graines obtenues dans les Cageots d'herbes médicinales puis semées et récoltées). Voici son fonctionnement :

    Exemple de la première édition de cet évènement
    Fonctionnement identique

    [​IMG]

    Si vous avez assez de marchandises, le bouton "Livrer" sera vert, s'il vous en manque le bouton "Livrer" sera grisé. Pour chaque étape de la partie droite de la quête, il vous sera possible de payer les marchandises demandées en Fleurains en cliquant sur le bouton bleu. Soit vous livrez l'intégralité des marchandises demandées, soit vous payer pour l'intégralité.


    Comment fonctionne les échanges avec Ziegfried [​IMG] ?

    Rendez visite à Ziegfried, choisissez la graine (c'est à dire la plante d'évènement non semée) que vous voulez échanger et celle que vous désirez obtenir, puis le nombre et validez votre choix :

    Exemple de la précédente version. Fonctionnement identique.
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    Le taux de change commence à 5 contre 1, cela signifie que pour 5 graines que vous donnerez, Ziegfried ne vous donnera qu'1 graine. Ce taux peut être amélioré en livrant des marchandises de votre inventaire. Pour cela il vous suffit de cliquer sur le bouton "flèche verte" :

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    Vous pourrez livrer des plantes, des fruits, des animaux et / ou des produits (des ateliers) de la ferme et / ou de l'île :

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    Voici le récapitulatif des marchandises à livrer pour faire évoluer le taux de change :

    NiveauMarchandises à livrerTaux de change
    00 Équivalent PI de marchandises livrées5 contre 1
    11.500.000 Équivalents PI de marchandises livrées4 contre 1
    22.500.000 Équivalents PI de marchandises livrées3 contre 1
    33.500.000 Équivalents PI de marchandises livrées2 contre 1
    46.500.000 Équivalents PI de marchandises livrées1 contre 1


    Quels sont les objectifs et les gains de cette quête ?

    Partie gauche de la quête /
    Parties de mini-jeu jouées

    Niv.ProduitGainNiv.
    11 Partie jouée12 Super mangeailles3
    23 Parties jouées30 Super engrais3
    35 Parties jouées15 Engrais de Vaillante3
    48 Parties jouées8 Heures de bonus +1 graine sur les plantes d'évènement3
    511 Parties jouées1 Bon coup de main3
    614 Parties jouées24 Heures de bonus 100% PE sur les plantes d'évènement3
    718 Parties jouées4 Billets festifs3
    822 Parties jouées24 Heures de bonus 150% PE sur les plantes3
    926 Parties jouées1 Herbes invisibles3
    1031 Parties jouées8 Heures de bonus +2 graines sur les plantes d'évènement3
    1136 Parties jouées1 Rangée Le mystère des plantes 3-13
    1241 Parties jouées35 Engrais de Vaillante3
    1347 Parties jouées4 Heures de bonus +3 graines sur les plantes d'évènement3
    1453 Parties jouées38 Super mangeailles3
    1560 Parties jouées8 Heures de bonus +1 graine sur les plantes3
    1665 Parties jouées24 Heures de bonus 250% PE sur les plantes3
    1770 Parties jouées8 Heure de bonus +2 graines sur les plantes3
    1880 Parties jouées24 Heures de bonus 500% PE sur les plantes3
    1990 Parties jouées8 Heure de bonus +2 graines sur les plantes3
    20100 Parties jouées24 Heures de bonus 1000% PE sur les plantes3

    Remarque : tous les bonus se déclenchent au moment de la validation du niveau.

    Bon coup de main
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    Rapporte 4250 PE / TPE selon le terrain
    + Bonus 5% PE sur les plantes catégorie Autres pendant 2 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur l'Aire de jeu mais pas sur le Manoir hanté.


    Herbes invisibles
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    Rapporte 4375 PE / TPE selon le terrain
    + Bonus 5% PE sur les plantes catégorie Céréales pendant 2 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur l'Aire de jeu mais pas sur le Manoir hanté.


