Halloween 2014 : impressions, trucs et astuces [Fermé]

Discussion dans 'Discussion sur le jeu' démarrée par M-Night, 24 octobre 2014.

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  1. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Re,
    Je suis d'accord avec vous sur le fait que 8h c'est mieux que 6h (et donc rabaisser les quantités de plantes de 6h) car on peut les planter la nuit ou la journée si on travaille/va à l'école. Je dis juste que si on parle uniquement de quantités cela ne change pas grand chose car le temps est plus court et l'on nous en demande plus : normal. Mais je ne dis pas que niveau organisation cela ne change rien.
    Bon jeu, :)
     
    perrinel2 aime votre message.
  2. nekplus

    nekplus Talent Exceptionnel

    D'une part, une augmentation de 4% ne me semble pas anodine, d'autre part la quête précédente ("Une journée pimentée", hein, c'est bien ça ?) durait 7 jours et non 6... ce qui veut dire qu'on nous demande un rendement et une présence bien supérieurs.
    Et puis de toute façon produire 30 000, 25000 ou même 20 000 plantes à la chaîne, c'est tout sauf ludique.
     
    hiha aime votre message.
  3. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Re,
    Comme dit précédemment
    je n'ai inclus aucun facteur temps ou autre j'ai uniquement comparé les quantités.
    Je reste tout de même d'accord avec vous : la monoculture n'est pas très intéressante mais nous n'avons pour l'instant pas le choix.
    J'espère que la barrière de corail viendra apporter pas mal de nouveautés.
    Bon jeu, :)
     
  4. mariesuperfermiere

    mariesuperfermiere Intendant du Forum

    De toute façon, les "jeunes" joueurs sont déjà en fuite lorsqu'ils voient le bazar que c'est, les quêtes à la coop.
    Je me demande comment ils peuvent s'y retrouver dans les quêtes permanentes.

    Alors, les quêtes temporaires et leurs dizaines de milliers de plantes, j'en parle même pas.
     
    Eléanore-Fermière aime votre message.
  5. nekplus

    nekplus Talent Exceptionnel

    Ben oui, mais si l'on compare des quantités sans rapporter celles-ci à la durée des quêtes, on ne peut plus tirer aucune conclusion, et surtout pas que l'augmentation de la quantité demandée est "normale".

    Tout à fait d'accord.
    Le jeu devrait être beaucoup plus cloisonné : telles quêtes (permanentes et temporaires) accessibles aux niveaux 10 à 40 (par exemple), telles autres pour les niveaux 41 à 70, etc.
     
  6. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Bonjour Julie,

    4% c'est pas beaucoup, certes... Mais 4% cette fois-ci... 6% dans quelques temps... 10% bientôt... Les marches sont de plus en plus hautes, mais mes jambes ne grandissent plus...

    Y'a de plus en plus d'options payantes sur ce jeu, les quêtes sont de plus en plus gourmandes en plantes et autres... On va où ?

    Après chacun est libre de faire les quêtes ou non, mais certaines choses méritent d'être pointées du doigt ;)
     
  7. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Re,
    Le problème avec ce système c'est que le niveau ne rentre pas toujours en compte pour les quêtes temporaires.
    Pour les niveaux 10 à 40, je suis d'accord qu'ils sont un peu en dessous car ils n'ont pas encore accès à la zone artisanale et n'ont sûrement pas encore les PI nécessaires à l'achat d'un chutney pommes-carottes. Par contre par la suite, un niveau 70 peut très bien produire son chutney lui même et avec l'aide de la moissonneuse (pas obligatoire mais plus pratique) réussir des quêtes entièrement tandis que certains sont niveau 85 par exemple (ça n'est pas un jugement de valeur du style "vous êtes haut niveau et vous êtes nuls") et n'arrivent pas à finir les quêtes. Cela est je pense une bonne idée mais je pense qu'il faudrait que chacun choisisse son niveau de difficulté et ses récompenses. C'est pour cela que je pense que pour l'instant il n'y a pas mieux que les quêtes de la coop' (niveau argent, or, diamant) car chacun fait ce qu'il peut et peut passer certaines étapes pour obtenir son objectif. Car le problème qui se pose lorsque chacun doit choisir son niveau c'est que tout le monde veut en général tout avoir et sont déçus ne pas réussir, il faut donc savoir choisir ses propres objectifs en fonction de notre niveau, temps de présence sur le jeu, produits artisanaux, AF etc..
    Sinon, je n'ai pas dit que l'augmentation était normale mais au final elle n'est pas si énorme que ça je trouve. Mais cela n'est que mon humble avis car j'arrive à finir les quêtes en entier et je comprends que ceux qui n'y arrivent pas soient d'autant plus déçus que cela devient de plus en plus dur.
    Lilhou, oui je suis d'accord avec toi mais il n'y a pas à crier plus au scandale pour cette quête que pour les autres car les quantités augmentent à chaque quête.
    Bon jeu, :)
     
