newsletter du producteur

Discussion dans 'Autres archives' démarrée par Penelia, 4 septembre 2014.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. Tantelucie

    Tantelucie Légende vivante du forum

    Boudiou, s'il faut jongler avec le 1er et le second degré, on n'est pas sortis de l'auberge (espagnole) ; )
     
  2. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

    Resalut.

    En fait, en relisant ce qui m'inquiète un peu c'est ce qui suit:

    "3. Fournir plus d'espace

    Pour avoir joué de façon intensive à Farmerama au cours des derniers mois, je sais que l'une des plus grandes sources de frustration pour les joueurs est le manque d'espace ou de terrains. Ce problème a, selon moi, été mis de côté bien trop longtemps. Nous aimerions ouvrir de nouveaux terrains de jeu, mais cela représente des mois et des mois de travail et ce n'est pas facile à mettre en place. Cependant, nous sommes actuellement en train de conceptualiser une fonctionnalité dénommée “Quartiers de stockage” qui vous permettra de stocker vos abris et pâturages sans avoir à les désactiver. Il ne s'agit que d'un concept pour l'instant, il y aura plus de détails à ce sujet dans la prochaine newsletter du producteur ! "(fin de citation)


    Ouvrir de nouveaux terrains de jeu ? Mmmmmmm... Si c'est pour nous augmenter encore le nombre de plantes à cultiver pendant les quêtes, moi je dis un gros NOOOOOOOOOOON !!!! Et pis ça veut dire quoi stocker les abris et les pâturages sans les désactiver ? Ca veut dire qu'ils produisent sans qu'on les installe, ce serait pas un peu n'importe quoi ? Faire un coin exclusif aux arbres, à la limite, et encore... Mais conceptualiser des "Quartiers de stockages", je vois pas bien. La frustration dont le monsieur parle ne vient pas du manque de place selon moi, mais de la quantité astronomique de plantes de quêtes qu'on nous demande. Demandez-nous en moins et on aura le temps de faire plus de choses sans avoir besoin de plus de place ! Nan ? Ou alors ne nous mettez que deux terrains utilisables pendant les quêtes et divisez la quantité demandée par deux. Ce serait beaucoup plus simple, et ça ne représenterait pas des mois et des mois de travail ! Et au fait quelqu'un lui a dit au monsieur que le Chutney PC existait pour faire les quêtes ? C'est peut être pour ça qu'il trouve qu'il y a pas assez de terrains ! Il doit jouer avec les Aides Fermières, sinon il trouverait qu'il y en a bien assez, des terrains...
     
    Dernière modification: 5 septembre 2014
    maya12374 et titpom aiment cela.
  3. lion635

    lion635 Habitué

    humm , moi je doit etre une nouille mais je trouve pas cette news lettre lol
     
    pepsa54, Chalamala et -max9- aiment votre message.
  4. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

  5. lion635

    lion635 Habitué

    merci arkanian pour les infos , moi perso je joue sans acheté d'aide fermiere et pourtant j'aimerais bien avoir un terrain de plus pour les arbres et abris car sa m'enerve d'enlevé tout a chaque fois mais sest claire que si ils demandent 3 fois plus de plantes et autre lors des quetes je dit non aussi
    avoir plus de terrain sa serais bien pour avancé un peu dans les métiers aussi surtout si ils nous en mettent de nouveau qui demande eux aussi plein de plantes et autre
    sur l'ile aussi j'aimerais un petit terrain de plus aussi pour les arbres et les animaux car eux reste tjr dans ma boite ou presque tjr
     
  6. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

    Resalut.

    Si il fallait rajouter un terrain, je verrais plus un terrain exclusivement réservé à un type de matos. Les arbres je serai pas trop pour, car ça reviendrait à se farcir un terrain en 1 par 1, même si les récoltes sont espacées (sans compter pour des arbres XXL). Un terrain exclusivement réservé aux abris développés, je serai plus tenté, car pas trop de récoltes et une utilité certaine. Mais demander un autre terrain configurable en champs 1 par 1, de mon point de vue, ce serait tendre le fouet au bourreau pour les quêtes temporaires. Et je reviens là-dessus mais au lieu de nous mettre plus d'espace, ce serait pas plus mal de diminuer les quantités demandées. On serait pas obligé de se la jouer industriel, on pourrait panacher d'avantage la config de nos terrains.
     
  7. titpom

    titpom Oracle Omniscient du Forum

    Arkanian,:inlove: tu vas t 'en prendre une sur le coin du nez xD
    et y a quelqu' un qui lui a dit au monsieur qu 'il fallait 8 mois en travaillant d' arrache pied pour atteindre le CPC ?
    et y a quelqu' un qui lui a dit au monsieur qu' il fallait 150 000 à la confiturerie pour passer au niveau 5 :wuerg:-.-

    ne me chercher plus, j' ai la tête sous l' oreiller

    bisous tous
     
    nana1954 aime votre message.
  8. Ishtarian

    Ishtarian Novice du Forum

    Salut titpom.