    Rangée Le mystère des plantes 3 - 1
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante merveilleuse.
    Type de décoration à installer : 4 décorations 1 x 1 et 3 décorations 1 x 2 de votre choix.
    Gain : 440 PE multipliés par votre niveau + 330 TPE multipliés par votre niveau de l'île toutes les 22 heures



    Partie droite de la quête /
    Livraison des 3 plantes récoltées

    Niv.ProduitGainNiv.
    110 Roses de la vallée1 Autocollant de l'évènement3
    210 Champignons épineux2 000 PE multipliés par votre niveau3
    310 Baies aquatiques5 Super engrais3
    420 Baies aquatiques2 Caisses à outils XL3
    520 Roses de la vallée250 PI multipliés par votre niveau3
    625 Baies aquatiques6 Super engrais3
    720 Champignons épineux3 000 PE multipliés par votre niveau3
    835 Baies aquatiques7 Super engrais3
    925 Roses de la vallée300 PI multipliés par votre niveau3
    1045 Baies aquatiques8 Super engrais3
    1135 Roses de la vallée350 PI multipliés par votre niveau3
    1225 Champignons épineux4 000 PE multipliés par votre niveau3
    1345 Roses de la vallée400 PI multipliés par votre niveau3
    1455 Baies aquatiques9 Super engrais3
    1555 Roses de la vallée450 PI multipliés par votre niveau3
    1665 Baies aquatiques10 Super engrais3
    1770 Baies aquatiques3 Caisses à outils3
    1835 Champignons épineux5 000 PE multipliés par votre niveau3
    1980 Baies aquatiques550 PI multipliés par votre niveau3
    2065 Roses de la vallée1 Herbes enfouies3
    2145 Champignons épineux6 000 PE multipliés par votre niveau3
    2290 Baies aquatiques11 Super engrais3
    2355 Champignons épineux7 000 PE multipliés par votre niveau3
    2465 Champignons épineux15 Engrais de Vaillante3
    2570 Roses de la vallée1 Bon coup de main3
    2670 Champignons épineux8 000 PE multipliés par votre niveau3
    2780 Roses de la vallée500 PI multipliés par votre niveau3
    28100 Baies aquatiques12 Super engrais3
    2990 Roses de la vallée550 PI multipliés par votre niveau3
    3080 Champignons épineux9 000 PE multipliés par votre niveau3
    31100 Roses de la vallée1 Herbes invisibles3
    32110 Roses de la vallée12 Super mangeailles3
    33110 Baies aquatiques13 Super engrais3
    3490 Champignons épineux10 000 PE multipliés par votre niveau3
    35115 Baies aquatiques14 Super engrais3
    36115 Roses de la vallée650 PI multipliés par votre niveau3
    37100 Champignons épineux1 Herbes enfouies3
    38125 Roses de la vallée700 PI multipliés par votre niveau3
    39135 Roses de la vallée15 Super mangeailles3
    40110 Champignons épineux11 000 PE multipliés par votre niveau3
    41125 Baies aquatiques15 Super engrais3
    42135 Baies aquatiques25 Jetons fermiers3
    43145 Roses de la vallée750 PI multipliés par votre niveau3
    44115 Champignons épineux1 Coupon de 1 heure d'aides fermières3
    45145 Baies aquatiques1 Herbe vigilante3
    46155 Roses de la vallée800 PI multipliés par votre niveau3
    47125 Champignons épineux12 000 PE multipliés par votre niveau3
    48135 Champignons épineux2 Coupons de 1 heure d'aides fermières3
    49155 Baies aquatiques16 Super engrais3
    50160 Roses de la vallée1 Rangée Le mystère des plantes 3-23
    51190 Roses de la vallée18 Super mangeailles3
    52160 Champignons épineux2 Billets festifs3
    53180 Baies aquatiques20 Jetons fermiers3
    54200 Roses de la vallée5 FL3
    55190 Baies aquatiques20 Jetons fermiers3
    56210 Roses de la vallée22 Super mangeailles3
    57200 Baies aquatiques25 Jetons fermiers3
    58170 Champignons épineux3 Billets festifs3
    59180 Champignons épineux1 Coupon de 3 heures d'aides fermières3
    60220 Roses de la vallée1 Herbe vigilante3
    61210 Baies aquatiques25 Jetons fermiers3
    62230 Roses de la vallée7 FL3
    63220 Baies aquatiques30 Jetons fermiers3
    64190 Champignons épineux4 Billets festifs3
    65200 Champignons épineux2 Coupons de 3 heures d'aides fermières3
    66230 Baies aquatiques30 Jetons fermiers3
    67240 Roses de la vallée8 FL3
    68210 Champignons épineux1 Cageot d'arbres et d'abris3
    69240 Baies aquatiques35 Jetons fermiers3
    70220 Champignons épineux1 Cageot d'arbres et d'abris3
    71230 Champignons épineux1 Bonus de récolte de PE et TPE S3
    72250 Baies aquatiques40 Jetons fermiers3
    73240 Champignons épineux1 Bonus de revenus d'arbres3
    74250 Roses de la vallée10 FL3
    75250 Champignons épineux1 Bonus de revenus de plantes3

    Autocollant "Le mystère des plantes 3"

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    Herbes enfouies
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    Rapporte 4500 PE / TPE selon le terrain
    + Bonus 5% PE sur les plantes catégorie Fleurs pendant 2 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur l'Aire de jeu mais pas sur le Manoir hanté.


