[FAQ] Les bases de l'agriculture effrayante

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Night, 12 mars 2019.

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  1. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le mercredi 13 mars 2019 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 19 mars 2019 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 3.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête sur la page des News, dans le chronomètre et sur vos terrains cultivables :

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    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Deux plantes :

    Choutrange
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    Durée de maturation : 7h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 280 PE
    Utilisable sur tous les terrains cultivables de la ferme.
    Reprise : 9 PE + 6 PI après l'évènement


    Barre énergétique sombre
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    Durée de maturation : 4h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 160 PE
    Utilisable sur les 2 terrains cultivables du Monde Pleine lune.
    Reprise : 3 PE + 3 TPE + 4 PI après l'évènement

    Remarques sur les plantes :
    • Vous obtiendrez automatiquement 10 Choutranges (15 pour les fermiers Premium) et 5 Barres énergétiques sombres (10 pour les fermiers Premium) dès le début de l'évènement.
    • Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutées dans un délai de 5 heures maximum.

    Un drop :

    Arrosoir en os
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    Récupéré lors des récoltes de plantes, d'arbres,
    d'abris et d'ateliers sur tous les terrains de la ferme.
    Les arbres magiques donnent des Arrosoirs en os.
    Vous pouvez en acheter au Bazar à l'unité : 1 pour 2 FL,
    50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL
    Reprise : 29 PE + 20 PI après l'évènement

    Remarques sur les drops :
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les plantes, arbres, abris et ateliers de plus longue durée rapportent plus de drops.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 6, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un drop. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.


    Quel est le principe général de cette quête ?

    Vous devez former quatre ouvriers agricoles effrayants (Luciole crépusculaire, Fée féline, Monstre visqueux et Mouton zombie) en maîtres ouvriers agricoles effrayants. Pour cela vous devez améliorer leurs compétences. Il y en a trois : Semis, Élagage et Récolte.

    Chaque animal à 4 niveaux de compétences à réaliser qui sont différents pour chacun des animaux. Après chaque entraînement, l'animal va s'endormir, vois devez le réveiller pour que celui-ci puisse de nouveau s'entraîner.


    Comment se présente la quête ?

    La quête se présente comme ceci :

    [​IMG]

    Pour activer un ouvrier agricole effrayant, vous devez fournir un animal de chaque espèce. Au début de la quête en plus des graines de plantes d'évènement, il vous sera crédité une Luciole crépusculaire, une Fée féline, un Monstre visqueux et un Mouton zombie afin que vous puissiez participer à la quête. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton vert :

    [​IMG]


    À quoi servent les différents boutons ?

    [​IMG]

    [​IMG] Affiche votre stock de Choutranges.
    [​IMG] Affiche votre stock d'Arrosoir en os et le [​IMG] vous permet d'accéder au Bazar pour en acheter.
    [​IMG] Affiche votre stock de Barres énergétiques sombres.
    [​IMG] Terrain bleu pour l'entraînement Semis.
    [​IMG] Terrain violet pour l'entraînement Élagage.
    [​IMG] Terrain vert pour l'entraînement Récolte.
    • Les boutons [​IMG] vous permettent d'activer les ouvriers agricoles effrayants puis de les sélectionner pour un entraînement.
    • Les zones [​IMG] vous permettent de voir votre progression, les niveaux, les entraînements à réaliser et les gains obtenus pour chacun des 4 ouvriers agricoles effrayants.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder à la Banque pour acheter les paniers de la quête.​


    Comment fonctionne la quête ?

    Les zones [​IMG] vous permettent de visualiser la progression de chaque ouvrier agricole effrayant :

    [​IMG]

    La zone jaune [​IMG] vous permet de visualiser les entraînements que vous avez déjà réalisés.
    La zone [​IMG] vous permet de visualiser les entraînements à faire pour valider le niveau.
    La zone [​IMG] affiche le niveau que vous êtes en train de réaliser et vous permet de savoir quels sont les entraînements à faire pour les niveaux suivants en cliquant sur les 4 boutons de niveaux.
    Le bouton [​IMG] vous permet d'afficher les gains du niveau sélectionné.​


    Une fois un ouvrier agricole effrayant activé, vous pouvez le déposer à un entraînement :

    [​IMG]


    Dès que vous avez activé un ouvrier agricole effrayant, la zone de progression affiche les entraînements à faire :

    Exemple pour Luciole crépusculaire au niveau 3.
    [​IMG]
    Pour valider ce niveau, vous devez entraîner cet ouvrier agricole effrayant :
    2 fois au Semis, 2 fois à l'Élagage et 1 fois à la Récolte.


