Saga viking : impressions, trucs et astuces. [Fermé]

Discussion dans 'Discussion sur le jeu' démarrée par M-Infinity, 10 mai 2016.

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  1. oceanejade33

    oceanejade33 Novice du Forum

    bonjour pour moi cette quette et ce lancer de hache sa me fend la g.....oops bouche lol .
     
  2. Tantelucie

    Tantelucie Légende vivante du forum

    Rebonjour,
    Les nouveaux arrivants sur Bahamarama se réjouiront sûrement de planter du plus lourd que la canne à sucre pour avancer, ce sera toujours ça de gagné s'ils veulent préserver les stocks de bananes dorées. Sorti de là, l'intérêt de cette quête est... OK, je sors
     
    Dernière modification: 11 mai 2016
    meha, lessia11 et cheyenne57 aiment votre message.
  3. Astrolab

    Astrolab Légende vivante du forum

    Vraiment ? Tout ???

    Moi, demain, j'enlève le haut.
    (pour le bas, on verra plus tard... : p)
     
    meha, -max9-, lessia11 et6 autresaiment ceci.
  4. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour à tous
    @tinemar1 ayant fait tous les calculs, je vais me reposer.:inlove::inlove:Merci à elle.

    Des remarques diverses :
    * l'aléatoire n'en est pas tout à fait un, car on dispose de 5 essais par partie. Chaque hache étant composée de 3 parties, c'est la valeur de chaque partie qui varie d'une partie à l'autre.
    Pour la partie fer, il y a 8 choix : donc on peut en tester 4 différents lors des 4 premiers essais et garder le meilleur des 4 pour le 5ème essai.
    Pour le manche, il n'y a que 5 choix. Il devrait normalement être côté de 1 point vert à 5 points verts. Normalement on devrait avoir le bon manche pour le 5ème lancer :D.
    Pour la rune 10 choix, en tester 4 et éventuellement gardez la meilleur des 4 pour le 5ème lancer.
    En appliquant cette technique, je pense qu'on ne peut pas avoir au 5ème lancer un score de 15 ou 25 jetons étoiles.
    On devrait (enfin je l'espère) avoir ainsi au minimum 32 jetons étoiles par partie (avec un minimum de réflexion), mais sans doute plus souvent 40 et parfois 50.

    * Avoir la ligne de nuages complète se fera sans doute avec environ 12 180 plantes et 630 drops, ce qui pour les joueurs habitués est largement faisable.
    Pour ceux qui veulent des cadeaux en plus, il faudra en faire davantage ou être chanceux.

    * Cessons de dire que les petits joueurs vont partir. Les petits joueurs ne peuvent pas espérer gagner toute la ligne de nuage, faute de terrain, de produit artisanaux et de drop car pas la rune en haut de l'arbre.
    Mais ils progresseront avec des champs remplis de plantes de la quête. Ils peuvent faire 3 récoltes par jour avec de l'eau, payer l'eau en faisant 4 ou 5 tournées de plus de plantes rapides qu'ils revendent au marché (40 grands champs de blé en 10 minutes donnent un surplus de 160 graines, qui vendues au marché à 10 PI/pièce (14 le minimum sur mon marché en ce moment) leur permettra de largement payer l'eau pour les plantes de 8h.
    Avec ces plantes et des drops, ils pourront participer au jeu. Même s'ils n'obtiennent que 450 jetons étoiles, ils auront une décoration qui rapporte 2 385 PE 2 fois par jour. Avec les PE des plantes, ils vont grimper des niveaux vite fait.
    Chaque récolte de 40 grands champs de la plante rapporte 3 200 PE, inespéré pour un joueur au niveau 10!. Un joueur niveau 10 va se retrouver en trois jours au niveau 17 sans effort ,avec une décoration possible fort intéressante. Je me souviens de quête en 2010-2011, où l'on se battait pendant une semaine pour gagner 4 décorations rapportant chacune 25 PE, trois fois par jour.