  8. nekplus

    nekplus Talent Exceptionnel

    Si (post #21)...
    Tu dis qu'elle est normale puisque ce sont des plantes qui poussent plus vite.
    Je dis que ce n'est pas "normal" si l'on n'oublie pas de rapporter le nombre de plantes à la durée de la quête.


    Pas plus peut-être, mais moins, sûrement pas ! : -D
     
  9. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Où, dans mes propos, as-tu lu que je criais au scandale ? o_O

    Justement, les quantités augmentent à chaque quête, comme tu le dis à juste titre ! Il est justement peut être temps de tirer la sonnette d'alarme...
     
  10. jeanzor

    jeanzor Légende vivante du forum

    Re bonjour!!
    Il faut tenir compte aussi,du fait que la plupart des joueurs d'un niveau élevé finissent les quêtes quand ils les commencent...Parfois en quelques jours..Et les joueurs d'un niveau moyen voient leur niveau monter à force,d'où l'emploi d'aides fermières et de CPC rentable pour BP...Le problème est insoluble...Farmerama est un jeu d'assiduité et de convivialité,la difficulté est intéressante pour le fun!!!
    Bon jeu à tous!!
     
  11. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Alors que BP mette des gains à la hauteur au lieu de les mettre en vente... Par exemple le dernier animal de compagnie... :music: Car c'est bien beau de nous mettre 5 plans mystère pour l'île comme "super gain", mais quand tu vois le résultat une fois planté, y' a pas de quoi sauter en l'air !
     
    Eléanore-Fermière aime votre message.
  12. jeanzor

    jeanzor Légende vivante du forum

    T'as bien raison....Mais BP demanderait une quête conséquente....Très gloutonne....En S-M par exemple...
     
  13. mariesuperfermiere

    mariesuperfermiere Intendant du Forum

    On devrait aussi pouvoir mettre certaines quêtes de côté de manière provisoire, celles qu'on ne peut pas ou ne veut pas faire.
    J'ai une petite ferme niveau 25 qui a été abandonnée au bout d'une semaine par mon fils (et encore, c'est parce que c'est un acharné). Il y a des tonnes de quêtes qu'il ne peut pas faire soit du fait du niveau soit parce qu'elles demandent des produits d'arbres ou d'abris spéciaux qu'il n'a pas achetés.
    En plus, vu que tous les animaux sont en version colorée, il y a une quête pour les produits de l'atelier qu'il n'a pas le temps de produire

    C'est n'importe quoi.

    Mais je m'éloigne de l'objet de ce topic.

    J'avais juste réagi devant un post qui parlaient des "jeunes" joueurs qui ne pouvaient pas faire les quêtes temporaires.
    A mon avis, ils ne peuvent jouer à rien du tout sur ce jeu.
     
    Dernière modification: 25 octobre 2014
  14. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    @ Jeannot : Non pas forcément... J'ai 2 animaux de compagnie grâce aux quêtes, et j'ai pas souvenir d'avoir cramé de la SM ou autre pour ça...
     