    I'm sorry, c'est vrai que j'ai tendance à oublier que cette recette ne tombe pas du ciel (quand on était pas là pour la quête qui la donnait, ce qui est mon cas) mais le môssieur doit avoir des passe-droit je suppose, comme sucre et Pi à volonté et même fleurains sans doute. 8 mois pour monter niv4 en confiturier c'est une belle performance, ça peut être beaucoup plus. Le niv 5 c'est bien mais c'est pas le Pérou, la confiote de Pâques, ça bouffe 100 sucres contre 70 pour le CPC. Heureusement la confiote de Pâques coûte pas trop cher en ce qui concerne les autres ingrédients mais faut avoir de l'arbre à susucre pour retomber sur ses titpattes. Good night.
     
  9. titpom

    titpom Oracle Omniscient du Forum

    me manque plus que 3 000 points pour avoir droits aux CPC, mais franchement ....-.-:eek:

    je voudrais bien savoir à quel niveau il est, le mossieu, pis, si il joue depuis 3 mois, comment peut-il connaître les désirs des anciens, à aucun moment il ne parle de la "boite à idées" et des récriminations de la section critique....
    bon, allez au lit, ;) bisous tous
     
  10. Miaouuu1

    Miaouuu1 Oracle Omniscient du Forum

    le "Môssieur" qu'il a "tout compris" à le jeu, pendant ses 3 mois de ferme intensive (récoltes matin/soir avec moissonneuse/pi/fleurains à l'oeil), a suivi attentivement les "débats" des critiques pour arriver, un brin, à comprendre comment qu'on peut faire pour jouer le moins possible comme un manche :D
     
    titpom aime votre message.
  11. titpom

    titpom Oracle Omniscient du Forum

    ben, il a bien de la chance, cet homme, d' être aussi intelligent, et d' avoir les AF et les FL à l' oeil,
    je fais des efforts et j' ai souvent l' impression de jouer comme un manche :wuerg::oops:
    et ne rigole pas Miaouuu, mais même avec AF et FL, je crois que j' arriverai quand même à faire des bourdes xD

    y pourrait peut-être nous installer la touche "effacer" alors ......:music:
    bonne nuit à tous
     
  12. Ishtarian

    Ishtarian Novice du Forum

    REresalut.

    Pas sur que le môssieur se soit farci la pelletée de topics des critiques pour apprendre à jouer, mais on peut pas lui en vouloir pour ça, l'ensemble doit être plus épais qu'un annuaire, si imprimé... Et d'ailleurs pas sûr qu'il comprenne notre langue non plus, on a dû lui faire un topo des remontées des modérateurs des différents forums. En vrai, je trouve qu'il aborde des points importants mais sa prédécesseuse ( désolé ce mot n'existe pas au féminin il paraît alors je le met à ma sauce) nous avait également fait de belles promesses alors le doute est permis.

    Je trouve ça intéressant ce qu'il dit au sujet des hauts niveaux qui sont incontestablement des accrocs et des fidèles du jeu avec des centaines de milliers (voire des millions pour certains) de clics en plus à leur actif que les nouveaux arrivants. Perso, je me suis inscrit dés le départ pour être mentor à l'école des poussins par exemple, et je n'ai jamais eu de "padawan" mais je trouve ça normal que ce soit des fermiers arrivés bien avant moi qui aient eu ce "privilège" si je puis m'exprimer ainsi. Rien à redire là dessus. Premier arrivé, premier servi ! Normal.

    Récompenser les anciens pour leur ancienneté tout simplement, ça tient debout. Le hic, c'est qu'en mettant des fonctionnalités ou des récompenses réservées à ceux qui ont les mains les plus calleuses, cela crée de la frustration pour les joueurs qui ont encore beaucoup de chemin à faire. On peut le voir au niveau des critiques de ceux qui débutent et qui aimeraient avancer plus vite sur l'île par exemple et qui voudraient que les bananes dorées arrivent plus vite. Je comprends ça, mais il faut bien se dire qu'il en faut pour tout le monde, les anciens ont eux aussi besoin d'objectifs... Pas évident d'entretenir la motivation des anciens joueurs tout en ne dégoutant pas les nouveaux fermiers. Sur Rising Cities (pour ceux qui connaissent), cela fonctionne un peu différemment pendant les quêtes temporaires par exemple. En fonction du niveau du joueur, les quantités demandées sont différentes et les récompenses également. Ce n'est que mon avis personnel, mais ce système me paraît juste même si c'est pas évident d'être un jeune haut niveau...

    Difficile de satisfaire tout le monde en gros.