    Voici les temps et les ressources demandées pour chaque entraînement de chaque compétences :

    Semis
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement200 Choutranges30 secondes
    2è Entraînement500 Choutranges5 minutes
    3è Entraînement1000 Choutranges7 minutes
    4è Entraînement2000 Choutranges9 minutes
    5è Entraînement1600 Choutranges10 minutes


    Élagage
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement30 Arrosoirs en os30 secondes
    2è Entraînement75 Arrosoirs en os5 minutes
    3è Entraînement150 Arrosoirs en os7 minutes
    4è Entraînement300 Arrosoirs en os9 minutes
    5è Entraînement240 Arrosoirs en os10 minutes


    Récolte
    EntraînementRessources demandéesTemps d'entraînement
    1er Entraînement10 Belladones30 secondes
    2è Entraînement30 Belladones5 minutes
    3è Entraînement60 Belladones7 minutes
    4è Entraînement130 Belladones9 minutes
    5è Entraînement100 Belladones10 minutes


    Voici les différentes étapes et actions pour un ouvrier agricole effrayant :

    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Zone de l'ouvrier agricole effrayant juste après l'activation de celui-ci.Annuler l'entraînement en cours, les éléments utilisés reviendront dans votre stock.Entraînement achevé. Pour le finaliser, il vous suffit de cliquer l'ouvrier agricole effrayant.
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Après chaque entraînement, l'ouvrier agricole effrayant s'endort et il faut alors le réveiller.Dès que les compétences demandées
    sont atteintes, cliquez sur "Terminer"
    pour valider le niveau.
    Une fois un niveau terminé, vous passez automatiquement au suivant.Tous les niveaux sont validés, l'ouvrier est passé Maître ouvrier agricole effrayant.


    Pour réveiller un ouvrier agricole effrayant, vous pouvez choisir entre livrer 90 Barres énergétiques sombres ou 2 super mangeailles. Les boutons apparaîtront grisé si vous n'avez pas assez de marchandises et vert si vous en possédez assez :

    [​IMG]

    En plus des gains de validation des niveaux, chaque entraînement vous permet d'obtenir un gain aléatoire. Vous n'aurez ce gain qu'après avoir réveillé l'ouvrier agricole effrayant. Vous trouverez la liste de ces gains dans le second post de cette FAQ.

    Une fois les 4 niveaux d'un ouvrier agricole effrayant validés, vous pouvez continuer à l'entraîner afin d'obtenir les gains aléatoires jusqu'à ce que la limite de ses compétences soit atteintes soit 5 entraînements pour chaque compétence.



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    Bon entraînement agricole
    à toutes et à tous !


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    [​IMG]


    Nombre de barres énergétiques nécessaires pour le réveil
     
    Dernière modification par modérateur: 13 mars 2019
    hernoine, Frambel1 et cheyenne57 aiment votre message.
  2. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

    Quels-sont les objectifs et les gains de la quête ?

    Ouvrier agricole effrayant Luciole crépusculaire

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Choutranges700 PE multipliés par votre niveau
    1 Terrain de jeu pour luciole
    3
    230 Arrosoirs en os
    10 Belladones
    1 Amélioration Terrain de jeu pour luciole
    3 Bananes dorées
    3
    3500 Choutranges
    75 Arrosoirs en os
    1 Amélioration Terrain de jeu pour luciole
    10 Étoiles
    3
    41 000 Choutranges
    30 Belladones
    1 Amélioration Terrain de jeu pour luciole
    6 Bananes dorées
    3

    Terrain de jeu pour luciole
    [​IMG]
    Rapporte 1200 PE sur les terrains de la ferme
    Rapporte 1200 TPE sur les terrains de l'île
    Toutes les 10 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu

    Amélioration Terrain de jeu pour luciole
    [​IMG]

    [​IMG]


    NomGainCaractéristique
    Terrain de jeu pour lucioleRapporte 1200 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1200 TPE sur un terrain de l'île
    Toutes les 10 heures