    * Perso, je vais la commencer, et m'amuser au mini-jeu qui ne demande pas d'être adroit ou rapide, comme lors de tirs sur les dragons-fées ou les ballons des amoureux. Je vais stocker les jetons étoiles et attendre pour les dépenser, soit d'avoir le total pour la ligne et après de faire les cadeaux qui me tentent, soit lundi soir et d'établir un choix selon mon stock de jetons étoiles.
    Je déconseille à certains d'acheter la ligne sans les décorations, car pas sûr de récupérer ensuite les décorations lors d'un VEC :wuerg:et à d'autres qui veulent toute la ligne de ne pas faire des achats par petits bouts pour éviter les erreurs d'achat comme lors de la quête précédente :p

    Bilan : quête mitigée, imprévisible dans ses résultats, mais beaucoup moins aléatoire que les 1 000 portes.


    Bon jeu
     
    Dernière modification: 12 mai 2016
  5. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Et allez, on prend le même genre de quête et on recommence :sleepy:

    Connaissent plus la diversité chez BP ou quoi ? :music: Ca devient plus que soûlant cette redondance :wuerg:


    Celle là je vais la faire, mais au petit bonheur.
    Je vais planter, en plus 8h00 ça m'arrange,
    Je vais récolter,
    Je vais faire quelques lancer qui me rapporteront quelques étoiles pour prendre quelques cadeaux et ça sera bien.
    Le tout sans rien bouger sur ma ferme.
    Sans même chercher combien il faut de plantes et de drops.
    Je ferais avec ce que j'ai et ça sera tout.

    .
     
    alone12, lessia11, Aleynia et3 autresaiment ceci.
  6. Foskifo

    Foskifo Pilier du Forum

    @papachat
    Mille MERCI pour ces précieux conseils. Bonne quête
     
    Mushacay et cheyenne57 aiment cela.
  7. CopyCat®

    CopyCat® Fondu du Forum

    Je ne vous comprend pas...J'ai quitté le jeu il y a 2 ans parce-que les quêtes c'était bêtement planter des quantités astronomique de plantes, pour des lignes de haricots qui rapportaient 800 PE ou 1000 PI, remplir des tableaux qu'on ne lisaient même plus parce-qu'ils étaient de toutes façons tous pareils et maintenant où il y a un véritable challenge, nous sommes sur un jeu de stratégie faudrait pas l'oublier, ça ne vous convient pas non plus.
    Et cette histoire de toujours en revenir à la CB ça commence à être lassant aussi, je n'ai jamais sortie ma CB pour une quête et j'y arrive très bien sans.
    Et pleurer pour les petits niveaux c'est tout aussi lassant, on a tous été petits et on ne finissait pas les quêtes! Logique ! En 2010/2012 pour atteindre un certain niveau il fallait des mois, aujourd'hui je vois mes petits voisins s'envoler vers les hauteurs vitesse grand V, donc pour eux tout va bien.
    Perso, je n'enlève que les arbres de l'île, dans la clairière j'ai tout en arbres et 12 abris, je fais tout en petits champs, plantes d'événements la journée, du lourd la nuit et tout va bien.
    C'est un jeu, amusez-vous !

    Edit: Pendant que je "claviotais" notre papachat national a posté et j'approuve cet esprit !
     
    Dernière modification: 10 mai 2016
  8. amapomme

    amapomme Maître du Forum

    avec BP , c'est la douche écossaise :

    le chaud : les calendriers ; le train ; la nuit du frisson plus longue ; les quêtes (mais ça c'était avant ) .......
    le froid : des ventes de fleurs trop chères où pas échangeables ; des arbres et abris mystérieux à gogo ; des quêtes (les 3 dernières en tout cas )
    où l'aléatoire s'en mêle et nous emmêle
    des plantes de plus en plus nombreuses à fournir ....

    bilan : le jeu commence à devenir tiède , sans saveur ;bref lassant !
     
    Dernière modification: 10 mai 2016
    cheyenne57, -babar03- et Lilhou aiment votre message.
  9. Soja64

    Soja64 Légende vivante du forum

    Copycat : )

    Entre planter bêtement x plantes et planter bêtement ? plantes parce qu'il y a plein d'aléatoire dedans, il doit bien y avoir un juste milieu.

    Et si ce juste milieu n'existe pas, alors on pourrait peut-être avoir une alternance entre quête ou on peut tout planifier et quête où on laisse flotter les rubans. ; )
     
  10. Astrolab

    Astrolab Légende vivante du forum

    Parce qu'aujourd'hui, ce n'est pas planter bêtement des quantités astronomiques de plantes ?