    @titpom: Ta progression est franchement fulgurante, je te trouve pas que tu joues comme un manche. Je vais même accélérer pour pas que tu me rattrapes !!!
     
    Dernière modification: 5 septembre 2014
    maya12374 et maryswing aiment cela.
  13. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Aaarf, fais gaffe, reste dedans, on sait jamais des fois qu'ça tire au mortier (ok, je sors mais t'es où, j'y vois plus ?! :-D)

    @Askarian : Ah ! je t'attendais pour remettre tout à plat. Tu as parfaitement raison : de nouveaux terrains mais qui n'en seraient pas vraiment, ça laisse des frissons quant à l'avenir. La recette du CPC (obligatoire) mais payante fait aussi rêver ceux qui ne l'ont pas et qui poireautent (inutilement ?) au cinoche.
    Quant à ton idée d'un parallèle entre les quêtes de RC et de Farmerama, moi, je dis ouiiiii. Pas de frustrés, que des gars (et filles) qui veulent y arriver (et là, au moins, l'objectif est atteignable). Donc, si tu postules pour remplacer celui qui joue à donf' depuis 3 mois, tu as d'office mon vote.: )

    Bonne nuit.:)
     
    Dernière modification: 6 septembre 2014
  14. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

    Salut Maya !!!! Bzz... Bzz...

    Ouais, plus de terrains c'est plus de boulot. Faut pas rêver !!! Quand tu récoltes les 4 terrains à la main, en comptant en gros 200 ptits champs par terrain, ça te fait 200 clics + 200 clics pour la récolte, + 200 clics pour resemer et + 200 clics pour arroser ( je compte pas les 200 KK pour ceux qui en mettent). Tout ça à multiplier par 4 à peu de chose près... Kiki n'en veut plus ?

    Je veux bien remplacer le bonhomme, pas de souci. Ils m'offrent une 3.20 (avec l'assurance et le kérozène gratos pendant deux ans) et je prends le train demain matin !!! Mais faut me donner des vrais euros, pas des Pi ou des biffetons de Monopoly. J'ai déjà essayé, et j'ai fini en garde à vue...
     
    Dernière modification: 6 septembre 2014
    maya12374 aime votre message.
  15. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Bonjour,
    Le problème avec ça, c'est que "ancien joueur" ne veut pas dire "joueur assidu", en effet beaucoup d'anciens joueurs font les quêtes (dont moi) mais j'ai pu remarquer que sur le forum, certains ne le faisaient pas ou peu car manque de temps et/ou d'investissement (CPC, AF etc) tandis que des plus jeunes (niveau 70 on va dire) se débrouillent très bien lors des quêtes car ils ont les avantages cités peu avant. Il faudrait donc que l'on puisse choisir son niveau de difficulté et non que l'on nous l'impose car "ancienneté" ne veut pas toujours dire "facilité". Ce système existe déjà un peu même si on ne le souligne pas.. Ce sont les tâches argent/or/diamant mais apparemment ça ne convient pas à tout le monde donc si quelqu'un pouvait m'expliquer le système de niveaux sur Rising City ça serait gentil.
    Bon jeu, :)
     
  16. mitouc

    mitouc Oracle Omniscient du Forum

    Bonjour

    Sur Rising Cities, il y a 75 niveaux, les quêtes sont toutes chronométrées et saucissonnées en différentes tranches de niveaux: niveau 10 à 14, 15 à 19, 20 à 24, 25 à 75 avec des quantités différentes à fournir et des gains différents à récupérer.
    Les niveaux charnières sont les plus difficiles parce que, d'un coup, tu dois faire beaucoup plus alors que tu n'as pas nécessairement fait progresser ta ville pour pouvoir réussir.
    Ceci étant dit, les quêtes sont récurrentes et reviennent à l'identique au moins une fois par mois. Donc si tu rates une occurrence, tu peux te préparer et la réussir la fois suivante.

    voir la FAQ d'une quête type: http://fr.bigpoint.com/risingcities/board/threads/faq-le-festival-antique.5074/

    Ce qu'il y a de bien aussi sur Rising Cities, c'est qu'on a un délai de 5 jours pour déclencher quand on veut une quête.

    Il n'y a pas cette obligation de tout faire tout le temps pour avoir des déco uniques (pour peu que tu les collectionnes ). Le revers est qu'après avoir fait x fois la même quête, tu aimerais gagner autre chose...

    Après, personnellement, sur Farmerama des quêtes sur des fonctionnement différents: c'est un oui sans hésitation. Mais faire plus difficile: non. Il y a déjà tellement à faire....multiplier les plateaux de jeu, ça aussi, ça risque de ne pas être tenable à la force du clic.
     
    sylvieD aime votre message.
  17. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

    Salut.

