[FAQ] Élevage en folie - édition n°11 : Élevage en folie 10

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Capucine, 3 décembre 2019.

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  1. M-Capucine

    M-Capucine S-Moderator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le mercredi 04 décembre 2019 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 10 décembre 2019 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 38.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête dans la page des Nouvelles de la ferme, dans le chronomètre et sur les terrains cultivables de la ferme et de l'ile.

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    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Trois drops :

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    Badge d'oiseaux
    Récupéré lors des récoltes de motel d'oiseaux.
    Les arbres magiques ne donnent pas de Badge d'oiseaux.
    Vous pouvez en acheter via les paniers de la quête.
    Reprise : 15 PE + 15 TPE + 20 PI après l'évènement.

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    Badge d'amphibiens
    Récupéré lors des récoltes de motel d'amphibiens
    Les arbres magiques ne donnent pas de Badge d'amphibiens.
    Vous pouvez en acheter via les paniers de la quête.
    Reprise : 15 PE + 15 TPE + 20 PI après l'évènement.


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    Badge de poissons
    Récupéré lors des récoltes de motel de poissons.
    Les arbres magiques ne donnent pas de Badge de poissons.
    Vous pouvez en acheter via les paniers de la quête.
    Reprise : 15 PE + 15 TPE + 20 PI après l'évènement.​



    Remarques sur les drops :
    • Chaque motel d'oiseaux, d'amphibiens et de poissons récolté vous rapportera, en plus de l'animal coloré, 1 Badge correspondant à la variété de l'espèce colorée produite.
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • En principe un motel ne rapporte qu'un badge correspondant au type d'élevage qu'il contient mais il peut arriver (même si cela est rare) qu'un motel en rapporte deux dont un ne correspond pas à la catégorie de l'espèce colorée produite.
    • Vous ne pourrez pas envoyer de drop à vos amis et/ou voisins.

    Quel est le principe général de cette quête ?

    La quête contient 3 parties et chacune de ces parties contient 8 niveaux. Chaque partie de la quête vous demande en alternance des animaux (de base, colorés, de la ferme et de l'île) et des Badges.

    Le type de marchandise à livrer sera différent selon la partie de la quête où vous vous trouverez. La classification des animaux, se trouve ici.


    Comment se présente la quête en elle-même ?

    Lorsque vous aurez passé les explications, cette fenêtre apparaîtra :

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    À quoi servent les différents boutons ?

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    • Le bouton [​IMG] permet de livrer les marchandises demandées dans la partie "Oiseaux".
    [​IMG] Affiche votre stock de Badges oiseaux.
    • Le bouton [​IMG] permet de livrer les marchandises demandées dans la partie "Amphibiens".
    [​IMG] Affiche votre stock de Badges amphibiens.
    • Le bouton [​IMG] permet de livrer les marchandises demandées dans la partie "Poissons".
    [​IMG] Affiche votre stock de Badges poissons.
    • Le bouton [​IMG] vous permet d'accéder à la Banque afin d'acheter les paniers de la quête.​

    Remarque : lorsque vous livrerez, il arrivera certainement que le montant livré soit supérieur au montant exact demandé. Cet excédent est toujours perdu et s'il ne dépasse pas 5% du montant restant à livrer, vous n'en serez pas avertis. Si l'excédant dépasse 5% du montant restant à livrer, une fenêtre de ce type s'affichera pour vous demander confirmation :

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    Dès que l'excédent dépassera 5%, la fenêtre s'affichera.


    Quels sont les objectifs et les gains de cette quête ?

    Remarques sur les décorations de la quête :
    • Si vous remettez vos décorations dans l'inventaire avant de les avoir récoltées 5 fois, le nombre de charges passera à 0 et les décorations se comporteront comme si vous les aviez récoltées 5 fois lorsque vous les réinstallerez.
    • Vous ne pouvez installer ces décorations sur un nuage d'une rangée si celles-ci comportent des charges, seules les décorations "non-chargées" peuvent être posées sur un nuage. Vous devez donc d'abord les poser sur un terrain (attendre ou non d'avoir obtenu les gains bonus des charges) puis les supprimer afin qu'elles reviennent non chargées dans votre inventaire.
    • Une fois les 5 utilisations passées, ces décorations se transformeront en décoration "simple" (ne rapportant rien). Vous devrez les supprimer puis la réinstaller pour qu'elles vous rapportent les PE ou TPE prévus.
    • Le nombre de charges restantes est indiqué dans l'infobulle des décorations.