    Herbe vigilante
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    Rapporte 10000 PE / TPE selon le terrain
    + Bonus 15% PE sur les plantes catégorie Légumes pendant 2 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 2 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur l'Aire de jeu mais pas sur le Manoir hanté.


    Rangée Le mystère des plantes 3 - 2
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante merveilleuse.
    Type de décoration à installer : les 4 décorations de la quête.
    Gain : Bonus 10% PE sur les plantes catégorie Autres, Céréales et Légumes de la ferme pendant 5 heures + Bonus 30% PE sur les plantes catégorie Fleurs de la ferme pendant 5 heures
    + Bonus 15% PE sur les 5 terrains de la ferme pendant 5 heures toutes les 22 heures

    Remarque : les bonus sur les plantes donnés par les décorations n'agissent que sur les plantes de la ferme.


    Que faut-il livrer en tout pour valider la quête ?

    Pour valider la partie gauche, vous devrez réaliser 100 parties au mini-jeu. Une Serre portable vous étant offerte en début d'évènement, vous devrez en produire 99 soit :
    • 1 188 Pots de colle
    • 990 Éclats de verre

    Pour valider les 75 niveaux de la partie droite, vous devrez livrer :
    • 3 130 Champignons épineux
    • 3 100 Baies aquatiques
    • 3 080 Roses de la vallée

    Pour valider entièrement la quête, vous devrez donc fournir :
    • 1 188 Pots de colle
    • 990 Éclats de verre
    • 3 130 Champignons épineux
    • 3 100 Baies aquatiques
    • 3 080 Roses de la vallée


    Il n'est pas nécessaire de valider tous les niveaux de la quête pour obtenir les décorations en double exemplaire et les 2 rangées. Pour obtenir tous les gains dédiées de la quête, vous devez réaliser 36 parties de mini-jeu pour la partie droite et valider 50 des 75 niveaux de la partie gauche soit :

    Pour valider 36 parties au mini-jeu, vous devrez produire 35 Serres portables (une vous étant offerte en début d'évènement) soit :
    • 420 Pots de colle
    • 350 Éclats de verre

    Pour valider les 50 premiers niveaux de la partie droite, vous devrez livrer :
    • 1 080 Champignons épineux
    • 1 540 Roses de la vallée
    • 1 380 Baies aquatiques

    Pour obtenir tous les gains dédiés à la quête, vous devrez donc fournir :
    • 420 Pots de colle
    • 350 Éclats de verre
    • 1 080 Champignons épineux
    • 1 540 Roses de la vallée
    • 1 380 Baies aquatiques

    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    4 packs sont mis à votre disposition : les 3 premiers packs peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez et le dernier une seule fois par compte en allant à la Banque, au Bazar ou en cliquant sur ce bouton présent dans la fenêtre d'évènement :

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    • Petit panier Herboriste pour 1,99 € qui contient :

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      • 24 Pots de colle
      • 20 Éclats de verre
      • 1 Serre portable
    • Panier moyen Herboriste pour 4,99 € qui contient :

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      • 64 Pots de colle
      • 52 Éclats de verre
      • 3 Serres portables
      • 10 Cageots d'herbes médicinales
    • Grand panier Herboriste pour 9,99 € qui contient :

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      • 104 Pots de colle
      • 85 Éclats de verre
      • 10 Serres portables
      • 20 Cageots d'herbes médicinales
    • Panier géant Herboriste pour 12,99 € qui contient :

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      • 256 Pots de colle
      • 202 Éclats de verre
      • 15 Serres portables
      • 35 Cageots d'herbes médicinales



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    Le mystère des plantes n'aura plus
    de secret pour vous !


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    Ce que donnent les arbres magiques.
     
    Dernière modification par modérateur: 13 juin 2019
    Frambel1, belette1062 et cheyenne57 aiment votre message.