[FAQ] Ça rame

Discussion dans 'FAQ des événements' démarrée par M-Capucine, 20 juillet 2021.

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  1. M-Capucine

    M-Capucine S-Moderator Team Farmerama FR

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    Voici quelques explications qui répondront à la plupart des questions que vous vous poserez pour mener à bien cette quête.

    Quelles sont les dates de début et de fin de cet évènement ?

    La quête débutera le mercredi 21 juillet 2021 à 14h (heure française) et se terminera le mardi 27 juillet 2021 à 14h (heure française).


    Quel niveau faut-il avoir pour participer à cette quête ?

    Vous pouvez participer à cette quête dès le niveau 3.


    Quel est le niveau de difficulté de cette cette quête ?

    Le niveau de difficulté se situe entre moyennement difficile et difficile.


    Où trouver la quête ?

    Vous trouverez cette quête dans les Nouvelles de la ferme, dans le chronomètre et sur vos terrains cultivables de la ferme :

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    Quel est le principe général de cet évènement ?

    Dans cet évènement, vous devez donner (livrer) des Affaires de plage à Ingrid l'Oie présente sur le terrain principal de la ferme et la praire sauvage.
    • Vous devez planter des Chouchous sur le terrain principal de la ferme et la prairie sauvage
    • Vous devez récupérer des Maillots de bataille lors des récoltes de plantes et arbres sur le terrain principal de la ferme et la praire sauvage.
    • Aux moulins, vous devez produire des Affaires de plage à partir de Chouchous et de Maillots de bataille afin de les livrer dans la quête.

    Quels sont les éléments de jeu particuliers à cet évènement ?

    Une plante :

    Chouchous
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    Durée de maturation : 6h sans eau, engrais ou compost
    Rapporte (pour un grand champ) : 240 PE
    Utilisable sur le terrain principal de la ferme et la prairie sauvage.
    Reprise : 8 PE + 5 PI après l'évènement

    Remarques sur la plante :
    • Vous obtiendrez automatiquement 10 graines de cette plante dès le début de l'évènement (15 pour les fermiers Premium).
    • Dans le cas où vous n'en auriez plus, 5 vous seront automatiquement ajoutées dans un délai de 5 heures maximum.

    Un drop :

    Maillot de bataille
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    Récupéré lors des récoltes de plantes et arbres
    sur le terrain principal de la ferme et la prairie sauvage
    Les arbres magiques donnent des Maillots de batailles.
    Vous pouvez en acheter au Bazar : 1 pour 2 FL,
    50 pour 85 FL, 100 pour 150 FL, 200 pour 270 FL.
    Reprise : 29 PE + 20 PI après l'évènement

    Remarques sur les drops :
    • Votre stock de drops se trouve dans la grange, onglet "Divers".
    • Les plantes et arbres de plus longue durée rapportent plus de drops.
    • Les coupes Foire et Élevage ainsi que les Ben Niet ont la même influence sur le nombre de drop que celle qu'ils ont sur les outils.
    • Dès que vous aurez atteint le niveau 6, vos voisins et amis pourront vous envoyer des drops et vous pourrez aussi en envoyer. Ceux-ci seront gratuits dans la limite du nombre de vos cadeaux disponibles (5 ou 7 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous n'avez pas d'abonnement premium, 13 ou 15 avec la rune de l'arbre de la sagesse si vous avez un abonnement premium). Vous pourrez ensuite payer 2 FL pour envoyer un drop. Attention, vous ne pouvez recevoir que jusqu'à 20 cadeaux par jour, tous confondus.

    Un produit à fabriquer aux moulins :
    Affaires de plage
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    Temps de préparation : 15 secondes
    Composition : 267 Chouchous + 18 Maillots de batailles
    Prix en finir un instantanément : 1 FL
    Réalisable avec les deux moulins.
    Reprise : 1221 PE +1221 TPE + 1628 PI après l'évènement

    Comment se présente la quête en elle-même ?

    La quête se présente sous la forme d'une petite fenêtre activable en cliquant sur la vignette de la quête dans le chronomètre, la page des news ou en cliquant sur le point d'accès présent sur le terrain principal de la ferme et la prairie sauvage :

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    À quoi servent les différents boutons ?