    Taille : 1 x 2


    Niveau : 3


    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu
    Terrain de jeu élégant pour luciole
    (base + 1 amélioration)
    Rapporte 1400 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1400 TPE sur un terrain de l'île
    Terrain de jeu rococo pour luciole
    (base + 2 améliorations)
    Rapporte 1600 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1600 TPE sur un terrain de l'île
    Terrain de jeu fleuri pour luciole
    (base + 3 améliorations)
    Rapporte 1800 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1800 TPE sur un terrain de l'île
    + 10 Cageots Nuit de pleine lune


    Terrain de jeu élégant pour luciole
    [​IMG]
    Terrain de jeu rococo pour luciole
    [​IMG]
    Terrain de jeu fleuri pour luciole
    [​IMG]




    Ouvrier agricole effrayant Fée féline

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Choutranges
    10 Belladones
    900 PE multipliés par votre niveau
    1 Sauteur de nuages
    3
    2500 Choutranges
    30 Arrosoirs en os
    30 Belladones
    2 Billets festifs
    1 Amélioration Sauteur de nuages
    3
    31 000 Choutranges
    225 Arrosoirs en os
    5 Jetons fermiers
    1 Amélioration Sauteur de nuages
    3
    43 600 Choutranges6 Billets festifs
    1 Amélioration Sauteur de nuages
    3

    Sauteur de nuages
    [​IMG]
    Rapporte 2600 PE sur les terrains de la ferme
    Rapporte 2600 TPE sur les terrains de l'île
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu


    Amélioration Sauteur de nuages
    [​IMG]

    [​IMG]


    NomGainCaractéristique
    Sauteur de nuagesRapporte 2600 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 2600 TPE sur un terrain de l'île
    Toutes les 20 heures


    Taille : 1 x 2


    Niveau : 3


    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu
    Sauteur de nuages débutant
    (base + 1 amélioration)
    Rapporte 3000 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3000 TPE sur un terrain de l'île
    Sauteur de nuages confirmé
    (base + 2 améliorations)
    Rapporte 3400 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3400 TPE sur un terrain de l'île
    Sauteur de nuages expérimenté
    (base + 3 améliorations)
    Rapporte 3800 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3800 TPE sur un terrain de l'île
    + Bonus 50% PE sur le Monde Pleine lune pendant 4 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté
    et sur l'Aire de jeu


    Sauteur de nuages débutant
    [​IMG]
    Sauteur de nuages confirmé
    [​IMG]
    Sauteur de nuages expérimenté
    [​IMG]




    Ouvrier agricole effrayant Monstre visqueux

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Choutranges
    105 Arrosoirs en os
    1 100 PE multipliés par votre niveau
    1 Baignade visqueuse entre amis
    3
    2500 Choutranges
    150 Arrosoirs en os
    10 Belladones
    10 Super mangeailles
    1 Amélioration Baignade visqueuse entre amis
    3
    33 000 Choutranges
    30 Belladones
    1 Bonus de récolte de TPE S
    1 Amélioration Baignade visqueuse entre amis
    3
    41 600 Choutranges
    300 Arrosoirs en os
    190 Belladones
    20 Super mangeailles
    1 Amélioration Baignade visqueuse entre amis
    3

    Baignade visqueuse entre amis
    [​IMG]
    Rapporte 1400 PE sur les terrains de la ferme
    Rapporte 1400 TPE sur les terrains de l'île
    Toutes les 10 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu


    Amélioration Baignade visqueuse entre amis
    [​IMG]

    [​IMG]


    NomGainCaractéristique
    Baignade visqueuse entre amisRapporte 1400 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1400 TPE sur un terrain de l'île
    Toutes les 10 heures


    Taille : 1 x 2


    Niveau : 3


    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu
    Baignade visqueuse animée entre amis
    (base + 1 amélioration)
    Rapporte 1600 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1600 TPE sur un terrain de l'île
    Baignade visqueuse joyeuse entre amis
    (base + 2 améliorations)
    Rapporte 1800 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 1800 TPE sur un terrain de l'île
    Baignade visqueuse amusante entre amis
    (base + 3 améliorations)
    Rapporte 2000 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 2000 TPE sur un terrain de l'île
    + 1 Cageot Pleine lune


    Baignade visqueuse animée entre amis
    [​IMG]
    Baignade visqueuse joyeuse entre amis
    [​IMG]
    Baignade visqueuse amusante entre amis
    [​IMG]