  15. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Re,
    L'augmentation qui me paraît normale est celle dûe au fait que ça soit des plantes de 6h et no les 4% (qui sont eux en plus)
    Je ne sais pas si je me fais bien comprendre ^^
    Sinon c'est vrai qu'en voyant toutes ces quêtes permanentes à la coop' ça doit décourager les nouveaux, pour ma part je sais que je les finirai mais quand, telle est la question.
    Jeanzor a raison, je n'ai pas évoqué ce "problème" dans mon précédemment message car l'on parlait des petits niveaux mais comme je le dis, moi qui arrive à terminer les quêtes je ne me plains pas. Certains joueurs comme lucky ont un bon stock de bananes dorées en stock et finissent les quêtes temporaires très vite donc il est difficile de trouver un équilibre.. A part peut-être que l'on puisse refaire la quête avec des gains doublés sans payer de FL?
    Bon jeu, :)
     
  16. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Ben, moi je pense que si, au contraire, plus y nous z'en demandent
    et plus on devrait taper du poing sur la table ! Même si certains
    pensent que ça sert à rien de râler, hein.
    Pacqu'on n'est pas des boeufs ! Et ce rythme de plus en plus fou
    pour des quêtes répétitives, plantes, drops, plantes, drops (y a que
    les quantités qui changent, dans le sens inverse de la demande
    évidemment) qui rapportent des clopinettes, ça devient vraiment gavant.
    Donc faut le dire. J'ai ouï dire qu'on était lus alors profitons-en !
    Et, comme il paraît que les grands pontes eux-mêmes m'ont repérée
    personnellement, ben, je vais m'adresser directement à eux alors :
    "C'est quand qu'on aura des quêtes sans usinage, ludiques, avec des
    gains intéressants ?"
    Ouf ! ça fait du bien ! Et là, au moins, je suis persuadée qu'ils sont déjà
    penchés sur le problème : comment rendre ce jeu amusant en période
    de quêtes temporaires ?
     
    hiha et jocecath aiment cela.
  17. jeanzor

    jeanzor Légende vivante du forum

    Ouaip,t'as raison,mais un z'animaux payable 6,99...heu...
    @MSF, oui,pour les plus jeunes,difficile de connaître toutes les arcanes du jeu......
     
  18. nekplus

    nekplus Talent Exceptionnel

    En quelques jours ou quand ils les commencent ? [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    On devrait canaliser davantage les joueurs débutants, pour qu'ils soient un peu moins paumés. Leur imposer certains passages obligatoires (et motivants).

    Les autres aussi, mais c'est moins grave, y'a juste le risque de la démotivation...
    Faudrait, je crois, des étapes permettant à chaque fois non seulement l'accès à de nouvelles quêtes, mais aussi à de nouveaux aspects du jeu. Ça existe déjà pour certaines choses (élevage des animaux colorés, artisanat, champs confort, mentorat) mais y'en a pas assez. Et passé le niveau 60, y'a plus rien.
     
  19. popeye

    popeye Commandeur du Forum

    Bonjour à tous.

    Hooooo les miss ,
    - déja eu les 30 milles dans des quêtes est peut être plus , "sur " 30 milles.
    - donc se sera la deuxième fois que vous tiretez la sonnette
    A toutes les 2 = ;) et :inlove: .........................xD

    Je suis ok avec nek ,
    Un chiffre de quantité n'a rien à voir.
    Toujours mettre par rapport ---> /
    Ici sera quantité / jour
    Cela donne une idée plus précise.

    Perso je demande toujours des plantes longues :
    - plus facile pour les débutants de faire plus de niveaux.
    - plus facile d'avoir plus de joueur qui finisse la quête en entier

    Et oui un joueur très connecté fera des plantes longues facilement , mais un joueur peu connecté fera difficilement des plantes courtes;


    Bonne chance à tous 8)

     
  20. Lilhou

    Lilhou Légende vivante du forum

    Euh... Qui parle d'acheter ? Je parle des animaux de compagnie gagnés lors de quêtes...
     
    jeanzor aime votre message.
Statut:
Fermé aux futures réponses.