drops sur les petits champs versus grands champs [Traité]

Discussion dans 'Archives Aide' démarrée par mangaienne, 18 septembre 2015.

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  1. mangaienne

    mangaienne Expert Junior

    Jen'ai pas le temps de lire tout le forum qui fourmille de précisions, mais j'ai eu à peu près toutes les réponses à mes questions sauf une. Vous dites dans "drops: précisions importantes" ceci:
    "[...] ceci n'a pas d'incidence sur les plantes".
    Une petite incidence quand même: les plantes sur un petit champ ou un grand champ ont le même temps de maturation. J'en conclus que j'aurai 4x plus de drops (statistiquement, cela va sans dire) si je mets des petits champs à la place des grands champs, puisque le nombre de PE n'a pas d'incidence. Je me trompe ?
     
  2. M-Infinity

    M-Infinity Team Leader Team Farmerama FR

    Bonjour,

    tu as tout à fait raison et c'est ce que nous avons toujours dit puisque rien à changé ;)

    Ceci vient du fait qu'il ne peut pas y avoir plus d'un drop par item, donc plus d'item entraîne plus de drops.

    Bon jeu :)
     
  3. mangaienne

    mangaienne Expert Junior

    Ah, alors j'avais pas compris. Avant, je pensais qu'on avait moins de chance d'avoir un drop avec un petit champ (par rapport à un grand champ) parce qu'un petit champ rapporte 4x moins de PE. Donc en fait, s'il y avait une relation "linéaire" entre la probabilité d'avoir un drop et les PE, alors faire 1 grand champ ou 4 petits champs, c'était du pareil au même. Là dessus, j'avais cru lire il y a longtemps que cette relation n'était justement pas linéaire et que c'était mieux de faire des grands champs. Mais bon, j'ai peut-être rêvé.
    Euh, désolée, ça devient un peu technique :oops:. J'espère que c'est clair :p. si c'est pas clair, je peux développer avec un exemple ...
     
  4. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour
    Je suis perplexe : pour avoir pratiqué les deux petits champs et grand champs, on a environ le même nombre de drops pour une plante donnée avec des petits champs qu'avec la même surface en grand champ.
    Je pense que le système tient compte de la taille des champs.
    A demander à BP.
    Cordialement
     
  5. mangaienne

    mangaienne Expert Junior

    Bonjour Papachat,
    même observation que toi, mais ça a peut-être changé ?? je sens qu'il y a une subtilité qui nous échappe.
     
  6. M-Infinity

    M-Infinity Team Leader Team Farmerama FR

    Bonjour,

    une fois de plus, je vais l'écrire en majuscule pour essayer de marquer les esprits : RIEN N'A CHANGÉ !

    Et non, pour les petits champs nous avons toujours constaté et dit qu'il rapportaient plus de drops que les grands pour la raison donnée au post 2 de ce sujet.

    Nous avons fait des tests lors de l'apparition des outils (ça commence à faire quelques années) et c'était ainsi. Nous avons refait des tests avec l'apparitions des drops de quête (ça fait un peu moins longtemps mais quand même) et c'était aussi ainsi. Et là, je viens de refaire une série de tests et c'est toujours ainsi !

    papachat, toi qui est fan de calculs en tout genre, celui-ci est super-simple, car, sachant qu'un champ ne peut produire plus d'un drop par récolte, il est forcément plus probable d'en obtenir plus avec plus de champs. Comme on pose plus de petits champs que de grands, cela augmente forcément la probabilité ;)

    Derniers tests fait à l'instant :

    • Roses : petits champs 28 drops, grands champs 21
    • Oignons : petits champs 24 drops, grands champs 14

    A cause des probabilités et de la partie aléatoire du calcul, la différence n'est forcément pas proportionnelle au nombre de champs et ne sera jamais la même, mais les petits rapportent plus que les grand :p

    Bon jeu :)
     
  7. papachat

    papachat Légende vivante du forum

    Bonjour
    J'ai compris:inlove: que rien n'a changé et j'ai jamais dit que cela avait changé : inutile de crier.:(

    Pour le rapport entre drops sur petits champs et sur grands champs, on discute un peu sur le vide car on n'a pas la règle de calcul et on peut très bien trouver un modèle mathématique qui tiendrait compte du temps et aussi de la taille des champs qui ferait qu'on ait moins de drops sur petits champs avec une courte durée, environ pareil pour une durée moyenne comme les roses rouges et nettement plus avec des longues durée, chaque test étant lié au hasard. Je ne cherche pas à polémiquer sur le sujet car on n'a pas toutes les données.

    De toute façon, Farmerama reste un jeu:D pour moi avec ses règles et non un travail comme certains le disent.:wuerg:

    Merci
     
    Dernière modification: 18 septembre 2015
  8. mangaienne

    mangaienne Expert Junior

    ok ok, bien compris, j'en conclus que la proba pour les oignons et les roses est bien supérieure à 0.25, d'où la différence. Enfin c'est ce que je comprends. Désolée d'avoir douté :music:.

    Bon jeu à tous !
    Pascale
     
  9. M-Infinity

    M-Infinity Team Leader Team Farmerama FR

    Bonjour,

    ce n'est pas pour toi que j'ai crier c'est pour
    mangaienne qui posait la question si ça avait changé dans le post juste au-dessus du mien ;)

    Tu as raison de dire qu'un modèle mathématique pourrait tenir compte de tous ces paramètres mais Bigpoint nous dis que non. Je peux me tromper mais avec la dispute (ce n'est pas le mot que j'emploierais en temps normal mais je me dois d'être poli) que nous avons eu hier, je doute que l'on nous raconte des histoires.

    Tu as aussi raison en disant que tant qu'il y aura un facteur aléatoire, les comparaisons seront très complexes. Lorsque nous avions fais les tests à l'arrivée des drops de quête, nous avions fait une moyenne sur 100 récoltes d'une même plante (100 récoltes en grands champs et 100 récoltes en petits), ce qui permettait tout de même d'être assez proche de la réalité.

    Mais, là ou tu à le plus raison c'est que Farmerama est un jeu. Certains on sérieusement tendance à l'oublier !

    Le tour de la question étant fait je ferme ce sujet.

    Bon jeu :)
     
    hernoine aime votre message.
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