    Ouvrier agricole effrayant Mouton zombie

    Niv.ProduitGainNiv.
    1200 Choutranges
    105 Arrosoirs en os
    10 Belladones
    1 300 PE multipliés par votre niveau
    1 Tapis de course pour zombie
    3
    21 500 Choutranges
    90 Belladones
    1 Amélioration d'usine
    1 Amélioration Tapis de course pour zombie
    3
    32 000 Choutranges
    450 Arrosoirs en os
    130 Belladones
    1 Bonus de récolte de PE S
    1 Amélioration Tapis de course pour zombie
    3
    41 600 Choutranges
    240 Arrosoirs en os
    100 Belladones
    1 Rangée de la plante merveilleuse
    1 Amélioration Tapis de course pour zombie
    3

    Rangée "Les bases de l'agriculture effrayante"
    [​IMG]
    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante merveilleuse
    Type de décorations à installer : 4 décorations 1x2 de votre choix.
    Gain : 450 PE multipliés par votre niveau + 400 TPE multipliés par votre niveau de l'île + 2 Cageots Nuit de pleine lune + 1 Cageot Pleine lune toutes les 22 heures.



    Tapis de course pour zombie
    [​IMG]
    Rapporte 3000 PE sur les terrains de la ferme
    Rapporte 3000 TPE sur les terrains de l'île
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu


    Amélioration Tapis de course pour zombie
    [​IMG]

    [​IMG]


    NomGainCaractéristique
    Tapis de course pour zombieRapporte 3000 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3000 TPE sur un terrain de l'île
    Toutes les 20 heures


    Taille : 1 x 2


    Niveau : 3


    Se pose sur le Manoir hanté mais pas sur l'Aire de jeu
    Tapis de course facile pour zombie
    (base + 1 amélioration)
    Rapporte 3400 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3400 TPE sur un terrain de l'île
    Tapis de course difficile pour zombie
    (base + 2 améliorations)
    Rapporte 3800 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 3800 TPE sur un terrain de l'île
    Tapis de course casse-cou pour zombie
    (base + 3 améliorations)
    Rapporte 4200 PE sur un terrain de la ferme
    Rapporte 4200 TPE sur un terrain de l'île
    + Bonus 40% PE/TPE sur les décorations pendant 2 heures
    Toutes les 20 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Se pose sur le Manoir hanté
    et sur l'Aire de jeu


    Tapis de course facile pour zombie
    [​IMG]
    Tapis de course difficile pour zombie
    [​IMG]
    Tapis de course casse-cou pour zombie
    [​IMG]



    Que devrons-nous fournir pour terminer la quête ?

    Pour valider la quête, il vous faudra atteindre ces compétences :

    [​IMG]

    Cela représente :
    • Pour Luciole crépusculaire :
      • 1 700 Choutranges
      • 105 Arrosoirs en os
      • 40 Belladones

    • Pour Fée féline :
      • 5 300 Choutranges
      • 255 Arrosoirs en os
      • 40 Belladones

    • Pour Monstre visqueux :
      • 5 300 Choutranges
      • 555 Arrosoirs en os
      • 230 Belladones

    • Pour Mouton zombie :
      • 5 300 Choutranges
      • 795 Arrosoirs en os
      • 330 Belladones
    Il vous faudra réveiller 45 fois les ouvriers agricoles effrayants (7 fois Luciole crépusculaire, 10 fois Fée féline, 13 fois Monstre visqueux et 15 fois Mouton zombie). Soit vous les réveillez à l'aide de la plante d'évènement, soit à l'aide de super mangeailles, soit en faisant un mélange des 2 options. Nous ne pouvons donc vous donner de chiffre précis. Cependant si vous optez pour un réveil à base de plante d'évènement, il vous faudra 45 x 90 Barres énergétiques sombres soit 4050 Barres énergétiques sombres.

    Soit en tout :
    • 17 600 Choutranges
    • 9 000 Barres énergétiques sombres
    • 1 710 Arrosoirs en os
    • 640 Belladones

    Pour valider intégralement la quête, il vous faudra atteindre 5 entraînements dans les 3 catégories soit :
    • Pour Luciole crépusculaire :
      • 5 300 Choutranges
      • 795 Arrosoirs en os
      • 330 Belladones

    • Pour Fée féline :
      • 5 300 Choutranges
      • 795 Arrosoirs en os
      • 330 Belladones

    • Pour Monstre visqueux :
      • 5 300 Choutranges
      • 795 Arrosoirs en os
      • 330 Belladones

    • Pour Mouton zombie :
      • 5 300 Choutranges
      • 795 Arrosoirs en os
      • 330 Belladones
    Il vous faudra réveiller 60 fois les ouvriers agricoles effrayants (15 fois chacun). Si vous optez pour un réveil à base de plante d'évènement, il vous faudra 60 x 90 Barres énergétiques sombres soit 5 400 Barres énergétiques sombres.