    Partie Oiseaux

    Niv.ProduitGainNiv.
    160 000 Équivalents PI d'oiseaux3 Bananes dorées
    500 PE multipliés par votre niveau
    38
    25 Badges oiseaux1 Coupon de 1 heure d'aides fermières
    20 Super-engrais
    38
    3120 000 Équivalents PI d'oiseaux5 Cageots de fortunes
    10 Parfums de luxe
    38
    48 Badges oiseaux1 Extension 3 : rouge pour Nid pour rouge-gorge
    15 Jetons fermiers
    38
    5200 000 Équivalents PI d'oiseaux2 Abris mystère Baha "Paisley"
    10 Super-mangeailles
    38
    625 Badges oiseaux1 Extension 1 : jaune pour Abri pour hippocampes
    500 PI multipliés par votre niveau
    38
    7280 000 Équivalents PI d'oiseaux1 Danse qui réchauffe le cœur
    1 Chutney pomme carotte
    38
    840 Badges oiseaux1 Extension 2 : orange pour Abri pour hippocampes
    30 Super-mangeailles
    38

    Danse qui réchauffe le cœur
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    Les 5 premières utilisations :
    Rapporte 4600 PE/ TPE selon le terrain
    + 2 Cageots de délices des récoltes
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni sur l'aire de jeu

    Après l'avoir supprimée puis reposée :
    Rapporte 30 PE/ TPE multipliés par votre niveau selon le terrain
    Toutes les 23 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté et l'Aire de jeu


    Abri pour hippocampes 1 : jaune
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    Rapporte 130 TPE et un Hippocampe
    Temps sans eau ni super mangeaille : 7h15
    Temps sans super mangeaille avec eau : 5h48
    Temps avec super mangeaille sans eau : 3h37
    Temps avec super mangeaille et eau : 2h54
    Nombre de fumier : 2
    Valeur d'un Hippocampe : 2304
    Nourriture : 2 Plantes zèbres + 2 Basilics sacrés + 1 Noix d'arec
    Temps production nourriture : 10 minutes.


    Abri pour hippocampes 2 : orange
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    Rapporte 390 TPE et deux Hippocampes
    Temps sans eau ni super mangeaille : 10H30
    Temps sans super mangeaille avec eau : 8h34
    Temps avec super mangeaille sans eau : 5h45
    Temps avec super mangeaille et eau : 4h12
    Nombre de fumier : 3
    Valeur d'un Hippocampe : 2304
    Nourriture : 2 Plantes zèbres + 2 Basilics sacrés + 1 Noix d'arec
    Temps production nourriture : 10 minutes.



    Partie Amphibiens

    Niv.ProduitGainNiv.
    130 000 Équivalent PI d'amphibiens3 Étoiles
    3 Billets festifs
    38
    25 Badges d'amphibiens5 Cageots d'animaux déjantés
    10 Parfums
    38
    350 000 Équivalent PI d'amphibiens10 Cageots de Produits de l'atelier 2
    600 TPE multipliés par votre niveau sur l'île
    38
    48 Badges d'amphibiens2 Cageots d'arbres et d'abris
    1 Tarte Pinky pie
    38
    580 000 Équivalent PI d'amphibiens1 Extension 3 rouge pour abri pour salamandres
    5 Super-mangeailles
    38
    625 Badges d'amphibiens1 Abri mystère "Tartan"
    45 Jetons fermiers
    38
    7120 000 Équivalent PI d'amphibiens1 Il y a un souci...
    1 En-cas équilibré
    38
    840 Badges d'amphibiens1 Usine de bulles d'air
    30 Super-mangeailles
    38


    Il y a un souci...
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    Les 5 premières utilisations :
    Rapporte 4600 PE/ TPE selon le terrain
    + 5 Cageots d'outils III
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni sur l'aire de jeu

    Après l'avoir supprimée puis reposée :
    Rapporte 30 PE/ TPE multipliés par votre niveau selon le terrain
    Toutes les 23 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté et l'Aire de jeu


    Usine de bulles d'air
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    Rapporte 600 TPE et une Bulle d'air
    Temps sans eau ni super mangeaille : 18h00
    Temps sans super mangeaille avec eau : 14h24
    Temps avec super mangeaille sans eau : 9h00
    Temps avec super mangeaille et eau : 7h12
    Nombre de fumier : 4
    Valeur d'une une Bulle d'air : 4178 PI
    Niveau : 1 de l'île
    Nourriture : 1 Nourriture pour Axolotl + 1 Axolotl.