    Ouais c'est pas faux Jujuliliee, haut niveau ne rime pas forcément avec assiduité, mais c'est plus facile d'acheter ou de fabriquer du CPC quand on est niv 90. Au début, avec les quantités qu'on demande maintenant, chaud de finir une quête... Pouvoir choisir un niveau de difficulté ce serait pas mal, on pourrait faire notre choix en fonction de notre productivité et de notre disponibilité.

    Mairesse Mitouc,comme tu le rappelles c'est cool sur Rising car tu déclenches la quête quand tu veux. Ca permet de faire les produits non exclusifs à la quête, mais nécessaires à celle-ci, avant de lancer le bouzin. C'est vrai que ça tourne en boucle, c'est un peu lassant, les "vraies" quêtes temporaires sont plutôt rares. Sur Farmerama chaque quête est "nouvelle", c'est moins monotone même si on en revient souvent à de la monoculture de masse. Faire plus difficile, sûrement pas, je suis bien d'accord. C'est un bonne galère de se taper 4 ou 5 jours en ptits champs, j'ai horreur de ça. Plus de plateaux, non, c'est clair. Une fois que tu t'es farcie la récolte des 4 terrains cultivables, du jardinet et de la baie aux épaves sans oublier les lignes de nuages, l'aiguille de l'horloge a déjà bien avancé...
     
  18. -jujuliliee1998-

    -jujuliliee1998- Intendant du Forum

    Re,
    Oui donc il faudrait que chacun puisse choisir son "niveau de quête" et non qu'il soit imposé mais je pense que cela ne changera pas grand chose honnêtement car c'est un peu le même système que les tâches argent/or/diamant : on choisit les niveaux à faire selon notre disponibilité, les récompenses etc (ceux qui sont plus assidus et/ou plus haut niveaux gagnent plus que les autres). La seule différence serait que ceux qui ne choisiraient pas, imaginons la quête diamant mais celle or, auraient fini en entière cette quête niveau or mais si les récompenses sont moindres que les diamants, cela revient au même que pour les tâches : si on fait toutes celles or on a des récompenses moins intéressantes ou on a moins de récompenses par rapport aux diamants. La bonne différence entre ces deux systèmes est pour les tâches : on peut choisir de faire des tâches diamant à certains niveaux et pas à d'autres (ou or ou ragent) selon si la récompense nous intéresse plus alors que là imaginons on gagne un abri rose dans la quête diamant et des tas d'autres trucs ben soit on fait la quête diamant et on la finit pas donc on a pas l'abri rose soit on fait la quête or et on l'a pas non plus. Les tâches permettent de ne faire que les tâches argent par exemple et de remplir uniquement ensuite les tâches nécessaires pour avoir l'abri rose (ça ne coûte pas si cher que ça au final en plantes etc).
    Si quelqu'un peut me donner un autre avis car j'avoue que pour moi, de ce niveau là les tâches sont identiques voire meilleurs à un autre système.
    Par contre lancer la quête quand on le veut peut être bien car selon notre emploi du temps, le problème c'est qu'ici nous avons beaucoup de quêtes et qui se suivent donc on ne peut pas faire cela, si on en avait une toutes les deux semaines, peut être mais là ce n'est pas le cas donc impossible.
    Bon jeu, :)
     
  19. maya12374

    maya12374 Légende vivante du forum

    Oui, je confirme : aucune contrainte d'être là à 14h, la possibilité
    comme l'a souligné Arkanian de préparer un stock de ce qui est
    demandé, c'est vraiment sympa.
    Mais (pourquoi y a-t-il toujours un mais ?!), c'est vrai que sur RC,
    les quêtes tournent en boucle et au bout d'un moment, ça soûle !
     
  20. Arkanian

    Arkanian Grand Maître du Forum

    Resalut (Salut maya).

    C'est vrai ce que tu dis, Jujuliliee. En fait, les tâches argent, or et diamant, c'est du nivelage. Sur Rising, c'est différent, tu peux pas jouer tous les "gros lots" quand tu es bas niveau, mais tu le sais dés le départ. Quel est le meilleur système entre les deux ? Je sais pas. Sur Farmerama, en jouant comme un acharné tu peux quand même aller chercher le gros lot quand t'as pas un super niveau si tu es prêt à mettre de coté tes heures de sommeil ! Je l'ai déja fait quand je débutais pour chopper l'oeuf du lapin à hélices, je hais les jonquilles depuis... Sur Rising, y'a pas mal de quêtes aussi (les mêmes très souvent...). En général une le mardi et une le vendredi, que tu déclenches à ta guise et ça passe. Sur Farmerama, avec un délai de cinq jours pour déclencher, je pense que ça passerait aussi, y'a quand même des pauses entre les différentes quêtes. Après, est-ce que techniquement ce serait possible ? J'en sais rien, Farmerama me parait bien plus complexe que Rising Cities comme jeu. Mais je me trompe peut être.
     
    sylvieD aime votre message.