    Les quantités aujourd'hui sont ENCORE PLUS astronomiques, pour des lignes de nuages qui rapportent à peine plus.

    Il y a deux ans je faisais TOUTES les quêtes. Plus maintenant.
     
  11. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Ben oui CopyCat, mais justement ça n'a rien d'amusant...
    Enfin moi ça ne m'amuse plus depuis quelques temps ces quêtes identiques dans l'aléatoire et le flou des quantités. Un peu de variété serait bienvenu dans le concept des quêtes.

    Après, certes, il en faut pour tous les goûts ;)

    Mais ça n'est plus au mien :sleepy:

    .
     
  12. -babar03-

    -babar03- Avancé

    @CopyCat® C'est vrai que c'est très stratégique une quête comme indiana Jones ou pendant 2 jours tu cours après une clé que tu n'obtiendras jamais. Tu plantes des milliers de plantes tu arrives à avoir des deco mais pas de ligne de nuage au bout...

    Et dans cette nouvelle quête c'est vrai que c'est mieux qu'avant on ne doit plus récolter 10 000 plantes mais 20-30000 de 8h. C'est pas du tout pensé pour qu'on dépense un max de SE, de CPC etc... pour gratter les drops.

    On parle des petits niveaux qui peuvent xp grâce aux plantes... Mais avant en plus des plantes d'events on gagnait quand même de l'xp et des picaillons. Très heureux des quêtes avec les abris néons pour le coup bien mieux que ce que nous avons là.

    Si on regarde les gens démolissent de moins en moins leur ferme pour faire ce type d'events. Moi perso je n'enlève plus mes arbres qui sont très rentables niveau xp.

    Si par la stratégie on pouvait vraiment obtenir un résultat je serais content. Je pense tout de suite aux jeux de la kermesse où tu dois être habile pour faire de bons scores.

    Mais si le jeu décide lui même avec les mêmes composant de te donner soit 50 étoiles soit 32 étoiles soit 25 étoiles là ce n'est plus de la stratégie. On en revient comme aux clés où tu peux avoir 10 clés vagues d'affilées sans savoir pourquoi.

    Ici tu verras probablement des joueurs taper 3 fois au centre tandis que d'autres avec les mêmes composants et la même tactique obtiendront que 32 étoiles à chaque lancé...
     
  13. renesmella

    renesmella Novice du Forum

    désolée papachat mais là tu n'as pas intégré toutes les valeurs. demande à un matheux de calculer le nombre de possibilités de choix, tu verras que cela dépasse les 5 choix possibles.et qu'en plus ton scénario est tribi
    mathématiquement encore, sur la quête des milles portes, il y avait moins de possibilités.
     
  14. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    @renesmella
    Merci pour le conseil d'aller voir un matheux : je suis mort de rire.

    Je n'ai donné aucune probabilité.
    Le nombre de haches différentes possibles est 8 x 5 x 10 soit 400.

    Dans ce jeu, même avec de mauvaises haches, on gagne des jetons étoiles.
    Dans le temple aux 1 000 portes, avec de mauvaises clefs, on ne gagnait rien.

    Ici par observation des résultats des 4 premiers lancers avec des parties(fer, manche, rune) différentes sur les 4 premiers essais , on peut construire une meilleure hache pour le cinquième essai, même si elle n'est pas optimale.
    Dans le temple, après 20 clefs rondes, pas d'influence sur la 21ème clef.

    Si vous préférez le temple : tant mieux pour vous.
    Moi je préfère ce jeu car je pense qu'il laisse plus de place à la stratégie.

    Bonne quête à vous et à tous les autres
     
    Dernière modification: 10 mai 2016
    meha, lessia11, wendy2990 et12 autresaiment ceci.
  15. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Bonsoir,

    Je viens de lire la FAQ...
    Nan mais allo quoi !

    Alors, premier point : l'aléatoire de la hache qu'on fabrique
    comme on peut et qui est à la fin une hache de bûcheron
    ou une tite hachette bien nulle avec laquelle on est sûr de
    se planter.

    Ensuite, deuxième point, les calculs ayant été faits, voilà,
    entre 10 000 ou plus de 30 000 plantounes de seulement 8h
    selon le bol/aléatoire encore.