    Partie Poissons

    Niv.ProduitGainNiv.
    120 000 Équivalents PI de poissons1 Autocollant de l'évènement
    10 Jetons fermiers
    38
    25 Badges de poissons1 Coupon de 3 heures d'aides fermières
    20 Engrais de Vaillante
    38
    340 000 Équivalents PI de poissons2 Abris mystère "Petits pois"
    150 000 PI
    38
    48 Badges de poissons1 Cageot d'animaux rigolos
    3 Billets festifs
    38
    590 000 Équivalents PI de poissons1 Extension 3 : rouge pour Mare pour homards
    5 Super-mangeailles
    38
    625 Badges de poissons1 Abri mystère Baha "Trèfle"
    750 PE multipliés par votre niveau
    38
    7130 000 Équivalents PI de poissons1 Détecteur de trésor
    1 Caisse à outils XXL
    38
    840 Badges de poissons1 Bassin pour plécos
    30 Super-mangeailles
    38


    Détecteur de trésor
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    Les 5 premières utilisations :
    Rapporte 4600 PE/ TPE selon le terrain
    + 1 Cageot d'engrais 4
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni sur l'aire de jeu

    Après l'avoir supprimée puis reposée :
    Rapporte 30 PE/ TPE multipliés par votre niveau selon le terrain
    Toutes les 23 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté et l'Aire de jeu



    Bassin pour plécos
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    Rapporte 300 PE et un Pléco
    Temps sans eau ni super mangeaille 20h00
    Temps sans super mangeaille avec eau : 16h00
    Temps avec super mangeaille sans eau : 10h00
    Temps avec super mangeaille et eau : 8h00
    Nombre de fumier : 5
    Valeur d'un Pléco : 1968 PI
    Niveau : 3
    Nourriture : 4 Pastèques + 3 Coings
    Temps production nourriture : 10 minutes


    Est-il est possible de payer les étapes en Fleurains ?

    Vous ne pourrez pas payer pour valider les différents niveaux de la quête.


    Que faut-il livrer en tout pour valider la quête ?

    Voici le résumé :
    • 660 000 Équivalents PI d'Oiseaux
    • 78 Badges d'Oiseaux
    • 280 000 Équivalents PI d'Amphibiens
    • 78 Badges de Amphibiens
    • 280 000 Équivalents PI de Poissons
    • 78 Rosettes Poissons
    Pour produire les 234 Badges, il vous faudra 468 Super mangeailles.


    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    6 packs sont mis à votre disposition : Ils peuvent être achetés autant de fois que vous le désirez .
    Vous pouvez acheter ces packs en cliquant sur ce bouton présent dans la fenêtre d'évènement :

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    • Petit panier Animaux sauvages pour 1,99 € qui contient :

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      • 2 badges d'oiseaux
      • 2 badges de poissons
      • 2 badges d'amphibiens
      • 50 Toucans
      • 50 Poissons
      • 50 Grenouilles


    • Panier moyen Animaux sauvages pour 4,99 € qui contient :

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      • 8 badges d'oiseaux
      • 8 badges de poissons
      • 8 badges d'amphibiens
      • 50 flamants roses
      • 25 requins
      • 50 salamandres


    • Grand panier Animaux sauvages pour 9,99 € qui contient :

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      • 23 badges d'oiseaux
      • 23 badges de poissons
      • 23 badges d'amphibiens
      • 65 pingouins
      • 35 hippocampes
      • 75 crapauds


    • Panier géant Animaux sauvages pour 12,99 € qui contient :

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      • 35 Badges d'oiseaux
      • 35 Badges de poissons
      • 35 Badges d'amphibiens
      • 85 grues
      • 50 plécos
      • 85 axolotls


    • Panier Grenouilles en folie pour 4,99 € qui contient :

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    • Panier Poissons en folie pour 4,99 € qui contient :

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    Ajout images des paniers
     
    Dernière modification: 3 décembre 2019
    hernoine et Frambel1 aiment cela.