    Soit en tout :
    • 21 200 Choutranges
    • 4 050 Barres énergétiques sombres
    • 3 180 Arrosoirs en os
    • 1 320 Belladones


    [​IMG]

    Bon entraînement agricole
    à toutes et à tous !


    [​IMG]



    [​IMG]


    Nombre de barres énergétiques nécessaires pour le réveil?
     
    Dernière modification par modérateur: 13 mars 2019
    hernoine, cheyenne57 et Frambel1 aiment votre message.
  3. M-Night

    M-Night Board Administrator Team Farmerama FR

    Quels sont les gains aléatoires supplémentaires ?

    En plus des gains de validation des niveaux, chaque entraînement vous permet d'obtenir un gain aléatoire de cette liste. Vous n'aurez ce gain qu'après avoir réveillé l'ouvrier agricole.


    Liste des gains possiblesFréquence
    [​IMG]6000 PE multipliés par votre niveauRégulier
    100.000 PERégulier
    12.000 PE multipliés par votre niveauRare
    200.000 PERare
    500.000 PEExceptionnel
    [​IMG]2000 TPE multipliés par votre niveau de l'îleRégulier
    75.000 TPERégulier
    4000 TPE multipliés par votre niveau de l'îleRare
    150.000 TPERare
    500.000 TPEExceptionnel
    [​IMG]600 PI multipliés par votre niveauRégulier
    75.000 PIRégulier
    1500 PI multipliés par votre niveauRare
    150.000 PIRare
    500.000 PIExceptionnel
    [​IMG]5 Super engraisRégulier
    10 Super engraisRare
    15 Super engraisExceptionnel
    [​IMG]5 Engrais de VaillanteRégulier
    10 Engrais de VaillanteRare
    15 Engrais de VaillanteExceptionnel
    [​IMG]5 Engrais turboRégulier
    10 Engrais turboRare
    15 Engrais turboExceptionnel
    [​IMG]4 Super mangeaillesRégulier
    8 Super mangeaillesRare
    12 Super mangeaillesExceptionnel
    [​IMG]3 Jetons fermiersRégulier
    7 Jetons fermiersRare
    15 Jetons fermiersExceptionnel
    [​IMG]2 Plants mystérieux "Sinbad"Rare
    [​IMG]2 Plants mystérieux de Bahamarama "Java"Rare
    [​IMG]2 Abri mystère "New York"Rare
    [​IMG]2 Abri mystère Baha "Kumasi"Rare
    [​IMG]4 ÉtoilesRégulier
    [​IMG]2 Bananes doréesRégulier
    [​IMG]1 Chutney pommes carottesRare
    [​IMG]1 Tarte Pinkie PieRare
    [​IMG]1 Billet festifRare



    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    4 packs sont mis à votre disposition : ces 4 packs peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez en cliquant sur le bouton présent dans la fenêtre d'évènement :

    [​IMG]
    • Petit panier Fermier inquiétant pour 1,99 € qui contient :

      [​IMG]
      • 110 Choutranges
      • 50 Arrosoirs en os
      • 30 Super engrais

    • Panier moyen Fermier inquiétant pour 4,99 € qui contient :

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      • 350 Choutranges
      • 120 Arrosoirs en os
      • 75 Super engrais

    • Grand panier Fermier inquiétant pour 9,99 € qui contient :

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      • 800 Choutranges
      • 400 Barres énergétiques sombres
      • 250 Arrosoirs en os
      • 100 Engrais de Vaillante
      • 1 Chutney pomme-carotte

    • Panier géant Fermier inquiétant pour 12,99 € qui contient :

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      • 1000 Choutranges
      • 600 Barres énergétiques sombres
      • 400 Arrosoirs en os
      • 250 Belladones
      • 150 Engrais de Vaillante
      • 1 Chutney pomme-carotte



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    Bon entraînement agricole
    à toutes et à tous !


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