    Troisième point, on arrive à se fabriquer une super hache
    d'enfer, on fait 40 au premier lancer, tout pareil au deuxième,
    raaaa on arrive pas à viser le centre, pfff, on refait quand même
    40 au troisième lancer tellement on est trop trop fort, et re 40
    au quatrième en vrai champion du lancer de hache, et ? Et on se
    rate comme une buse au dernier lancer qui est le seul à être
    comptabilisé et on fait 10... 290 plantes et 15 drops pour avoir 10
    étoiles quand la ligne (nulle) en demande combien ? 1650 ? Chais
    plus... Bref, on balance sa souris dans l'écran, ben on continue dans
    le lancer hein, on jette l'ordi et on va faire un tour ailleurs.

    Tenant beaucoup à ma souris et à ce qui va avec, je vais faire
    quelques plantes sur l'île. Pour choper des ptites babioles. Mais
    je vais la faire plus cool que cool.

    Personne ne tapera dans le mille à tous les coups, on le sait très
    bien. Demander autant de plantes et de 8h, non, non, non et non.
    Je veux bien faire de l'usinage. Mais faut pas abuser, hein. Surtout
    vu les gains... Encore une fois, ils ne sont pas à la hauteur de
    l'investissement demandé.

    Franchement, y s'passe quoi chez BP-Yuzu ? :-o


    Bonne soirée :)
     
    alone12, Bastet48, lessia11 et5 autresaiment ceci.
  16. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    @maya12374
    Il faut le faire exprès pour avoir 15 points au 5ème essai, si on a eu 40 points à chacun des précédents, car en faisant la même hache que lors d'un des 4 premiers essais, on aura le même nombre de points, car dans une partie, la valeur de chaque composant de la hache ne change pas.
    Les valeurs des composants changent lors d'une nouvelle partie uniquement (pour éviter que les joueurs trouvent la combinaison qui permettrait de gagner 50 points au premier essai à chaque partie:sleepy:xD).

    60 SM pour environ 1 740 plantes et 90 drops
    ou 5 bananes dorées (plusieurs millions d'équivalents TPE pour les joueurs avancés sur Bahamarama) pour environ 2 320 plantes et 120 drops
    Moi, je trouve cela assez motivant pour ceux qu'il ne veulent pas la ligne de nuages par exemple.:inlove:
    Ou encore 4 abris mystérieux pour environ 1 740 plantes et 90 drops, soit l'équivalent de 60 Fl en environ 8 h, c'est nettement plus rentable que le cinéma.:p

    Mais en ce printemps, les fleurs éclosent et les abeilles butinent:)

    Bonne quête l'abeille
     
    Dernière modification: 12 mai 2016
    pasyjy54, keini13, sapporo et7 autresaiment ceci.
  17. tinemar1

    tinemar1 Comte des Compteurs

    Ben moi si j'ai 40 jetons au 1er essai je les garde:D
     
    cheyenne57 aime votre message.
  18. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonsoir @tinemar1
    On ne peut pas garder 40 jetons au premier essai.
    Le jeu s'arrête soit avec 50 jetons lors des 4 premiers essais, soit après le 5ème essai.
    Si on a 40 jetons au premier essai, les essais 2, 3 et 4 permettent de tester de nouvelles combinaisons de hache et au besoin au 5ème essai, il suffit de refaire la même hache qu'au premier essai pour avoir les 40 jetons.
    Bon jeu
     
    meha, cheyenne57, CopyCat® et2 autresaiment ceci.
  19. CricriCdt

    CricriCdt Habitué

    Quête qui me plait et qui se fera comme celle avec les portes, c-à-d. tranquilou 8)
    et .... qui vivra verra :music:
    PS: Les conseils de papachat doivent être suivis à la lettre ;)
     
    cheyenne57 aime votre message.
  20. tinemar1

    tinemar1 Comte des Compteurs

    Réponse un peu rapide de ma part:oops: C'est vrai que le seul tir qu'on peut garder sans être obligé de continuer c'est le 50. Aller demain ou après-demain on va commencer à tester les combinaisons de hache.

    Bonne nuit et bonne quête à tous
     
    cheyenne57 aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.