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    • [​IMG] Affiche votre stock de Chouchous .
    • [​IMG] Affiche votre stock de Maillots de bataille et le [​IMG] vous permet d'accéder centre commercial pour en acheter.
    • [​IMG] Affiche le nombre d'Affaires de plage livrés.
    • [​IMG] Affiche le gain obtenu après la livraison.
    • [​IMG] Affiche votre progression dans la quête.
    • La case à cocher [​IMG] vous permet d'activer ou de désactiver la présence d'Ingrid sur le terrain principal de la ferme et la prairie sauvage. Vous pouvez activer et désactiver l'animation aussi souvent que vous le souhaitez.
    • [​IMG] Vous permet d'accéder à la Banque pour acheter les paniers de la quête.

    Quels sont les objectifs et les gains de cette quête ?


    Niv.ProduitGainNiv.
    12 Affaires de plage / 781 Autocollant de l'évènement3
    24 Affaires de plage / 781 Cageot de bonus3
    37 Affaires de plage / 78750 Points de récompenses saisonnières3
    412 Affaires de plage / 783 Plants mystérieux "Damas"3
    518 Affaires de plage / 782 Abris mystère "Tamise"3
    625 Affaires de plage / 781 Plongeon dans la piscine3
    733 Affaires de plage / 7820 Super-mangeailles3
    844 Affaires de plage / 781 L'ami dauphin3
    950 Affaires de plage / 781 040 Points de récompenses saisonnières3
    1057 Affaires de plage / 783 Billets festifs3
    1175 Affaires de plage / 781 Rangée de la plante merveilleuse3
    1278 Affaires de plage / 78800 Points de récompenses saisonnières3


    En plus des gains ci-dessus, vous gagnez aléatoirement un de ces éléments:
    • 4 Super engrais
    • 3 Engrais de Vaillante
    • 2 Engrais turbo de Vaillante
    • 2 Super mangeailles
    • 2 Jetons fermiers
    • 1 Billet festif
    • 1 Banane dorée
    • 1 Fleurain
    • 1 Cageot de bonus

    Autocollant Ça rame

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    Plongeon dans la piscine
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    Rapporte 2000 PE/TPE selon le terrain
    Toutes les 12 heures
    Taille : 1 x 1
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni sur l'aire de jeu.


    L'ami dauphin
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    Rapporte 4050 PE/TPE selon le terrain
    Toutes les 12 heures
    Taille : 1 x 2
    Niveau : 3
    Ne se pose pas sur le Manoir hanté ni sur l'aire de jeu.

    Rangée Ça rame
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    Vous ne pourrez voir cette ligne que si vous avez accès à la Plante merveilleuse
    Type de décorations à installer : les 2 décorations de la quête + 1 décoration 1x1 + 1 décoration 1x2 de votre choix.
    Gain : 2000 PE multipliés par votre niveau + Bonus + 400% de PE en plus sur les plantes d'événement sur les terrains cultivables de la ferme pendant 6h + Bonus + 1 fleur sur les terrains cultivables de la ferme pendant 6h toutes les 68h.


    Que faut-il livrer en tout pour valider la quête ?

    Pour valider entièrement la quête, vous devrez livrer 78 Affaires de plage soit :
    • 20 826 Chouchous
    • 1404 Maillots de batailles

    Pouvons-nous payer pour valider les étapes de la quête ?

    Non, vous ne pouvez payer les étapes de la quête.

    Y a-t-il un pack particulier en vente ?

    4 packs sont mis à votre disposition. Vous pouvez acheter ces packs deux fois en cliquant sur ce bouton [​IMG] présent dans la fenêtre d'évènement.

    • Petit panier de la plage pour 4,99 € qui contient :

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      • 1 Affaires de plage
      • 150 Chouchous
      • 40 Maillots de bataille

    • Panier moyen de la plage pour 12,99 € qui contient :

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      • 4 Affaires de plage
      • 250 Chouchous
      • 100 Maillots de bataille

    • Grand panier de la plage pour 19,99 € qui contient :

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      • 9 Affaires de plage
      • 300 Chouchous
      • 150 Maillots de bataille
      • 100 Super engrais
      • 100 Engrais de Vaillante

    • Panier géant de la plage pour 34,99 € qui contient :

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      • 24 Affaires de plage
      • 400 Chouchous
      • 200 Maillots de bataille
      • 200 Super engrais
      • 200 Engrais de Vaillante
      • 3 Cageots de bonus

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